Sorare: Football Gameplay – Winter-Update

Sorare: Football Gameplay – Winter-Update

Sorare Team
14 gen · 16 min read

Sorare 2024/25 ist seit sechs Monaten live, und wir sind begeistert von der positiven Resonanz unserer Community! 🎉

Mit diesem neuen Gameplay haben wir:

  • Die Formate In-Season und Classic Season eingeführt.
  • Die Wettbewerbsstruktur vereinfacht.
  • Ein klares Fortschrittssystem entwickelt, das Manager dazu befähigt, Divisionen aufzusteigen und wohlverdiente Belohnungen zu verdienen.

Wie versprochen, bringen wir wichtige Gameplay-Updates in definierten Zeitfenstern – Winter und Sommer – heraus, um die im August 2024 eingeführten Neuerungen weiter zu verfeinern und zu verbessern.

Getreu unserem Engagement kommunizieren wir diese Änderungen im Voraus, damit unsere Community genügend Zeit hat, ihre Strategien zu überprüfen und anzupassen.

Mit diesem Winter-Update bauen wir für die Fans und mit den Fans. Es umfasst die Wettbewerbsstruktur, Gameplay, Belohnungen, Divisionen und mehr. Wir sind überzeugt, dass es für jeden Sorare-Manager ein noch spannenderes, lohnenderes und reibungsloseres Erlebnis schaffen wird.


Updates zur Wettbewerbsstruktur

Feiere den neuen MLS-Wettbewerb

MLS-Superfans, macht euch bereit! Ein brandneuer Wettbewerb, der euren Lieblingsspielern der MLS gewidmet ist, kommt 2025 zu Sorare!

Mit diesem Schritt schließt sich die MLS der Premier League, LALIGA und Bundesliga an und wird als liga-spezifischer Wettbewerb geführt. Sie wird nicht mehr Teil der Challenger-Ligen sein.

Mach dich bereit, dein Fandom auf das nächste Level zu bringen! 🎉


Warum die MLS einen eigenen Wettbewerb verdient

Die MLS hat eine einzigartige Identität bei Sorare: Sie ist die Liga mit den meisten Teams, ihrem eigenen saisonalen Rhythmus und einer der ausgewogensten Wettbewerbe weltweit.

Dieses Update verbessert die Konsistenz und Fairness unserer Wettbewerbsstruktur. MLS-Karten treten nicht länger gegen Karten der europäischen Challenger-Ligen an, die oft völlig andere saisonale Dynamiken und XP-Level haben – insbesondere im März, wenn europäische Karten in der Regel höhere XP aufweisen.

Die Einführung des neuen MLS-Wettbewerbs eröffnet neue Möglichkeiten, dich zu messen. Mit drei zusätzlichen Aufstellungsplätzen pro Seltenheitsgrad in den In-Season (2025)- und Classic MLS-Wettbewerben hast du noch mehr Chancen, strategisch zu planen und erfolgreich zu sein!

Durch diese Änderung wird die Challenger Essence ausschließlich Karten der aktualisierten Challenger-Ligen belohnen (keine MLS-Karten). MLS-Karten kannst du erstellen, indem du MLS Essence sammelst, die in den neuen MLS-Wettbewerben verfügbar sein wird, sobald diese starten.

Updates für Challenger und Contender

Zusätzlich wird die brasilianische Liga von der Challenger- in die Contender-Wettbewerbe wechseln, sodass sich die Challenger vollständig an die europäische Saisonalität anpassen kann.

Hier ist ein Einblick in die aktualisierte Wettbewerbsstruktur, die ab der Game Week 55 (21. bis 25. Februar) gilt:

Updates zum Challenger-Preispool
Nach diesem Update wird der Challenger-Preispool keine großen Änderungen erfahren; er wird lediglich an die Größe angepasst, die du aktuell während der Game Weeks siehst, in denen MLS-Teams nicht aktiv sind.


Ein brandneues Beat the Game-Format für die neue MLS-Wettbewerb (EXKLUSIV)

Wir freuen uns, ein brandneues Beat the Game-Format als Teil unserer MLS In-Season Limited- und Rare-Wettbewerbe vorzustellen, mit einem überarbeiteten Schwellenwert-System und Cash-Gewinnen.

Wichtige Details:

  • Aufstellungen mit 4 In-Season-Karten und 1 Classic-Karte
    Kämpfe um Preise auf der Rangliste: Cash, Essence und XP.
  • Aufstellungen mit 5 In-Season-Karten
    Kämpfe um Preise auf der Rangliste und erhalte zusätzlich die Chance auf weitere Cash-Gewinne im Beat the Game-Schwellenwertmodus. Das bedeutet, dass dein Team auf zwei Arten gewinnen kann: durch eine gute Platzierung in der Rangliste und das Erreichen eines Punkte-Ziels.

Alle Details werden Anfang Februar bekannt gegeben, zusammen mit den Ankündigungen zum Preispool und der Verteilung der Teams.

Mach dich bereit, die Leidenschaft der MLS wie nie zuvor zu erleben!
*Belohnungen können in Cash oder ETH ausgezahlt werden.


Mach dich bereit für die nächsten Early Access-Releases
Early Access hat die Art und Weise revolutioniert, wie Sorare-Manager und Fans sich auf die Saison vorbereiten. Es bietet die Möglichkeit, Karten zu sichern und in den Wettbewerb einzusteigen, wenn die Vorfreude am größten ist – noch bevor die Saison beginnt.

Wir freuen uns, bestätigen zu können, dass Karten für die MLS, K League und J League vor dem Start jeder Saison in den Early Access-Packs verfügbar sein werden. Wir werden außerdem unser Bestes tun, um die Karten der argentinischen Clubs vor dem Saisonstart zu veröffentlichen.

Starte jetzt mit der Planung deiner Strategien – und bleib dran!


Wichtige Gameplay-Updates

Ein verbessertes XP-System

Wir führen ein neues, vereinfachtes XP-System ein
Wir stellen einen frischen und optimierten Ansatz für XP vor, der mehr Strategie und Klarheit in die Entwicklung deiner Karten bringt. Diese Änderungen treten mit der Game Week 55, vom 21. bis 25. Februar, in Kraft.

Was ändert sich?

  • XP-Leiste: Gewinne XP-Items als Belohnung, die direkt deine XP-Leiste füllen. So kannst du XP ansammeln und den Karten zuweisen, die du aufleveln möchtest. Dieses neue, flexible System ersetzt die Level-Ups, die zu restriktiv waren, da sie ein präzises Timing direkt nach dem Level-Up erforderten. Keine Sorge: Du wirst genug Zeit haben, um verbleibende Level-Ups aus deinem Inventar vor einer Frist zu nutzen, die wir rechtzeitig ankündigen werden.
  • 10 Level, 1% Bonus pro Level: Karten-XP folgen jetzt einem einfacheren Fortschrittssystem. Anstelle von 20 Leveln wird es nur noch 10 geben. Jedes Level gewährt einen festen Bonus von 1% (keine 0,5%-Schritte mehr).
  • Zwei Möglichkeiten, XP zu gewinnen:
    1. Sammle XP durch aktives Aufleveln deiner Karten mit gesammeltem XP.
    2. Gewinne XP durch deine Aufstellungen, basierend auf einer einfachen Formel, die mit der Gesamtpunktzahl deiner Aufstellung verknüpft ist (die genaue Formel wird bekannt gegeben, sobald das neue System live ist). Karten, die nicht in Aufstellungen verwendet werden, sammeln keine passiven XP mehr.

Wichtige Details

  • Reibungslose Umstellung: Deine Karten passen sich nahtlos an das neue System an und behalten ihre aktuellen XP-Boni. Eventuelle Anpassungen werden nur minimal sein, falls erforderlich.
  • Abkühlungszeit: Nachdem eine Karte ein Level aufgestiegen ist, gibt es eine Abkühlphase, bevor sie erneut aufgestiegen werden kann. Diese Abkühlzeit variiert je nach Level der Karte: je höher das Level, desto länger die Abkühlzeit.
  • XP ist Sport- und Seltenheitsspezifisch: Ähnlich wie bei der Essence wird auch XP spezifisch für eine Sportart und eine Seltenheit sein.
  • Handelsstrafe: Eine Strafe von 50% auf XP bleibt bestehen, wenn Karten gehandelt werden.

Das aktualisierte XP-System bietet mehr Flexibilität und ermöglicht es dir, XP über mehrere Karten hinweg zu verteilen, um eine intelligentere, intuitivere und strategischere Progression zu erreichen.

Weitere Details zu XP und Trainingsaufstellungen werden Anfang Februar bekannt gegeben.


Anpassungen an der Divisionsstruktur
Wir nehmen einige wichtige Änderungen an der Divisionsstruktur für die In-Season- und Classic-Wettbewerbe vor, um das Gameplay zu vereinfachen und das Belohnungserlebnis zu verbessern. Diese Änderungen treten mit der Game Week 55 (21. bis 25. Februar) in Kraft.

Was ändert sich?

  • Limited: Reduziert von 5 auf 3 Divisionen.
  • Rare: Reduziert von 4 auf 3 Divisionen.
  • Super Rare: Reduziert von 3 auf 1 Division.
  • Unique: Bleibt bei 1 Division.

Anpassungen bei Auf- und Abstieg: Fairness und Spannung
Die Auf- und Abstiegsraten wurden angepasst, um einen ausgeglichenen Wettbewerb zu gewährleisten und die Spannung hochzuhalten. Hier sind die aktualisierten Zahlen für Auf- und Abstieg in den Limited- und Rare-Divisionen:

Konzentriertere globale Preispools
Der globale Preispool jeder Wettbewerbsform bleibt gleich, wird jedoch dank der neuen Divisionsstruktur gezielter verteilt.

Die gleichen Gesamtbelohnungen werden nun auf die aktualisierten Divisionen verteilt:

  • Limited: 3 Divisionen statt 5
  • Rare: 3 Divisionen statt 4
  • Super Rare: 1 Division statt 3

Warum verbessert das dein Gameplay?

  • Bessere Verteilung der Belohnungen: Durch die Konsolidierung der Divisionen können wir die Preispools gezielter einsetzen, um ein besseres Belohnungserlebnis für Manager in jeder Division zu gewährleisten und die Aufteilung auf zu viele Divisionen zu vermeiden.
  • Schnellere Progression: Von Division 5 zu starten und sich durch fünf Divisionen bis an die Spitze zu arbeiten, konnte sich langsam und entmutigend anfühlen. Mit dieser Änderung wird der Aufstieg schneller und motivierender, sodass du einen klareren Weg zum Erfolg hast.
  • Verbesserte Super Rare-Erfahrung: Mit weniger Teilnehmern in der Kategorie Super Rare und einer deutlich begrenzteren Verfügbarkeit im Vergleich zu Limited und Rare passte die Aufteilung auf mehrere Divisionen nicht zu einem idealen Wettbewerbserlebnis. Diese neue Struktur stellt Fairness sicher und verbessert das Belohnungserlebnis für Super Rare Manager, indem die Belohnungen in einer einzigen, hochkompetitiven Division konzentriert werden.

Anpassung der Team-Slots

Mit der Umstellung auf eine gestraffte Divisionsstruktur werden die aktuellen Team-Slots für Limited und Rare neu auf die 3-Divisionen-Struktur verteilt.

Eine detaillierte Aufschlüsselung, wie diese Team-Slots verteilt werden, wird Anfang Februar bekannt gegeben, bevor das Update live geht.

Classic-Karten-Slots in In-Season-Wettbewerben
Wir führen schrittweise Anpassungen der Classic-Slots für die In-Season-Aufstellungen in unseren Hauptwettbewerben für die Seltenheiten Super Rare und Unique ein. Diese Änderungen variieren je nach Seltenheit und Wettbewerb und werden in Phasen eingeführt, um eine reibungslose Umstellung zu gewährleisten.

Diese Anpassungen zielen darauf ab, das Gameplay für alle Seltenheiten einheitlicher zu gestalten. Außerdem wird der Wettbewerb in den Seltenheiten Super Rare und Unique verfeinert, indem der Pool an spielberechtigten Karten verkleinert wird, was es Managern erleichtert, mit niedrigeren Punktzahlen Belohnungen zu gewinnen.

Details der Änderungen:

Game Week 55, 21. bis 25. Februar:

  • Für alle In-Season Super Rare-Wettbewerbe werden die Classic-Slots von 2 auf 1 reduziert. Das bedeutet, dass die neuen Anforderungen wie folgt lauten:
    • Mindestens 4 In-Season-Karten (anstatt 3)
    • Maximal 1 Classic-Karte (anstatt 2).
  • Für die neuen MLS In-Season Unique-Wettbewerbe (NUR) werden die Classic-Slots ebenfalls von 2 auf 1 reduziert.

Saison 2025/26:

  • Für alle In-Season Unique-Wettbewerbe werden die Classic-Slots von 2 auf 1 reduziert.
    Das bedeutet, dass ab August folgende Anforderungen für alle Seltenheiten und alle In-Season-Wettbewerbe gelten:
    • Mindestens 4 In-Season-Karten
    • Maximal 1 Classic-Karte

Für den Rest der europäischen Saison und die folgenden Wettbewerbe—Premier League, Bundesliga, LALIGA, Champion, Challenger und Contender 2024-25—wird es weiterhin 2 Classic-Slots in den In-Season Unique-Aufstellungen geben.

Die Unique-Wettbewerbe, die bereits weit fortgeschritten sind und aufgrund ihrer limitierten Verfügbarkeit größere Einschränkungen aufweisen, erhalten eine längere Übergangsphase. So haben Manager genügend Zeit, sich an die neue Struktur anzupassen.

Belohnungen überarbeitet: Verbesserte Belohnungsqualität

Mit der neuen Wettbewerbsstruktur und den Änderungen an den Divisionen überarbeiten wir unser Belohnungssystem für alle Hauptwettbewerbe (Premier League, LALIGA, Bundesliga, Champion, Challenger, Contender und U23) und verbessern die Preispools.
Dieses Update wird ab der Game Week 55 (21.–25. Februar) aktiv. Hier sind die wichtigsten Änderungen, die diese Verbesserungen bringen:

  • Keine doppelten Belohnungen mehr: In den In-Season- und Classic-Wettbewerben erhalten Manager nicht mehr zwei verschiedene Arten von Belohnungen für dieselbe Leistung. Das bedeutet, dass ein Manager, der Geldpreise oder Karten gewinnt, keine zusätzliche Essence oder eine Box für dasselbe Ergebnis erhält. Diese Änderung ermöglicht es uns, die Qualität der Belohnungen in den Preispools zu verbessern. Eine Ausnahme bilden die Podiumsplätze der bestehenden Classic-Wettbewerbe mit Geld- und Kartenpreisen für die gleichen Platzierungen.
  • Essence wird direkt vergeben: Essence wird direkt über die Rangliste mit festen Mengen statt mit variablen Zahlen und Wahrscheinlichkeiten über Belohnungsboxen verteilt. Belohnungsboxen mit vielfältigeren Inhalten wie Marktkrediten werden weiterhin Teil von Special Events sein.
  • Erhöhte Essence-Verteilung: Jetzt, da unsere Essence-Wirtschaft stabiler ist, haben wir wertvolle Erkenntnisse über unser Angebotsmanagement und die Verteilung gewonnen. Daher freuen wir uns, ankündigen zu können, dass wir die insgesamt verteilte Menge an Essence in allen Seltenheiten leicht erhöhen können.
  • Neue XP-Belohnungen: Die Einführung des neuen XP-Systems bringt frische Belohnungen durch die XP-Mengen, die in Form von Items gewonnen werden können. Dadurch können wir die Anzahl der Manager erhöhen, die ausschließlich in In-Season-Wettbewerben belohnt werden. Gleichzeitig können wir so eine ausgewogene XP-Wirtschaft aufrechterhalten und eine übermäßige Verteilung von XP vermeiden – wobei die Classic-Karten mehr XP aus früheren Saisons mitbringen.

Unten findest du die aktualisierten Preispools für Division 1 Limited Champion sowohl für die In-Season- als auch für die Classic Limited & Rare-Wettbewerbe.

Um alle neuen Preispools der bestehenden Hauptwettbewerbe zu sehen, schau dir die vollständigen Details in diesem Blog an.


Automatisches Einlösen von Belohnungen

Wenn sie nach 14 Tagen nicht beansprucht werden, werden die Belohnungen für verifizierte Konten automatisch gutgeschrieben.
Diese neue Regel tritt am Freitag, den 17. Januar, in Kraft und wird rückwirkend auf alle bisherigen Belohnungen angewendet. Nach 14 Tagen, falls nicht eingelöst:

  • Geldpreise werden direkt in dein Wallet übertragen,
  • Karten werden deinem Club hinzugefügt,
  • Belohnungsboxen öffnen sich automatisch, wobei Essence, Credits und Level-Ups zu deinen jeweiligen Kontoständen hinzugefügt werden.

Bitte beachte: Dies gilt nur für verifizierte Konten mit einer bestätigten Telefonnummer. Wenn dein Konto noch nicht verifiziert ist, aber ausstehende Belohnungen automatisch eingelöst werden sollen, erhältst du eine Erinnerungs-E-Mail. In dieser E-Mail wirst du darauf hingewiesen, dass du drei Tage Zeit hast, dein Konto zu verifizieren, bevor die Belohnungen endgültig verfallen.


Essence-Updates

Wir befinden uns auf halbem Weg durch das erste Jahr der Essence und freuen uns, neben einer Erhöhung der Essence-Belohnungen einige wichtige Informationen mit euch zu teilen – vor allem im Hinblick auf die Umstellung zur nächsten Saison im August.

Essence-Ablaufdatum

Die Essence läuft am Ende der Saison 2024/25 nicht ab: Du musst dir keine Sorgen mehr machen, dass deine Essence am Ende der Saison verfällt. Du kannst bis zu 550 Essence für Limited, Rare und Super Rare sowie bis zu 330 Essence für Unique in die Saison 2025/26 mitnehmen – ohne Zeitdruck.

Änderung des Zeitplans für das Card Crafting:

Ab der nächsten Saison im August wird Card Crafting erst zwei Wochen nach Beginn eines Wettbewerbs möglich sein.

Das bedeutet, dass es eine zweiwöchige Verzögerung zwischen dem Start der europäischen Saison und der Eröffnung der Card Factory für die entsprechenden Wettbewerbe geben wird.

Diese Anpassung hilft dabei, den Markt und die Datenpunkte zu stabilisieren, damit du Spieler aus den richtigen Kategorien craften kannst und vermeidest, falsch klassifizierte Spieler zu erstellen.

Für Wettbewerbe, die im Februar starten, bleibt das Crafting ausnahmsweise geöffnet. Beachte jedoch, dass die Contender-Tiers von den Starts der K League und J League beeinflusst werden, plane dein Crafting also entsprechend.
Du kannst jederzeit die Verteilung der Essence nach Tier hier überprüfen.


Collection Game

Bonus für doppelte Karten in der Sammlung

Derzeit erhält nur die Karte mit der höchsten Sammlungswertung in deiner Sammlung den Collection Bonus, wenn du doppelte Karten besitzt.

Wir aktualisieren diese Funktion so, dass alle Karten eines Spielers mit derselben Seltenheit und Saison den Collection Bonus erhalten. Diese Änderung bringt das Collection Game in Einklang mit der NBA-Version und bietet Managern mehr Flexibilität, die mehrere Karten ihrer Lieblingsspieler aus derselben Saison sammeln möchten. Diese Änderung wird mit dem Start der MLS Mitte Februar in Kraft treten.

Bitte beachte jedoch, dass wir nicht ändern, wie Karten zu deinem Gesamtsammlungswert beitragen. Wie bisher trägt nur die Karte mit der höchsten Sammlungswertung zum Albumergebnis bei, und das bleibt unverändert.


Rivals: Der letzte Tanz und ein neuer Spielmodus

Wir wissen, wie sehr du Rivals geliebt hast. Es hat Sorare eine einzigartige, tägliche und lockere Note verliehen. Da sich das Gameplay jedoch stark von der Haupt-Pro-Modus unterschied, konnte es die ursprünglichen Ziele nicht vollständig erreichen. Aus diesem Grund haben wir die schwierige Entscheidung getroffen, Rivals bis Ende Februar einzustellen.

Bitte beachte, dass die zuvor in Rivals verteilte Essence in die Preispools von Sorare Pro umverteilt wird, um diese – wie oben beschrieben – zu verbessern.
Aber keine Sorge: Der Abschied wird nicht ohne Feierlichkeiten stattfinden! Freue dich auf einen gebührenden Abschied für diesen beliebten Modus in seinen letzten Wochen.

Und jetzt die gute Nachricht: Rivals macht Platz für etwas Neues!

Wir freuen uns, dir mitteilen zu können, dass ein neuer, lockerer Spielmodus in Kürze verfügbar sein wird!
Die Beta-Version wird vor dem Ende von Rivals, voraussichtlich Mitte Februar, starten. Ohne zu viel zu verraten, kannst du dich auf ein Spiel mit täglichen Komponenten, Kartenpaketen und vielen Überraschungen freuen.
Dieser neue Modus wird auch den Besitz von Common-Karten zurückbringen und ein Burn-Mechanismus einführen, der zusätzliche Strategie und Spaß bietet!

Bleib dran für diese aufregende Neuerung im Sorare-Universum!


Ein Blick auf die nächste Saison

Diese Winter-Updates sind darauf ausgelegt, bedeutende Verbesserungen zu bringen und das Spielerlebnis für unsere Manager zu optimieren.
Da die meisten Ligen und Wettbewerbe bereits laufen, haben wir jedoch darauf verzichtet, mitten in der Saison größere Änderungen vorzunehmen.

Wir wissen, dass es Bereiche gibt, die sich Manager noch verbessert wünschen – insbesondere der Classic-Modus. Deshalb planen wir, im August, zum Start der neuen europäischen Saison, umfassendere und ambitioniertere Änderungen einzuführen, die das Spielerlebnis deutlich verbessern.

Unser Ziel ist es, mit und für unsere Manager zu entwickeln. Wie du in unseren Umfragen, Interviews und Tests gesehen hast, steht dein Feedback im Mittelpunkt unseres Entscheidungsprozesses. Dieses Vorgehen wird in den kommenden Monaten noch verstärkt, während wir gemeinsam die Zukunft von Sorare gestalten.

Alle Änderungen werden frühzeitig angekündigt, um maximale Transparenz zu gewährleisten, insbesondere bei größeren Anpassungen.

In den nächsten Wochen wird das Sorare-Team weiterhin mit der Community in Kontakt treten, um diese Themen zu vertiefen, zusätzliche Kontexte zu unseren Entscheidungen zu liefern und offene Diskussionen mit der Community zu fördern. Dies wird Auftritte in Streams, Podcasts und Pitch Notes umfassen.

Wir danken dir herzlich für deine anhaltende Unterstützung und dein wertvolles Feedback. Gemeinsam schaffen wir etwas Außergewöhnliches, und wir freuen uns sehr auf all das, was vor uns liegt!

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