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Sorare Football - Règles du jeu

Dernière mise à jour : 24 juin 2024

Sorare Football est un jeu organisé par Sorare SAS. La participation à Sorare Football ("Jeu") ainsi qu’à tout mode de jeu (y compris, mais sans s’y limiter, “Sorare Pro”, “Sorare Rivals”, “Custom Leagues” et le “Jeu de la Collection”) (“Modes de Jeu”) est régie par les Conditions générales, les présentes Règles du Jeu Sorare Football ("Règles" ou "Règlement"), la Politique de confidentialité et toutes les Conditions supplémentaires applicables. Les termes en majuscules qui ne sont pas définis ici ont la signification qui leur est donnée dans les Conditions générales.

1. Le Jeu

1.1. Bases du Jeu

Sorare Football propose différentes compétitions, appelées également tournois basées sur les performances des joueurs de football dans la vie réelle ("Compétition(s)"). Les Compétitions sont accessibles à partir d'une zone dédiée ("Lobby") sur le Site Web et l’App de Sorare. L'accès au Jeu et à toutes les Compétitions est gratuit.

Votre objectif dans le Jeu est d'utiliser vos connaissances en matière de football et vos stratégies de general manager pour composer la meilleure équipe de cinq Cartes à Collectionner et/ou Cartes Common ("Cartes") représentant des joueurs de football professionnels, d'inscrire cette équipe dans des Compétitions pour affronter d'autres Utilisateurs et de progresser dans les différents Modes de Jeu dans lesquels vous concourez. Chaque équipe que vous inscrivez doit comprendre cinq (5) Cartes de joueurs avec au moins un (1) gardien de but, un (1) défenseur, un (1) milieu de terrain, un (1) attaquant et un (1) extra (milieu de terrain, attaquant ou défenseur) (collectivement, une "Équipe").

Veuillez noter que Sorare se réserve le droit, à sa seule discrétion, de déterminer le nombre et la fréquence des Compétitions. Chaque Équipe reçoit des points en fonction de la performance de chacun des joueurs figurant sur les Cartes correspondantes. Les points de chaque joueur sont attribués en fonction de la performance de ce joueur lors des matchs s’étant réellement déroulés pendant la durée de la Compétition.

Le gagnant d'une Compétition ou d'une Compétition de Classement est l'Utilisateur qui termine la Compétition avec le plus de points. L'Utilisateur gagnant et les autres participants peuvent gagner une récompense, tel que cela sera spécifié dans le Lobby et décrit ci-dessous.

1.2. Eligibilité

Le Jeu est ouvert à toutes les personnes physiques qui possèdent un compte Sorare valide.

Il vous est interdit de participer au Jeu si cela constitue une violation des Conditions Générales et/ou d'un accord que vous avez conclu avec un tiers.

1.3. Marquer des points et gagner

Système de points. Les points sont attribués pour chaque Carte de joueur de l'Équipe, sur la base des données fournies par un Service Tiers concernant la performance du joueur en question dans un match de la vie réelle pendant la durée de la Compétition. De plus amples informations sur les systèmes de points sont disponibles sur le Centre d'aide.

Le(s) gagnant(s) d'une Compétition sont le(s) Utilisateur(s) ayant composé la ou les Équipe(s) qui ont obtenu le plus de points à la fin de la Compétition. Dans certaines Compétitions, des récompenses sont également attribuées aux Équipes terminant à d'autres positions. Sauf mention contraire dans les présentes Règles, en cas d'égalité des scores entre deux Utilisateurs, l'Utilisateur qui a soumis son Équipe en premier sera considéré comme ayant le meilleur score.

Les gagnants sont informés via leur compte Utilisateur. Les noms d'Utilisateur des participants seront affichés sur le Site Web pendant toute la durée du Jeu.

Score différé. En raison de circonstances indépendantes de la volonté de Sorare, il se peut que Sorare ne reçoive pas en temps réel les statistiques d'un Joueur en rapport avec un match donné. Si Sorare ne reçoit pas les statistiques complètes d'un Joueur avant la clôture des scores d'une Compétition (comme indiqué sur le Site Internet), vous reconnaissez et acceptez que seul un nombre restreint de statistiques sera pris en compte pour déterminer le score définitif de ce Joueur pour cette Compétition. Veuillez vous référer à notre article du Centre d'aide pour plus d'informations.

Bonus de points. Les points attribués à la Carte de chaque joueur d’une Équipe peuvent être augmentés par un bonus supplémentaire dans les Compétitions, le cas échéant. De plus amples informations sur les systèmes de bonus sont disponibles dans le Centre d'aide.

1.4. Récompenses

1.4.1. Récompenses disponibles. Les récompenses disponibles pour les gagnants sont communiquées pendant la période d’inscription à la Compétition sur le Site Web ou l’App. La ou les récompenses disponibles dépendent de la Compétition et de la place finale de votre Équipe.

Le(s) récompenses attribuée(s) pour une Compétition donnée peuvent être des récompenses liées au Portefeuille (Cartes à Collectionner, ETH ou Devises Locales), Items de Jeu (Coins, Essence, Reputation Points, Arena Tickets ou Reward Box), des produits dérivés ou des expériences de la vie réelle. La rareté de la Carte à Collectionner remise aux gagnants dépend de la Compétition et de leur place au classement et/ou du nombre de points marqués par leur Équipe. Le joueur représenté sur la Carte à Collectionner est à la discrétion de Sorare. Toutes les récompenses mentionnées ci-dessus peuvent, à la seule discrétion de Sorare, être attribuées (i) en tant que récompenses individuelles, ou (ii) au sein d’une Reward Box (telle que définie ci-dessous).

Après vérification de l'éligibilité de chaque gagnant et du respect des présentes Règles, des Conditions Générales et de toute autre condition supplémentaire applicable, le(s) récompense(s) sera(ont) transmise(s) conformément aux présentes Règles. En participant au Jeu, vous donnez votre autorisation expresse d'être contacté par Sorare par téléphone et/ou par e-mail pour recevoir les récompenses.

Reward Boxes. Une Reward Box est un Item de Jeu à usage unique qui offre aux Utilisateurs la possibilité de gagner au hasard une récompense parmi une sélection de récompenses. Les récompenses disponibles dans une Reward Box donnée, ainsi que la probabilité pour un Utilisateur de remporter chacune des récompenses, seront divulgués à l'avance par Sorare sur le Site Web ou l'App. Vous reconnaissez et acceptez qu'une Reward Box non réclamée et/ou non ouverte peut être définitivement retirée de votre inventaire à tout moment, sous réserve d'un préavis raisonnable, et que vous perdrez définitivement la possibilité d’obtenir toute récompense qui aurait pu être associée à cette Reward Box.

1.5. Refus d'une récompense

Si vous ne voulez pas d'un produit dérivé ou d'une expérience de la vie réelle que vous avez valablement gagné, vous pouvez refuser votre récompense en répondant à l'email de récompense. Si vous refusez une récompense, vous n'aurez en aucun cas droit à une autre récompense ou à une compensation.

1.6. Exclusion et fraude

Sorare se réserve le droit d'exclure tout Utilisateur qui ne respecte pas ou est raisonnablement soupçonné de ne pas respecter les présentes Règles, les Conditions Générales et les Conditions Supplémentaires applicables. Toute violation des présentes Règles, des Conditions Générales et/ou des Conditions Supplémentaires applicables entraînera la disqualification immédiate de l'Utilisateur de la Compétition et/ou de la Compétition au Classement et toutes autres limitations, comme prévu dans les Conditions Générales.

2. Modes de Jeu

2.1. Sorare Pro

La participation à une Compétition Sorare Pro est réservée aux Utilisateurs âgés de dix-huit (18) ans ou plus, sauf participation à certaines Compétitions d’Onboarding (telles que définies ci-dessous), le cas échéant.

Les Compétitions Sorare Pro se déroulent deux fois par semaine, chaque Compétition s'étalant sur plusieurs jours de la semaine et en lien avec plusieurs matchs de football de la vie réelle ("Game Week" ou “GW”). Les Compétitions disponibles dans Sorare Pro sont de deux types : les Compétitions In-Season et les Compétitions Classic (comme détaillé ci-dessous, collectivement appelées "Compétitions Sorare Pro"). Lorsque cela est spécifié, vous pouvez également avoir l'opportunité de participer à des Compétitions Sorare Pro cumulatives ("Compétition(s) de Classement"), où les scores de vos Équipes sont suivis sur plusieurs Game Weeks.

2.1.1. Choisissez votre Compétition

Sorare Pro propose différentes Compétitions, dont l'accessibilité par les Utilisateurs dépend des Cartes à Collectionner qu'ils possèdent, avec la possibilité de gagner des Cartes à Collectionner de plus grande rareté et de la saison en cours (i.e In-Season, telles que définies ci-dessous) tout au long du Jeu. Toutes les Compétitions Sorare Pro sont gratuites, que vous gagniez ou perdiez, les Cartes à collectionner que vous avez inscrites dans une Équipe sont à vous. Le paiement d’aucun droit d’entrée n’est requis pour inscrire une Équipe dans une Compétition Sorare Pro.

Compétitions disponibles. Dans les Compétitions Sorare Pro, les Utilisateurs constituent des Équipes avec des Cartes à l’effigie de joueurs issus de la même ligue dans la vie réelle afin de s’affronter les uns les autres, de déterminer qui a créé la meilleure Équipe et de progresser dans le Jeu. Sorare peut, à sa seule discrétion et selon ses propres critères, regrouper des ligues du monde réel pour créer des Compétitions de niveaux différents (par exemple Contenders, Challengers, Champions). Sorare se réserve le droit de modifier, à tout moment et à sa seule discrétion, le niveau d'une ligue disponible dans Sorare Pro. Une liste complète des Compétitions Sorare Pro est accessible ici. Les Compétitions Sorare Pro sont annoncées sur le Site Internet ou l'Application au moins trois (3) jours avant qu’elles ne débutent.

Onboarding. Les Utilisateurs qui n'ont pas encore participé à une Compétition Sorare Pro peuvent avoir accès à des Compétitions spécifiquement conçues pour les initier aux mécanismes de jeu de Sorare Pro ("Compétition(s) d’Onboarding"). Les Compétitions d’Onboarding offrent aux nouveaux Utilisateurs la possibilité de gagner leurs premières Cartes à Collectionner en utilisant des Cartes Common et afin de progresser dans le Jeu.

Classic et In-Season. Les Compétitions Sorare Pro sont de deux types : les Compétitions Classic et les Compétitions In-Season. Les Cartes à Collectionner In-Season sont des Cartes à Collectionner émises dans le cadre de la saison de football en cours pour le club figurant sur la Carte à Collectionner. Les Compétitions In-Season requièrent principalement l'utilisation de Cartes à Collectionner In-Season comme détaillé sur le Site Web ou l'App. Les Compétitions Classic ne requièrent pas l'utilisation de Cartes à Collectionner In-Season.

Compétitions spéciales (ou "Special Weeklies"). Sorare peut de temps à autre, et à sa seule discrétion, organiser des Compétitions limitées dans le temps avec des critères d'éligibilité spécifiques. Dans ce cas, tous les critères d'éligibilité pertinents vous seront communiqués à l'avance sur le Site Web ou l’App.

2.1.2. Sélectionnez vos Équipes

Période d'inscription. Le délai pour inscrire une Équipe à une Compétition Sorare Pro, à une Compétition Spéciale et/ou à une Compétition de Classement vous sera toujours communiqué sur le Site Internet ou l’App (la " Période d'Inscription ") et matérialisé par un compte à rebours. Pendant la Période d'inscription, vous pouvez accéder au Lobby pour composer votre Équipe et inscrire cette Équipe à la Compétition Sorare Pro, à la Compétition Spéciale et/ou à la Compétition de Classement concernée, sous réserve des conditions d'éligibilité indiquées sur le Site Web ou l'App. En outre, certaines Compétitions Sorare Pro peuvent exiger que vous inscriviez votre (vos) Équipe(s) dans une Division spécifique (telle que définie ci-dessous). Lorsque la Période d'inscription se termine, la composition de l'Équipe (des Équipes) ne peut plus être modifiée pour la durée de la Compétition Sorare Pro.

Sélectionnez votre/vos Équipe(s). Sauf indication contraire sur le Site Web ou l'App, vous pouvez inscrire un maximum de trois (3) Équipes par Compétition Sorare Pro. Pour sélectionner votre Équipe, vous devez choisir cinq (5) Cartes de joueurs conformément aux critères indiqués sur le Site Web ou l’App et aux exigences de rareté et/ou de saisonnalité. Le total cumulé des points des joueurs de votre Équipe doit être inférieur au Plafond de Points spécifié, le cas échéant. Les Cartes à Collectionner de rareté supérieure (i.e Rare, Super Rare ou Unique) peuvent être éligibles pour participer à des Compétitions Sorare Pro réservées aux Cartes à Collectionner de rareté inférieure, sous réserve de remplir les autres critères d'éligibilité de la Compétition Sorare Pro , tels que spécifiés sur le Site web ou l'Application (par exemple, les Cartes à Collectionner Rare peuvent participer à une Compétition Sorare Pro Limited et les Cartes à Collectionner Unique sont éligibles à n'importe quelle Compétition Sorare Pro, sous réserve de remplir les autres critères d'éligibilité spécifiques à chaque Compétition Sorare Pro). Nonobstant ce qui précède, le bonus de rareté associé à une Carte à Collectionner d’une rareté supérieure peut ne pas être applicable à une Compétition Sorare Pro accessible aux Cartes à Collectionner de rareté inférieure, tel que spécifié dans la description de la Compétition Sorare Pro concernée sur le Site Web ou l'App. La Carte d'un joueur donné ne peut être utilisée qu'une seule fois dans une Équipe. Une Carte ne peut être utilisée que dans une seule Équipe à la fois.

Seuils. Certaines Compétitions Sorare Pro peuvent exiger que votre Équipe atteigne un certain nombre de points (aussi appelé un "Seuil" ou “Threshold”) pour débloquer une récompense spécifique. Dans ce cas, Sorare vous donnera la possibilité de sélectionner le Seuil, parmi une liste de Seuils déterminée à l'avance par Sorare à sa seule discrétion, que votre Équipe devra atteindre pour débloquer la récompense correspondant à ce Seuil. Le nombre de points associé à un Seuil est à la seule discrétion de Sorare.

List-or-Play. La Carte à Collectionner d'un joueur donné ne peut simultanément être utilisée pour composer une Équipe, et être proposée à la vente ou à l'échange sur le Marché. Si vous avez déjà proposé une Carte à Collectionner sur le Marché, cette même Carte à Collectionner ne peut être utilisée pour composer une Équipe sans que l’offre relative à celle-ci soit retirée du Marché. Si vous avez déjà utilisé la Carte à Collectionner d'un joueur pour composer une Équipe et que vous décidez d’offrir à la vente ou à l’échange cette même Carte à Collectionner sur le Marché, la Carte à Collectionner en question sera immédiatement invalidée de votre Équipe et l’Équipe sera disqualifiée pour cette Compétition Sorare Pro. Si vous recevez une offre directe relative à une Carte à Collectionner qui est d’ores-et-déjà utilisée pour composer une Équipe, cette Équipe ne sera disqualifiée que si et lorsque vous acceptez l'offre en question.

2.1.3. Grimpez les Divisions

Sélectionnez votre/vos Division(s). Les Compétitions Sorare Pro sont divisées en plusieurs groupes de niveaux (les " Divisions ") pour aider les Utilisateurs à progresser dans le Jeu en se mesurant à d’autres Utilisateurs de leur niveau. Sauf indication contraire sur le Site Web ou l'App, toutes les Équipes inscrites pour la première fois à une Compétition Sorare Pro commencent dans la Division la plus basse de la Compétition Sorare Pro concernée. Les Divisions supérieures se débloquent au fur et à mesure que votre (vos) Équipe(s) est (sont) promue(s) à la fin d'une Game Week, comme expliqué ci-dessous. Le nombre de Divisions disponibles par Compétition Sorare Pro est à la seule discrétion de Sorare.

Promotions et relégations. A la fin de chaque Game Week, toutes les Équipes inscrites dans les Compétitions Sorare Pro peuvent être soit promues dans une Division supérieure, soit maintenues dans leur Division actuelle, soit reléguées dans une Division inférieure, en fonction de leur position dans le classement de la Compétition Sorare Pro concernée. Les critères de relégation et/ou de promotion pour chacune des Divisions sont susceptibles d’être modifiées à tout moment et à l’entière discrétion de Sorare. Les Équipes qui ont été reléguées dans une Division inférieure ne peuvent pas accéder aux Divisions supérieures tant qu'elles n'ont pas été promues à nouveau. La répartition des Équipes promues et reléguées par Division sera divulguée avant chaque Compétition Sorare Pro concernée sur le Site Web ou l'App. Le fait de ne pas soumettre une Équipe dans une Division pendant une Game Week pourra entraîner la relégation de votre Équipe dans la Division inférieure. Nonobstant ce qui précède, Sorare se réserve le droit, à sa seule discrétion, d'inscrire automatiquement une Équipe dans la Division de son choix avant le début d'une Compétition Sorare Pro.

2.2. Sorare Rivals

Sorare Rivals offre aux Utilisateurs la possibilité de défier individuellement d'autres utilisateurs ("Rival(s)") dans des compétitions ("Compétition(s) Rivals") basées sur des matchs de football de la vie réelle ("Match(s)"). Les Matchs éligibles aux Compétitions Rivals sont annoncés sur le Site Web ou l’App au moins vingt-quatre (24) heures avant qu’ils ne débutent. Tous les Matchs sont accessibles à tous les Utilisateurs et peuvent être joués à l’aide des Cartes Common ou des Cartes à Collectionner. Les Compétitions Rivals sont de deux types : les Matchs Arena et les Matchs amicaux (voir ci-dessous).

2.2.1. S'inscrire à une Compétition Rivals

Période d'inscription. La période d'inscription d'une équipe à une Compétition Rivals commence au moment où le Match correspondant est annoncé sur le Site Web ou l'Application et prend fin lorsque le Match débute. Pendant la période d'inscription, vous pouvez composer votre Équipe, sélectionner votre Tactique (telle que définie ci-dessous) et défier d'autres Utilisateurs dans des Matchs amicaux ou des Matchs Arena (tels que définis ci-dessous). Les Utilisateurs ne peuvent pas inscrire plus d'une (1) Équipe par Compétition Rivals. Les Compétitions Rivals de Sorare sont gratuites et aucun droit d'entrée n'est exigé pour constituer une Équipe.

Plafond de points. Les Compétitions Rivals ont un plafond de points spécifié, qui correspond au nombre maximum de points attribuable à une Équipe, résultant du cumul des points individuellement attribués aux Cartes la composant ("Plafond de points"). Veuillez noter que les Plafonds de points peuvent varier en fonction des Compétitions Rivals auxquelles vous participez. Pour sélectionner votre Équipe, choisissez cinq (5) Cartes de joueurs disponibles pour la Compétition Rivals concernée, conformément aux critères indiqués. Le total combiné des points des joueurs de votre Équipe doit être inférieur au Plafond de points spécifié. Une Carte de joueur particulière ne peut être inscrite qu'une seule fois dans une Équipe. N'oubliez pas que, que vous gagniez ou perdiez, les Cartes à Collectionner que vous inscrivez dans une Équipe, le cas échéant, vous appartiennent. Vous ne perdez pas vos Cartes lorsque vous les inscrivez à une Compétition Rivals.

Tactique(s). Votre Équipe peut se voir attribuer des points supplémentaires pour des actions spécifiques accomplies par les joueurs représentés sur les Cartes inscrites dans votre Équipe pendant le Match. La stratégie (ou "Tactique") que vous avez choisie (par exemple "Tiki Taka", "Joga Bonito", etc.) peut avoir un impact sur votre score en vous accordant des points supplémentaires en fonction des actions spécifiques accomplies par les joueurs de votre équipe (par exemple le nombre de passes précises, le nombre de dribbles gagnants, etc.)

Bonus. Les points attribués aux Cartes de chacun des joueurs composant votre Équipe peuvent être augmentés d'un bonus supplémentaire dans les Compétitions Rivals. Consultez notre Centre d'aide pour plus d'informations sur les bonus applicables aux Compétitions Rivals.

Remplacements. Une fois le Match commencé, vous pouvez être autorisé à remplacer une (1) Carte de joueur de votre équipe par une Carte représentant un autre joueur qui n'est pas encore entré sur le terrain pendant le Match.

2.2.2. Trouvez vos Rivaux

Matchs amicaux. Les Matchs amicaux sont des Compétitions Rivals dans lesquelles vous pouvez vous mesurer à autant d'Utilisateurs que vous le souhaitez. Les Matchs amicaux ne vous permettent pas de gagner de récompenses ou de Points de Réputation (tels que définis ci-dessous). L'Équipe de ton adversaire dans les Défis amicaux ne te sera révélée qu'au début du Match.

Tickets Arena. Les Tickets Arena sont des Items de Jeu à usage unique qui sont nécessaires pour accéder aux Compétitions Arena, chaque Compétition Arena nécessitant l'utilisation d'un (1) Ticket Arena. Les Utilisateurs peuvent gagner des Tickets Arena sur la Plateforme via des Reward Boxes et des Missions, le cas échéant. En outre, une fois par jour, chaque Utilisateur peut concourir dans une (1) Compétition Arena de son choix sans avoir à utiliser un Ticket Arena.

Matchs Arena. Les Matchs Arena sont des Compétitions Rivals où vous affrontez un autre Utilisateur pour gagner des Points de Réputation, améliorer votre Rang et gravir les échelons du classmement de votre Division pour une chance de gagner des Récompenses comme indiqué sur le Site Web ou l'Application. Dans les Matchs Arena, vous ne choisissez pas votre Rival, mais vous êtes automatiquement mis en relation avec un Rival de votre Division (telle que définie ci-dessous). En outre, les Utilisateurs situés en France ou au Royaume-Uni qui n'ont entré aucune Carte à Collectionner à jouer dans une Compétition Arena ne seront opposés qu'à des Rivals qui n'ont pas non plus entré de Carte à Collectionner dans leur Équipe pour cette même Compétition Arena.

2.2.3. Grimpez les Divisions et Gagnez des Récompenses

Divisions Rivals. Lorsqu’ils participent à un Match Arena, tous les Utilisateurs sont divisés en dix (10) différents groupes (ou « Division(s) ») qui reflètent leur niveau dans le Jeu, avec la possibilité de progresser dans les Divisions chaque semaine (du mardi au mardi, ci-après dénommée « Saison Rivals »). Sauf indication contraire sur le Site Web ou l'Application, tous les Utilisateurs commencent dans la Division la plus basse.

Classements, Points de Réputation et Rangs. En outre, les Utilisateurs qui participent à un Match Arena entrent automatiquement dans un classement de vingt Utilisateurs au sein de leur propre Division pour la durée Saison Rivals (« Leaderboard » ou « Classement »). Un Classement complet est constitué de vingt (20) Utilisateurs. Pour atteindre le sommet de votre Classement, vous devez gagner des Matchs Arena afin d'accumuler un maximum de points (ou « Point(s) de Réputation ») et d'augmenter votre position (ou « Rang ») dans le Classement. Perdre un Match Arena entraîne la perte de Points de Réputation, ce qui peut avoir un impact sur votre Rang, comme indiqué sur le Site Web ou l'Application.

Promotion et Relégation. Pour être promu dans une Division supérieure, vous devez atteindre les Rangs les plus élevés du Classement de votre Division actuelle, comme indiqué sur le Site Web ou l’Application. Si vous n'êtes pas promu, vous pouvez soit rester dans la même Division, soit être relégué dans une Division inférieure pour la Saison Rivals suivante, en fonction de votre Rang dans le Classement, tel qu'indiqué sur le Site Web ou l'Application. Si vous ne participez à aucun Match Arena pendant une Saison Rivals, vous serez automatiquement relégué dans la Division inférieure pour la Saison Rivals suivante. Si deux Utilisateurs ou plus ont le même nombre de Points de Réputation à la fin d'une Saison Rivals, le Classement sera ajusté en fonction de la différence de score dans leurs Matchs Arena au cours de ladite Saison Rivals.

Série de victoires, Missions et Récompenses. Que votre Équipe contienne ou non des Cartes à Collectionner, vous pouvez gagner des récompenses dans les Matchs Arena si (i) vous parvenez à gagner consécutivement un certain nombre de Matchs Arena contre d'autres Utilisateurs dans un certain laps de temps (« Série de victoires »), ou (ii) si vous atteignez les premières positions de votre Classement (comme indiqué sur le Site web ou l'Application). Le nombre de Matchs Arena consécutifs requis pour gagner une récompense, ainsi que le délai nécessaire pour atteindre cet objectif, vous seront communiqués sur le Site Web ou l'Application. Vous reconnaissez et acceptez par la présente que Sorare peut modifier unilatéralement le nombre de victoires consécutives et/ou le délai requis pour débloquer une récompense à tout moment. En outre, vous pouvez gagner des Points de Réputation supplémentaires et/ou débloquer une récompense (comme indiqué sur le Site Web ou l'Application) en accomplissant certaines missions en rapport avec les Matchs Arena ( » Missions »). Le contenu des Missions, leur(s) récompense(s) associée(s) et le calendrier de leur réalisation vous seront communiqués sur le Site Web ou l'Application et sont à la seule discrétion de Sorare.

Scores ex aequo. Si le score des Equipes de deux Utilisateurs sont identiques à la fin d'un Match Arena, le Match Arena se termine par une égalité et les deux Utilisateurs perdent leur Série de victoires pour gagner une récompense.

Classements incomplets. Les Utilisateurs qui ont rejoint un Classement Rivals incomplet (c'est-à-dire comptant moins de vingt (20) Utilisateurs) ne pourront pas (i) gagner de Récompenses, (ii) être promus dans une Division supérieure ou (iii) être relégués dans une Division inférieure.

2.2.4. Rejoignez une Squad et Gagnez des Récompenses !

Squads Rivals. Les Utilisateurs peuvent former une équipe d'Utilisateurs (« Squad(s) » ou « Squad(s) Rivals ») où ils peuvent unir leurs forces pour affronter d'autres Squads dans les classements et avoir une chance de gagner des récompenses. Une Squad peut compter entre 2 et 10 membres. Vous ne pouvez faire partie que d'une seule Squad à la fois. Vous pouvez rejoindre une Squad à tout moment, mais si vous avez déjà gagné des Points de Réputation pendant la Saison Rivals en cours, vous ne pourrez rejoindre une nouvelle Squad qu'au début de la Saison suivante. De plus, seuls les Utilisateurs ayant atteint la Division 9 ou plus peuvent créer une Squad.

Divisions de Squads, Classements et Rang. Les Squads sont divisées en dix (10) groupes différents qui reflètent leur niveau dans le Jeu (« Division(s) de Squads »). Les nouvelles Squads commencent dans la Division la plus basse et ont la possibilité de progresser dans les Divisions de Squads à la fin de chaque Saison Rivals. À chaque Saison Rivals, les Squads entrent dans un nouveau classement avec d'autres Squads de la même Division de Squads (« Classement des Squads »). Un Classement des Squads complet est constitué de cinq (5) Squads. Pour que leur Squad atteigne le sommet du Classement des Squads, les membres de Squad doivent accumuler un maximum de Points de Réputation pour augmenter le Rang de leur Squad dans le Classement des Squads. Seuls les 5 premiers membres d'une Squad additionnent leurs Points de Réputation individuels pour déterminer le Rang de leur Squad dans le Classement des Squads.

Promotion et Relégation des Squads. Pour être promu dans une Division de Squads supérieure, votre Squad doit atteindre la (les) première(s) position(s) de son Classement des Squads, tel qu’indiqué sur le Site Web ou l'Application. Si votre Squad n'est pas promue, elle peut soit rester dans la même Division de Squads, soit être reléguée dans une Division de Squads inférieure pour la Saison Rivals suivante, en fonction du Rang de votre Squad dans le Classement des Squads, tel qu'indiqué sur le Site Web ou l'Application. Si aucun membre de votre Squad ne participe à un Match Arena pendant une Saison Rivals, votre Squad peut être automatiquement reléguée dans la Division de Squads inférieure pour la Saison Rivals suivante.

Quêtes et Récompenses de Squad. Tous les membres d'une Squad qui a été promue sont éligibles pour gagner des récompenses, comme indiqué sur le Site Web ou l'Application. De plus, les cinq premiers membres d'une Squad promue à la fin d'une Saison Rivals peuvent gagner des récompenses individuelles, comme indiqué sur le Site Web ou l'Application.

Scores ex aequo. Si deux Squads ou plus ont accumulé un nombre égal de Points de Réputation à la fin d'une Saison Rivals, leur position dans le Classement des Squads sera ajustée en fonction des différences de scores cumulées observées dans les Matchs Arena de leurs membres au cours de ladite Saison Rivals.

2.3. Le Jeu de la Collection

Le Jeu de la Collection offre la possibilité aux Utilisateurs de constituer des collections de Cartes à Collectionner dans des albums (“Album(s) de Collection”) afin de gagner un bonus de points au sein du Jeu (“Bonus de Collection”), sous réserve du respect des conditions détaillées ci-dessous.

2.3.1. Critères de Collection

Lorsque cela est indiqué sur le Site Web, un club sous licence dispose d'un (1) Album de Collection par saison et par niveau de rareté. Pour qu'une Carte à Collectionner puisse contribuer à un Album de Collection, le club correspondant doit avoir un Album de Collection disponible dans le Jeu pour cette saison. Chaque Album de Collection ne peut contenir qu’une (1) seule Carte à Collectionner par joueur (collectivement, les "Critères de Collection"). Les Critères de Collection peuvent être modifiés à la discrétion de Sorare et toute modification sera le cas échéant communiquée à l'avance par Sorare aux Utilisateurs. Sorare se réserve le droit, à sa seule discrétion, de déterminer si une Carte à Collectionner a été valablement incluse dans un Album de Collection, conformément aux Critères de Collection applicables. Les Cartes Common ne sont pas éligibles pour le Jeu de la Collection.

2.3.2. Points et Bonus

Points attribués à chaque Carte. Chaque Carte à Collectionner valablement incluse dans un Album de Collection se verra attribuer un nombre de points basé sur la matrice de notation disponible sur le Site Web ("Score de Collection").

Points attribués à l'Album de Collection. En outre, chaque Album de Collection se verra attribuer un nombre de points total, basé sur le Score de Collection attribué à chaque Carte à Collectionner dans l'Album de Collection correspondant ("Score de l'Album de Collection"). Si vous possédez au moins deux (2) Cartes à Collectionner d'un même joueur remplissant les mêmes Critères de Collection, la Carte à Collectionner ayant le Score de Collection le plus élevé sera prise en compte dans votre Album de Collection. Si un joueur représenté sur une Carte à Collectionner dans votre Album de Collection change de club, la Carte à Collectionner de ce joueur continuera à contribuer au Score de l'Album de Collection du club et de la saison représentés sur la Carte à Collectionner en question.

Bonus de collection. Les Cartes à Collectionner qui ont contribué au Score de votre Album de Collection peuvent recevoir un Bonus de Collection dans les compétitions où le bonus d’XP est comptabilisé, comme indiqué sur le Site Web.

2.3.3. List-or-Play

La Carte à Collectionner d’un joueur donné ne peut simultanément contribuer au Score de l’Album de Collection et être proposée à la vente ou à l'échange sur le Marché. Si vous avez déjà proposé une Carte à Collectionner sur le Marché, cette même Carte à Collectionner ne peut contribuer au Score de l’Album de Collection sans que l’offre relative à celle-ci soit retirée du Marché. Si une Carte à Collectionner contribue déjà au Score d'un Album de Collection et que vous décidez d’offrir à la vente ou à l’échange cette même Carte à Collectionner sur le Marché, la Carte à Collectionner en question perdra immédiatement son Score de Collection, ce qui aura un impact sur le Score de l'Album de Collection correspondant et sur le Bonus de Collection (le cas échéant) pour toutes les Cartes à Collectionner de l'Album de Collection correspondant. Si vous recevez une offre directe pour une Carte à Collectionner incluse dans un Album de Collection, le Score de la Carte ne sera plus pris en compte uniquement si et lorsque vous acceptez l'offre en question.

2.4. Ligues Privées

Vous pouvez également créer et/ou participer à une Ligue Privée pour concourir contre une sélection d’autres Utilisateurs et comparer vos scores avec les leurs. Des critères d'éligibilité spécifiques pour participer à une Ligue Privée peuvent être indiqués sur le Site Web ou l’App. Pour plus d'informations, veuillez consulter notre Centre d'aide. Sauf indication contraire, aucune récompense ne sera attribuée par Sorare en lien avec une Ligue Privée.

Pour plus d’informations à propos des Rivals Leagues en lien avec le Championnat Européen 2024, veuillez consulter le Règlement Officiel.

3. Détail des récompenses

3.1. Récompenses liées au Portefeuille

L’attribution de certains prix nécessite que les Utilisateurs activent toutes les fonctionnalités de leur Portefeuille par défaut et/ou qu'ils activent un Portefeuille Blockchain, comme détaillé ci-dessous. Les Utilisateurs disposant d'un Portefeuille par défaut et d'un Portefeuille Blockchain pourront configurer leurs préférences pour recevoir des récompenses dans la Devise du Compte qu’ils ont configurée ou en ETH dans les paramètres Portefeuilles de leur Compte.

3.1.1. Cash Wallet

Les prix gagnés par les Utilisateurs dans leur la Devise du Compte qu’ils ont configurée sont transférés dans le Portefeuille par défaut (aussi appelé "Cash Wallet") du gagnant, sous réserve que les Utilisateurs gagnants remplissent l’intégralité les exigences de vérification de compte énoncées sur le Site Web et par l'intermédiaire du partenaire de Sorare, Mangopay. Le montant exact de la Devise du Compte envoyée au Cash Wallet du gagnant correspondra au montant affiché en USD sur le site Web, converti à l'aide du taux de change affiché sur https://www.cryptocompare.com à la clôture du jour ouvrable de la semaine de jeu (“Game Week” ou “GW”) ou de la période de Compétition de Classement concernée.

3.1.2. Portefeuille Blockchain

Les récompenses blockchain (Cartes à Collectionner ou ETH, le cas échéant) sont transférées sur le Portefeuille Blockchain du gagnant. Pour les récompenses en ETH, le montant de la récompense de la Compétition et/ou de la Compétition de Classement concernée sera indiqué dans votre devise locale dans le Lobby. Le montant exact d'ETH envoyé au Portefeuille Blockchain du gagnant reflétera ce montant au taux de change entre la devise locale et l'ETH à la clôture du jour ouvrable de la semaine de jeu (“Game Week” ou “GW”) ou de la période de Compétition de Classement concernée, tel qu'affiché sur https://www.cryptocompare.com.

La valeur des récompenses blockchain peut fluctuer, et Sorare n'est responsable d’aucune fluctuation de valeur des récompenses blockchain après leur livraison au(x) gagnant(s). Les récompenses ne peuvent en aucun cas être livrées à une adresse différente.

3.2. Items de jeu

Les Items de jeu gagnés par les Utilisateurs sont des objets de jeu numériques traditionnels qui restent à tout moment l'entière propriété de Sorare. Les utilisateurs ne disposent que d'une licence limitée et révocable pour utiliser personnellement les Items de jeu en lien avec le Jeu. Sorare conserve tous les droits sur les Items de jeu et se réserve le droit de modifier ou de suspendre temporairement ou indéfiniment la possibilité pour un Utilisateur d'accéder aux Items de jeu. Sorare ne fournit aucune garantie en relation avec ces Items de jeu, notamment la possibilité de les échanger contre quoi que ce soit d'autre de valeur.

3.3. Produits dérivés

Vous fournirez les informations pertinentes qui vous sont demandées (y compris l'adresse postale, les informations sur la taille, le cas échéant) à Sorare afin de recevoir toute récompense sous forme de produit dérivé. Si vous ne fournissez pas ces informations dans le délai spécifié par Sorare, vous perdrez automatiquement la récompense. Vous êtes responsable de tous les frais de douane, droits, taxes ou autres frais applicables aux produits dérivés. Dans la mesure où la loi le permet, vous acceptez de libérer, de décharger et d'exonérer de toute responsabilité, et de renoncer à toute réclamation à l'encontre de Sorare dans le cas où une récompense en produit dérivé est retardée ou perdue pendant son transport. Sorare ne remplacera pas ou ne réexpédiera pas la marchandise retardée ou perdue en transit. Sorare n'est pas un vendeur ou un détaillant. Pour toute récompense sous forme de produit dérivé relative à une équipe ou à un joueur spécifique (y compris, et sans s’y limiter, les produits dérivés signés), Sorare se réserve le droit de remplacer le produit dérivé indiqué par un autre produit dérivé à sa seule discrétion.

3.4. Expériences de la vie réelle

Toute invitation à une expérience de la vie réelle ou tout billet pour un match, un événement ou une exposition attribué comme récompense doit être réclamé dans le délai indiqué par Sorare, le cas échéant. Sauf indication contraire, LES FRAIS DE VOYAGE ET D'HÉBERGEMENT NE SONT PAS INCLUS.

Lorsque cela est précisé, vous pouvez demander votre préférence géographique pour l'invitation ou les billets attribués en récompense. Tous les billets et invitations pour les matchs/événements/expositions sont soumis à la disponibilité.

Les billets ou invitations ne peuvent être échangés, revendus, proposés à la revente ou utilisés à des fins commerciales ou promotionnelles, quelles qu'elles soient. Une telle revente ou utilisation commerciale ou promotionnelle peut entraîner la disqualification et la perte de la récompense, et peut invalider les billets ou les invitations. Les récompenses ne sont pas échangeables contre des espèces ou des crédits. Les récompenses sont nominatives et personnelles, elles ne sont pas transférables et ne peuvent être vendues aux enchères, échangées, copiées, transférées, modifiées ou vendues. L'utilisation d'un billet ou d'une invitation pour un match/une manifestation/une exposition est soumise aux conditions générales et aux politiques de santé et de sécurité applicables au billet ou à l'invitation. Les billets et l'emplacement des sièges sont soumis à la disponibilité. Les invités doivent avoir l'âge légal de la majorité dans leur(s) juridiction(s) de résidence, sauf s'ils sont accompagnés d'un parent ou d'un tuteur légal. Les dates et heures des matchs sont susceptibles d'être modifiées. Le fait de ne pas réclamer l'invitation ou le(s) billet(s) attribué(s) dans le délai spécifié par Sorare entraînera la perte automatique de l'invitation ou du(des) billet(s) en question, que Sorare pourra attribuer à un autre Utilisateur, à sa seule discrétion.

Les conditions générales des billets attribués s'appliquent dans le cas où un match/événement/exposition n'est pas joué ou organisé en raison de conditions météorologiques, d'un cas de force majeure, d'un acte de terrorisme, de troubles civils ou de toute autre raison. Chaque Utilisateur et, le cas échéant, son/ses invité(s) acceptent de se conformer à toutes les réglementations applicables aux lieux en rapport avec les billets. Sorare et ses partenaires se réservent le droit de retirer ou de refuser l'entrée à tout Utilisateur et/ou à son/ses invité(s) qui se comporterait(ent) de manière antisportive ou perturbatrice ou avec l'intention d'ennuyer, d'abuser, de menacer ou de harceler toute autre personne lors du match/événement/exposition. Les Entités exonérées (telles que définies ci-dessous) ne seront pas responsables des conditions météorologiques, des cas de force majeure, des actes de terrorisme, des troubles civils, des réglementations, ordres ou politiques locaux, étatiques ou fédéraux, des arrêts de travail, des épidémies, des pandémies ou de tout autre problème concernant la santé ou la sécurité publique, ou de tout autre événement indépendant de leur volonté pouvant entraîner l'annulation ou le report d'un match/événement/exposition.

Vous acceptez en outre, dans la mesure où la loi applicable le permet, de libérer, décharger et dégager de toute responsabilité, et de renoncer à toute réclamation à l'encontre de Sorare, de toutes les Entités Partenaires, et de chacune de leurs sociétés mères, sociétés affiliées, filiales, dirigeants, administrateurs, employés, commandités et commanditaires, actionnaires, membres (y compris, tous les joueurs professionnels ("Joueurs"), agents, détenteurs de licence, distributeurs, concessionnaires, détaillants, imprimeurs, représentants, agences de publicité et de promotion respectifs, et toute autre société associée à la récompense, ainsi que tous leurs dirigeants, administrateurs, employés, agents et représentants respectifs (collectivement, les Entités exonérées") pour toute blessure, tout dommage, toute responsabilité ou toute perte de quelque nature que ce soit pouvant résulter, directement ou indirectement, en tout ou en partie, de la participation au Jeu et/ou à une Compétition, de la possession, de la réception ou de l'utilisation des récompenses (ou de toute partie de celles-ci), ou de tout voyage ou activité y afférent. Les "Entités partenaires" désignent les partenaires concédant des licences à Sorare.

Le Jeu n'est en aucun cas sponsorisé par l'une des Entités Partenaires. Produit sous licence officielle. Tous droits réservés.

3.5 Crédits du marché primaire Sorare Football (« Crédit(s) »)

Marché primaire. Les Crédits ne peuvent être utilisés que pour acheter des Cartes à Collectionner éligibles sur le marché primaire de Sorare Football (c'est-à-dire les Enchères et les Achats Immédiats uniquement). Les Crédits peuvent ne pas être disponibles pour toutes les raretés et/ou les Cartes à Collectionner des joueurs proposés à la vente sur Sorare.com ; la disponibilité est soumise à la seule discrétion de Sorare. La devise applicable aux Crédits dépendra de la Devise Locale de l'Utilisateur.

Crédits applicables. Les Crédits sont une réduction de cinquante pour cent (50%) sur les Cartes à Collectionner en vente sur le marché primaire de Sorare Football, jusqu'à un certain montant tel qu’indiqué sur le Site Web ou l’Application. Par exemple, un Crédit de 50% jusqu'à 50$ permettrait à un utilisateur d'acheter jusqu'à 100$ de Cartes à Collectionner avec une remise totale de 50$, ce qui donnerait un prix final de 50$. De même, un Utilisateur peut décider d'utiliser moins que le montant total du Crédit pour l'achat d'une Carte à Collectionner. Par exemple, si un Utilisateur achète une Carte à Collectionner au prix de 8$ et utilise un Crédit de 50% jusqu'à 50$, le prix de vente final de cette Carte à Collectionner sera de 4$.

Dépenses minimales. Sorare peut, à sa seule discrétion, désigner un montant minimum d'achat pour lequel un Crédit peut être appliqué par compte d'Utilisateur et/ou par transaction. Dans le cas où un montant minimum d'achat est applicable, il vous sera indiqué.

Utilisation maximale. Sorare peut, à sa seule discrétion, peut déterminer un montant maximal applicable à un Crédit et ne pouvant être dépassé par compte d'Utilisateur et/ou lors d’une transaction. Sauf indication contraire, les Crédits peuvent être utilisés pour des achats multiples avant la Date d'Expiration dans la limite du montant maximal applicable à un Crédit (par exemple 50$). Par exemple, si un utilisateur achète une Carte à Collectionner au prix de 10$ avec un Crédit de 50% jusqu'à 50$, le Crédit ne sera que de 5$ et l'Utilisateur pourra de nouveau utiliser le Crédit de 50% pour des achats futurs jusqu'à 45$ avant la Date d'Expiration (telle que définie ci-dessous).

Expiration. Les Crédits expirent trente (30) jours après avoir été rendus accessibles à un Utilisateur (la « Date d'Expiration »). Nonobstant ce qui précède, chaque fois que de nouveaux Crédits sont attribués à un Utilisateur, la date d'expiration est réinitialisée de sorte que l'Utilisateur dispose de trente (30) jours à compter de la date la plus récente à laquelle un crédit lui a été attribué, pour utiliser le nombre de Crédits qu'il a accumulés. Par exemple, si un Utilisateur se voit attribuer un Crédit de 50% jusqu'à 5$ valable pendant 30 jours alors qu’il détient déjà un Crédit de 50% jusqu'à 5$ qui expire dans 5 jours, cet Utilisateur détient désormais un Crédit de 50% jusqu'à 55$, qui expire dans 30 jours (la nouvelle Date d’Expiration). En n'utilisant pas votre/vos Crédit(s) avant la Date d'Expiration, vous comprenez et acceptez que vous avez renoncé au droit d'utiliser ce(s) crédit(s) et que vous n'avez pas droit à, et ne recevrez pas, de crédit(s) supplémentaire(s) ou alternatif(s), ni aucune autre compensation ou rémunération.

Restrictions. Les Crédits n'ont pas de valeur monétaire, ils ne sont pas échangeables contre de l'argent, de l'ETH, ou d'autres articles sur Sorare.com, y compris les articles disponibles dans le Club Shop ou d'autres récompenses disponibles. Les Crédits sont personnels, non remboursables et non transférables et ne peuvent pas être échangés sur le Marché de Sorare.com. Sauf indication contraire, les Crédits ne peuvent être combinés avec d'autres offres ou remises disponibles sur Sorare.com ou proposées par Sorare. La vente et l'échange sur le Marché de Cartes à Collectionner achetées à l'aide d'un Crédit peuvent être suspendus pendant une certaine période (par exemple 14 jours), comme indiqué sur le Site Web ou l'Application (" Délai de Changement de Propriété "). Sorare se réserve le droit de modifier le Délai de Changement de Propriété à tout moment, et pour toute raison, à sa seule discrétion.

4. Votre Contenu

En participant au Jeu, vous accordez à Sorare et à ses affiliés, représentants, licenciés, partenaires, successeurs et ayants droit le droit transférable, sous-licenciable, irrévocable, gratuit et global d'utiliser, de copier, de distribuer, d'adapter, de créer des œuvres dérivées, de reproduire, de distribuer, de modifier, de traduire, de publier, de diffuser, de distribuer et d'exploiter de toute autre manière, y compris dans tout média ou support (y compris, mais sans s'y limiter, les formats numériques, les médias sociaux, les médias, la télévision, les plateformes de streaming, les newsletters de Sorare, les bannières électroniques ou autres matériels promotionnels, etc.) une Équipe que vous avez composée et des informations relatives à votre Équipe, y compris, mais sans s'y limiter, votre nom d'Utilisateur, toute déclaration que vous avez faite au sujet du Jeu et des informations biographiques, à des fins de publicité, de marketing, de relations publiques et de promotion.

5. Modification

Nous nous réservons le droit de modifier, à tout moment, tout ou partie du Règlement. En participant au Jeu, vous acceptez la version alors en vigueur du Règlement. La version applicable des Règles est la dernière version publiée sur le site Web.


Sorare: MLB - Règles du jeu

Dernière mise à jour : 11 juin 2024

Sorare: MLB est un jeu organisé par Sorare SAS, société française immatriculée au registre du commerce et des sociétés de Créteil sous le numéro 844 355 727, dont le siège social est situé au 5 avenue du Général de Gaulle, 94160, Saint-Mandé, France. La participation à Sorare: MLB ("Jeu") et au Jeu de la Collection (“Jeu de la Collection”) est régie par les Conditions générales, les présentes règles du Jeu Sorare: MLB ("Règles" ou "Règlement"), la Politique de confidentialité et toutes les Conditions supplémentaires applicables. Les termes en majuscules qui ne sont pas définis ici ont la signification qui leur est donnée dans les Conditions générales.

1. Le Jeu

Le Jeu Sorare: MLB consiste en des compétitions virtuelles, aussi appelées tournois, basées sur les performances des joueurs de baseball dans la vie réelle ("Compétition(s)"). Les Compétitions sont accessibles à partir d'une zone dédiée ("Lobby") sur le Site Web de Sorare. L'accès au Jeu et à toutes les Compétitions est libre et gratuit.

Les Compétitions sont annoncées dans le Lobby au moins une (1) semaine avant leur début. La durée de chaque Compétition peut varier en fonction de la période de l'année et des événements sportifs prévus. Veuillez noter que Sorare se réserve le droit, à sa seule discrétion, de déterminer le nombre et la fréquence des Compétitions.

Votre objectif dans le Jeu est d'utiliser vos compétences et connaissances en matière de baseball pour créer la meilleure équipe composée de sept (7) Cartes à Collectionner et/ou Cartes Common ("Cartes") représentant des joueurs de baseball professionnels. Chaque Équipe doit comprendre au moins un (1) Starting Pitcher, un (1) Relief Pitcher, un (1) Corner Infielder, un (1) Middle Infielder et un (1) Outfielder ("Équipe").

Chaque Équipe se voit attribuer des points en fonction des performances de chacun des joueurs représentés sur les Cartes composant l’Équipe concernée. Les points de chaque joueur sont attribués en fonction de la performance réelle de ce joueur lors de matchs de la vie réelle s’étant déroulés pendant la durée de la Compétition ou Compétition de Classement (définie ci-dessous) et selon le barème spécifié ci-dessous. Lorsque cela est spécifié, vous pouvez également participer à des Compétitions, où les scores de vos équipes sont pris en compte sur plusieurs semaines de jeu ("Compétition(s) de Classement"). Le gagnant d'une Compétition ou d'une Compétition de Classement est l'Utilisateur qui termine la semaine de jeu (“Game Week” ou “GW”) ou la période de Compétition de Classement avec le plus de points. L'Utilisateur gagnant et les autres participants peuvent gagner une récompense, tel que cela sera spécifié dans le Lobby et décrit ci-dessous.

2. Participation au Jeu

2.1. Soumettre une Equipe

Période d’inscription. La période d’inscription d’une Équipe à une Compétition ou Compétition de Classement varie en fonction de la durée de la Compétition ou Compétition de Classement. La période d’inscription pour une Compétition donnée sera toujours indiquée à l'avance sur le Site Web et matérialisée par un compte à rebours (la “Période d’Inscription”). Pendant la Période d’Inscription, vous pouvez accéder au Lobby pour composer votre Équipe et inscrire cette Équipe à la Compétition ou Compétition de Classement concernée. Lorsque la Période d’Inscription prend fin, la composition de l'Équipe ne peut plus être modifiée pendant la durée de la Compétition.

Dans tous les cas, les Participants peuvent s'inscrire à la Compétition ou Compétition de Classement de leur choix en soumettant une Équipe de sept (7) Cartes à Collectionner représentant sept (7) joueurs différents et contenant au moins un (1) Starting Pitcher, un (1) Relief Pitcher, un (1) Corner Infielder, un (1) Middle Infielder et un (1) Outfielder.

Sélectionner votre Équipe. Il existe différentes Compétitions et Compétitions de Classement en fonction de la rareté des Cartes requises pour composer une Équipe et des récompenses disponibles.

Vous pouvez sélectionner un maximum de six (6) joueurs faisant partie de la même équipe dans la vie réelle pour composer une Équipe, et un joueur particulier ne peut être inscrit qu'une seule fois dans chaque Équipe (même si vous disposez de plus d'une Carte de ce joueur).

Une Carte ne peut être utilisée que dans une (1) seule Équipe à la fois. Vous ne pouvez vous inscrire qu'une seule fois par Compétition ou Compétition de Classement. Rappelez-vous que, que vous gagniez ou perdiez, les Cartes à Collectionner avec lesquelles vous avez composé votre ou vos Équipe(s) sont toujours à vous ! Vous ne perdez pas vos Cartes à Collectionner lorsque vous les inscrivez à une Compétition ou Compétition de Classement.

2.2. Eligibilité

Eligibilité au Jeu. Le Jeu est ouvert à toutes les personnes physiques qui possèdent un compte Sorare valide, et aux Utilisateurs âgés d'au moins 18 ans sauf dans le cadre de certaines Compétitions spécifiques le cas échéant.

Il vous est interdit de participer au Jeu si cela constitue une violation d'un accord que vous avez conclu avec un tiers. Les employés, dirigeants et administrateurs, ainsi que les membres de leur famille immédiate (conjoint, parent, enfant, frère ou sœur, et leurs conjoints respectifs, quel que soit leur lieu de résidence) et les membres du même foyer (qu'ils soient ou non apparentés) des entités de la MLB ne sont pas autorisés à participer ou à gagner un prix.

Éligibilité aux Compétitions. Différentes Compétitions ou Compétitions de Classement vous sont accessibles, sous réserve que vous respectiez les critères d'éligibilité énoncés dans les présentes Règles du jeu. Pour participer à une Compétition ou Compétition de Classement, vous devez posséder au moins sept (7) Cartes au total (comprennant des Cartes à Collectionner ou des Cartes Common, selon les exigences de la Compétition ou Compétition de Classement concernée), y compris un (1) Starting Pitcher, un (1) Relief Pitcher, (1) Corner Infielder, un (1) Middle Infielder et un (1) Outfielder.

Compétitions Champion. Les Compétitions Champions requièrent l'utilisation de Cartes à Collectionner In-Season, comme indiqué dans la description de chaque Compétition Champions. Les Cartes à Collectionner In-Season (ou "New Season") sont des Cartes à Collectionner émises dans le cadre de la saison MLB en cours (l'année indiquée sur la Carte à Collectionner correspond à l'année de la saison de MLB en cours).

Compétitions spéciales (ou "Special Weeklies"). Sorare peut de temps à autre, et à sa seule discrétion, organiser des Compétitions limitées dans le temps avec des critères d'éligibilité spécifiques. Dans ce cas, tous les critères d'éligibilité pertinents vous seront communiqués à l'avance sur le Site Internet ou l'Application.

2.3. Marquer des points et Gagner

Des points sont attribués pour chaque joueur de l'Équipe sur la base de données fournies par un Service Tiers et selon le barème spécifié ci-dessous. De plus amples informations sur les Compétitions et les systèmes de points sont disponibles sur la FAQ du Service.

Le(s) gagnant(s) d'une Compétition ou Compétition de Classement est (sont) l(es) Utilisateur(s) ayant composé l'Équipe (ou les Équipes) qui a (ont) obtenu le plus de points. Dans certaines Compétitions ou Compétitions de Classement, des récompenses sont également attribuées aux Équipes terminant à d'autres positions (par exemple, à la deuxième ou troisième place).

Les gagnants sont informés via leur compte Utilisateur. Les noms d'Utilisateurs des gagnants seront affichés sur le Site Web de Sorare pendant toute la durée du Jeu.

2.4. Récompenses

Récompenses disponibles. Les récompenses offertes aux gagnants sont communiquées pendant la période d’inscription à la Compétition ou Compétition de Classement dans le Lobby. Le(s) récompenses disponible(s) dépend(ent) de la Compétition ou Compétition de Classement et de la place finale des Équipes.

Le(s) récompense(s) attribuée(s) pour une Compétition ou Compétition de Classement donnée peuvent être des Cartes Common, des récompenses liées au Portefeuille (Cartes à Collectionner, ETH ou Devises Locales), des produits dérivés ou des expériences de la vie réelle. La rareté de la Carte à Collectionner remise aux gagnants dépend de la Compétition ou Compétition de Classement et du classement des éventuels gagnants. Le joueur représenté sur la Carte Common ou la Carte à Collectionner offerte en récompense est à la discrétion de Sorare. Toutes les récompenses mentionnées ci-dessus peuvent, à la seule discrétion de Sorare, être attribuées (i) en tant que récompenses individuelles, ou (ii) au sein d’une Reward Box (telle que définie ci-dessous).

Après vérification de l'éligibilité de chaque gagnant et du respect des présentes Règles, des Conditions générales et de toute autre Condition supplémentaire applicable, le ou les récompenses seront transférées conformément aux présentes Règles. En participant au Jeu, vous autorisez expressément Sorare à vous contacter par téléphone et/ou par courrier électronique pour gérer les récompenses.

Reward Box. Une Reward Box est un Item de Jeu à usage unique qui offre aux Utilisateurs la possibilité de gagner au hasard une récompense parmi une sélection de prix. Les prix disponibles dans une Reward Box donnée, ainsi que la probabilité pour un Utilisateur de remporter chacun des prix, seront divulgués à l'avance par Sorare sur le Site Web ou l'App. Vous reconnaissez et acceptez qu'une Reward Box non réclamée et/ou non ouverte peut être définitivement retirée de votre inventaire à tout moment, sous réserve d'un préavis raisonnable, et que vous perdrez définitivement la possibilité d’obtenir tout prix qui aurait pu être associé à cette Reward Box.

2.5. Exclusion et Fraude

Sorare se réserve le droit d'exclure tout Utilisateur qui ne respecte pas ou est raisonnablement soupçonné de ne pas respecter les présentes Règles, les Conditions générales et les Conditions supplémentaires applicables. Toute violation de ces Règles, des Conditions générales et/ou des Conditions supplémentaires applicables entraînera la disqualification immédiate de l'Utilisateur de la Compétition ou Compétition de Classement et potentiellement des autres Services offerts par Sorare, comme prévu dans les Conditions générales.

2.6. Compétitions Sponsorisées

Sponsor de la Compétition. Le Jeu peut être sponsorisé par un partenaire tiers ("Sponsor de la Compétition"), comme indiqué sur le Site Web de Sorare et/ou dans d'autres communications. Les liens ou les références à un Sponsor de la Compétition ne constituent pas une approbation par Sorare de ce Sponsor de la Compétition.

3. Le Jeu de la Collection

Le Jeu de la Collection offre la possibilité aux Utilisateurs de constituer des collections de Cartes à Collectionner dans des albums (“Album(s) de Collection”) afin de gagner un bonus de points au sein du Jeu (“Bonus de Collection”), sous réserve du respect des conditions détaillées ci-dessous.

3.1. Critères de Collection

Lorsque cela est indiqué sur le Site Web, un club sous licence dispose d'un (1) Album de Collection par saison et par niveau de rareté. Pour qu'une Carte à Collectionner puisse contribuer à un Album de Collection, le club correspondant doit avoir un Album de Collection disponible dans le Jeu pour cette saison. Chaque Album de Collection ne peut contenir qu’une (1) seule Carte à Collectionner par joueur (collectivement, les "Critères de Collection"). Les Critères de Collection peuvent être modifiés à la discrétion de Sorare et toute modification sera le cas échéant communiquée à l'avance par Sorare aux Utilisateurs. Sorare se réserve le droit, à sa seule discrétion, de déterminer si une Carte à Collectionner a été valablement incluse dans un Album de Collection, conformément aux Critères de Collection applicables. Les Cartes Common ne sont pas éligibles pour le Jeu de la Collection.

3.2. Points et Bonus

Points attribués à chaque Carte. Chaque Carte à Collectionner valablement incluse dans un Album de Collection se verra attribuer un nombre de points basé sur la matrice de notation disponible sur le Site Web ("Score de Collection").

Points attribués à l'Album de Collection. En outre, chaque Album de Collection se verra attribuer un nombre de points total, basé sur le Score de Collection attribué à chaque Carte à Collectionner dans l'Album de Collection correspondant ("Score de l'Album de Collection"). Si vous possédez au moins deux (2) Cartes à Collectionner d'un même joueur remplissant les mêmes Critères de Collection, la Carte à Collectionner ayant le Score de Collection le plus élevé sera prise en compte dans votre Album de Collection. Si un joueur représenté sur une Carte à Collectionner dans votre Album de Collection change de club, la Carte à Collectionner de ce joueur continuera à contribuer au Score de l'Album de Collection du club et de la saison représentés sur la Carte à Collectionner en question.

Bonus de collection. Les Cartes à Collectionner qui ont contribué au Score de votre Album de Collection peuvent recevoir un Bonus de Collection dans les compétitions où le bonus d’XP est comptabilisé, comme indiqué sur le Site Web.

3.3 List-or-Play

La Carte à Collectionner d’un joueur donné ne peut simultanément contribuer au Score de l’Album de Collection et être proposée à la vente ou à l'échange sur le Marché. Si vous avez déjà proposé une Carte à Collectionner sur le Marché, cette même Carte à Collectionner ne peut contribuer au Score de l’Album de Collection sans que l’offre relative à celle-ci soit retirée du Marché. Si une Carte à Collectionner contribue déjà au Score d'un Album de Collection et que vous décidez d’offrir à la vente ou à l’échange cette même Carte à Collectionner sur le Marché, la Carte à Collectionner en question perdra immédiatement son Score de Collection, ce qui aura un impact sur le Score de l'Album de Collection correspondant et sur le Bonus de Collection (le cas échéant) pour toutes les Cartes à Collectionner de l'Album de Collection correspondant. Si vous recevez une offre directe pour une Carte à Collectionner incluse dans un Album de Collection, le Score de la Carte ne sera plus pris en compte uniquement si et lorsque vous acceptez l'offre en question.

4. Détail des récompenses

4.1. Récompenses liées au Portefeuille

L’attribution de certains prix nécessitera que les Utilisateurs activent toutes les fonctionnalités de leur Portefeuille par défaut et/ou qu'ils activent un Portefeuille Blockchain, comme détaillé ci-dessous. Les Utilisateurs disposant d'un Portefeuille par défaut et d'un Portefeuille Blockchain pourront configurer leurs préférences pour recevoir des récompenses dans la Devise du Compte qu’ils ont configurée ou en ETH dans les paramètres Portefeuilles de leur Compte.

4.1.1. Portefeuille par défaut

Les prix gagnés par les Utilisateurs dans la Devise du Compte qu’ils ont configurée sont transférés dans le Portefeuille par défaut de l’Utilisateur gagnant, sous réserve que les Utilisateurs gagnants remplissent l’intégralité des exigences de vérification de compte énoncées sur le Site Web et par l'intermédiaire du partenaire de Sorare, Mangopay. Le montant exact de la Devise du Compte envoyée au Portefeuille par défaut du gagnant correspondra au montant affiché en USD sur le site Web, converti à l'aide du taux de change affiché sur https://www.cryptocompare.com à la clôture du jour ouvrable de la semaine de jeu (“Game Week” ou “GW”) ou de la période de Compétition de Classement concernée.

4.1.2. Portefeuille Blockchain

Les récompenses blockchain (Cartes à Collectionner ou ETH, le cas échéant) sont transférées sur le Portefeuille Blockchain de l’Utilisateur gagnant. Pour les récompenses en ETH, le montant de la récompense de la Compétition et/ou de la Compétition de Classement concernée sera indiqué dans votre devise locale dans le Lobby. Le montant exact d'ETH envoyé au Portefeuille Blockchain de l’Utilisateur gagnant reflétera ce montant au taux de change entre la devise locale et l'ETH au moment où la récompense est transférée vers le Portefeuille du gagnant, tel qu'affiché sur https://www.cryptocompare.com. La valeur des récompenses blockchain peut fluctuer, et Sorare n'est responsable d’aucune fluctuation de valeur des récompenses blockchain après leur livraison au(x) gagnant(s). Les récompenses ne peuvent en aucun cas être livrées à une adresse différente.

4.2. Produits dérivés

Vous fournirez les informations pertinentes qui vous sont demandées (y compris l'adresse postale, les informations sur la taille, le cas échéant) à Sorare afin de recevoir toute récompense sous forme de produit dérivé. Si vous ne fournissez pas ces informations dans le délai spécifié par Sorare, vous perdrez automatiquement la récompense. Vous êtes responsable de tous les frais de douane, droits, taxes ou autres frais applicables aux produits dérivés. Dans la mesure où la loi le permet, vous acceptez de libérer, de décharger et d'exonérer de toute responsabilité, et de renoncer à toute réclamation à l'encontre de Sorare dans le cas où une récompense en produit dérivé est retardée ou perdue pendant son transport. Sorare ne remplacera pas ou ne réexpédiera pas la marchandise retardée ou perdue en transit. Sorare n'est pas un vendeur ou un détaillant. Pour toute récompense sous forme de produit dérivé relative à une équipe ou à un joueur spécifique (y compris, et sans s’y limiter, les produits dérivés signés), Sorare se réserve le droit de remplacer le produit dérivé indiqué par un autre produit dérivé à sa seule discrétion. Certaines récompenses peuvent être soumises à des conditions supplémentaires, notamment les cartes-cadeaux MLB et les codes d'abonnement à MLB.TV, comme indiqué ci-dessous :

  • Cartes-cadeaux MLB : Les MLB eGift Cards sont émises par Fanatics Retail Group Fulfillment, LLC et ne sont valables que sur la boutique officielle de la MLB. Sauf obligation légale, les MLB eGift Cards ne peuvent être échangées contre de l'argent ou un équivalent en espèces, ni retournées, reproduites, modifiées, vendues, échangées, remboursées ou remplacées en cas de perte ou de vol. Les cartes-cadeaux MLB eGift Cards ne sont pas valables pour des achats ou des retours antérieurs, et aucune remise en argent n'est autorisée, sauf si la loi l'exige. Tout montant non utilisé sera appliqué lorsque vous saisirez à nouveau votre MLB eGift Card lors de votre prochain achat. Tous les achats sont soumis aux conditions d'utilisation officielles de la boutique MLB.

  • Codes d'abonnement à MLB.TV : des restrictions peuvent s'appliquer, consultez MLB.TV pour plus d'informations et pour accéder à la liste actuelle des événements et des matchs de la saison régulière qui feront l'objet d'une interdiction nationale à l'échelle internationale et aux États-Unis. Votre abonnement à MLB.TV peut être renouvelé automatiquement, veuillez consulter MLB.TV pour plus d'informations sur les options d'annulation.

4.3 Expériences de la vie réelle

Toute invitation à une expérience de la vie réelle ou tout billet pour un match, un événement ou une exposition attribué comme récompense doit être réclamé dans le délai indiqué par Sorare, le cas échéant. Sauf indication contraire, LES FRAIS DE VOYAGE ET D’HÉBERGEMENT NE SONT PAS INCLUS.

Les billets ou invitations ne peuvent être échangés, revendus, offerts à la revente ou utilisés à des fins commerciales ou promotionnelles, quelles qu'elles soient. Une telle revente ou utilisation commerciale peut entraîner la disqualification et la confiscation des billets, et peut invalider les billets ou les invitations. Les récompenses ne sont pas échangeables contre de l'argent ou un crédit. Les récompenses sont nominatives et personnelles, elles ne sont pas transférables et ne peuvent être vendues aux enchères, échangées, copiées, transférées, modifiées ou vendues. L'utilisation de tout billet ou d’une invitation pour un match/événement/exposition est soumise aux conditions générales et aux politiques de santé et de sécurité applicables au billet ou à l’invitation. Les billets et l'emplacement des sièges sont soumis à la disponibilité. Les invités doivent avoir l'âge légal de la majorité dans leur(s) juridiction(s) de résidence, à moins d'être accompagnés d'un parent ou d'un tuteur légal. L'utilisation de tout billet pour un match, un événement ou une exposition de la Major League Baseball est soumise aux conditions générales et aux politiques de santé et de sécurité applicables au billet ; voir mlb.com/ticketback pour plus de détails. Les dates et heures des matchs de la Major League Baseball sont déterminées à la seule discrétion du Commissaire du Baseball et/ou du club concerné et peuvent être sujettes à modification.

Les conditions générales des billets attribués s'appliqueront dans le cas où un match/événement/exposition, tel que défini par la Major League Baseball, ne serait pas joué ou organisé en raison des conditions météorologiques, d'un cas de force majeure, d'un acte de terrorisme, de désordre public ou de toute autre raison. Chaque bénéficiaire et son ou ses invités acceptent de se conformer à toutes les règles et règlements applicables au lieu concerné par les billets. Sorare et ses partenaires se réservent le droit d'expulser ou de refuser l'entrée à tout Utilisateur et/ou à son/ses invité(s) qui se comporterait(ent) de manière antisportive ou perturbatrice ou dans l'intention d'ennuyer, d'abuser, de menacer ou de harceler toute autre personne lors du match/événement/exposition. Les Parties Exonérées (telles que définies ci-dessous) ne seront pas responsables des conditions météorologiques, des cas de force majeure, des actes de terrorisme, des troubles civils, des règlements, ordres ou politiques locaux, étatiques ou fédéraux, des arrêts de travail, des épidémies, des pandémies ou de tout autre problème concernant la santé ou la sécurité publique, ou de tout autre événement indépendant de leur volonté qui pourrait entraîner l'annulation ou le report d'un match/événement/exposition de la Major League Baseball.

Vous acceptez en outre, dans la mesure où la loi applicable le permet, de libérer, décharger et exonérer de toute responsabilité, et de renoncer à toute réclamation contre Sorare, le ou les Sponsors éventuel(s) de la Compétition ou Compétition de Classement, les entités MLB (tels que définies ci-dessous), la Major League Baseball Player Association ("MLBPA"), MLB Players, Inc. ("MLBPI"), OneTeam Partners, LLC ("OTP"), et chacun de leurs parents, sociétés affiliées, filiales, responsables, directeurs, employés, partenaires généraux et limités, actionnaires, membres (y compris, en ce qui concerne la MLBPA, tous les joueurs de la Major League Baseball ("Joueurs"), agents, licenciés, distributeurs, revendeurs, détaillants, imprimeurs, représentants, agences de publicité et de promotion respectifs, et toute autre société associée à la récompense, ainsi que tous leurs dirigeants, administrateurs, employés, agents et représentants respectifs (collectivement, les "Parties Exonérées") pour toute blessure, tout dommage, toute responsabilité ou toute perte de quelque nature que ce soit pouvant résulter, directement ou indirectement, en tout ou en partie, de la participation au Jeu et/ou à une Compétition ou Compétition de Classement, de la possession, de la réception ou de l'utilisation des récompenses, (ou de toute partie de celles-ci), ou de tout voyage ou activité y afférent. Les "Entités MLB" désignent le bureau du Commissioner of Baseball ("BOC"), ses bureaux, comités, sous-comités et conseils, MLB Advanced Media, L.P. ("MLB"), Major League Baseball Properties, Inc, The MLB Network, LLC, les clubs de Major League Baseball ("Clubs"), chacune de leurs sociétés mères, filiales, affiliées et apparentées, toute entité qui, actuellement ou à l'avenir, contrôle, est contrôlée par, ou est sous contrôle commun avec les Clubs ou le BOC, et les propriétaires, associés généraux et commanditaires, actionnaires, directeurs, officiers, employés et agents des entités susmentionnées. En participant au Jeu, vous donnez votre permission expresse d'être contacté par Sorare par téléphone et/ou par courriel pour administrer les récompenses. Sorare n'est pas un vendeur ou un détaillant. Le Jeu n'est en aucun cas parrainé par l'une des Entités MLB. Les marques et droits d'auteur de la Major League Baseball sont utilisés avec l'autorisation de la Major League Baseball. Visitez MLB.com. Le Jeu n'est en aucun cas sponsorisé, administré, exécuté ou produit par la MLBPA, la MLBPI, l'OTP ou tout autre joueur. Les produit sous licence officielle de MLB Players, Inc., les marques commerciales, les œuvres protégées par le droit d'auteur et les autres droits de propriété intellectuelle de la MLBPA et de la MLBPI sont la propriété et/ou sont détenus par la MLBPA ou la MLBPI et ne peuvent être utilisés sans le consentement écrit de la MLBPA ou de la MLBPI. Tous droits réservés.

4.4 Crédits du marché primaire Sorare MLB ("Crédits")

Marché primaire. Les Crédits ne peuvent être utilisés que pour acheter des Cartes à Collectionner éligibles sur le marché primaire de Sorare MLB (c'est-à-dire les Enchères et les Achats Immédiats uniquement). Les Crédits peuvent ne pas être disponibles pour toutes les raretés et/ou les Cartes à Collectionner des joueurs proposés à la vente sur Sorare.com ; la disponibilité est soumise à la seule discrétion de Sorare. La devise applicable aux Crédits dépendra de la Devise Locale de l'Utilisateur.

Crédits applicables. Les Crédits sont une réduction de vingt-cinq pour cent (25%) sur les Cartes à Collectionner en vente sur le marché primaire de Sorare MLB, jusqu'à un certain montant tel qu’indiqué sur le Site Web ou l’Application. Par exemple, un Crédit de 25% jusqu'à 50$ permettrait à un utilisateur d'acheter jusqu'à 200$ de Cartes à Collectionner avec une remise totale de 50$, ce qui donnerait un prix final de 150$. De même, un Utilisateur peut décider d'utiliser moins que le montant total du Crédit pour l'achat d'une Carte à Collectionner. Par exemple, si un Utilisateur achète une Carte à Collectionner au prix de 20$ et utilise un Crédit de 25% jusqu'à 50$, le prix de vente final de cette Carte à Collectionner sera de 15$.

Dépenses minimales. Sorare peut, à sa seule discrétion, désigner un montant minimum d'achat pour lequel un Crédit peut être appliqué par compte d'Utilisateur et/ou par transaction. Dans le cas où un montant minimum d'achat est applicable, il vous sera indiqué.

Utilisation maximale. Sorare peut, à sa seule discrétion, peut déterminer un montant maximal applicable à un Crédit et ne pouvant être dépassé par compte d'Utilisateur et/ou lors d’une transaction. Sauf indication contraire, les Crédits peuvent être utilisés pour des achats multiples avant la Date d'Expiration dans la limite du montant maximal applicable à un Crédit (par exemple 50$). Par exemple, si un utilisateur achète une Carte à Collectionner au prix de 20$ avec un Crédit de 25% jusqu'à 50$, le Crédit ne sera que de 5$ et l'Utilisateur pourra de nouveau utiliser le Crédit de 25% pour des achats futurs jusqu'à 45$ avant la Date d'Expiration (telle que définie ci-dessous).

Expiration. Les Crédits expirent trente (30) jours après avoir été rendus accessibles à un Utilisateur (la « Date d'Expiration »). Nonobstant ce qui précède, chaque fois que de nouveaux Crédits sont attribués à un Utilisateur, la date d'expiration est réinitialisée de sorte que l'Utilisateur dispose de trente (30) jours à compter de la date la plus récente à laquelle un crédit lui a été attribué, pour utiliser le nombre de Crédits qu'il a accumulés. Par exemple, si un Utilisateur se voit attribuer un Crédit de 25% jusqu'à 5$ valable pendant 30 jours alors qu’il détient déjà un Crédit de 25% jusqu'à 50$ qui expire dans 5 jours, cet Utilisateur détient désormais un Crédit de 50% jusqu'à 55$, qui expire dans 30 jours (la nouvelle Date d’Expiration). En n'utilisant pas votre/vos Crédit(s) avant la Date d'Expiration, vous comprenez et acceptez que vous avez renoncé au droit d'utiliser ce(s) crédit(s) et que vous n'avez pas droit à, et ne recevrez pas, de crédit(s) supplémentaire(s) ou alternatif(s), ni aucune autre compensation ou rémunération.

Restrictions. Les Crédits n'ont pas de valeur monétaire, ils ne sont pas échangeables contre de l'argent, de l'ETH, ou d'autres articles sur Sorare.com, y compris les articles disponibles dans le Club Shop ou d'autres récompenses disponibles. Les Crédits sont personnels, non remboursables et non transférables et ne peuvent pas être échangés sur le Marché de Sorare.com. Sauf indication contraire, les Crédits ne peuvent être combinés avec d'autres offres ou remises disponibles sur Sorare.com ou proposées par Sorare. Les Crédits ne peuvent pas être achetés contre de l'argent, et ne peuvent pas être vendus. La vente et l'échange sur le Marché de Cartes à Collectionner achetées à l'aide d'un Crédit peuvent être suspendus pendant une certaine période (par exemple 14 jours), comme indiqué sur le Site Web ou l'Application (" Délai de Changement de Propriété "). Sorare se réserve le droit de modifier le Délai de Changement de Propriété à tout moment, et pour toute raison, à sa seule discrétion.

5. Votre Contenu

En participant au Jeu, vous accordez à Sorare et à ses affiliés, représentants, licenciés, partenaires, successeurs et ayants droit le droit transférable, sous-licenciable, irrévocable, gratuit et global d'utiliser, de copier, de distribuer, d'adapter, de créer des œuvres dérivées, de reproduire, de distribuer, de modifier, de traduire, de publier, de diffuser, de distribuer et d'exploiter de toute autre manière, y compris dans tout média ou support (y compris, mais sans s'y limiter, les formats numériques, les réseaux sociaux, les médias, la télévision, les plateformes de streaming, les newsletters de Sorare, les bannières électroniques ou autres matériels promotionnels, etc.) une Équipe que vous avez composée et des informations relatives à votre Équipe, y compris, mais sans s'y limiter, votre nom d'Utilisateur, toute déclaration que vous avez faite sur le Jeu et des informations biographiques, à des fins de publicité, de marketing, de relations publiques et de promotion.

6. Modification

Nous nous réservons le droit de modifier, à tout moment, tout ou partie des Règles. En participant au Jeu, vous acceptez la version alors en vigueur des Règles. La version applicable des Règles est la dernière version publiée sur le Site Web.


Sorare NBA - Règles du jeu

Dernière mise à jour : 11 juin 2024

Sorare NBA est un jeu organisé par Sorare SAS, société française immatriculée au Registre du Commerce et des Sociétés de Créteil sous le numéro 844 355 727, dont le siège social est situé 5 avenue du Général de Gaulle, 94160, Saint-Mandé, France. La participation à Sorare NBA ("Jeu") et au Jeu de la Collection (“Jeu de la Collection”) est régie par les Conditions générales, les présentes règles du Jeu Sorare : NBA ("Règles" ou "Règlement"), la Politique de confidentialité et toutes les Conditions supplémentaires applicables. Les termes en majuscules qui ne sont pas définis ici ont la signification qui leur est donnée dans les Conditions générales.

1. Le Jeu

Le jeu Sorare NBA consiste en des compétitions virtuelles, appelées aussi tournois, basées sur les performances des joueurs de basket-ball dans la vie réelle ("Compétition(s)"). Les Compétitions sont accessibles à partir d'un espace dédié ("Lobby") sur le Site Web de Sorare. L'accès au Jeu et à toutes les Compétitions est gratuit.

Les Compétitions sont annoncés dans le Lobby au moins une (1) semaine avant leur début. La durée de chaque Compétition peut varier en fonction de la période de l'année et des événements sportifs prévus. Veuillez noter que Sorare se réserve le droit, à sa seule discrétion, de déterminer le nombre et la fréquence des Compétitions.

Votre objectif dans le Jeu est d'utiliser vos compétences et vos connaissances en matière de basket-ball pour créer la meilleure équipe composée de cinq (5) Cartes à Collectionner et/ou Cartes Common ("Cartes") représentant des joueurs de basket-ball professionnels (une "Équipe"). Le cumul des points attribués aux Cartes d'une Équipe doit être inférieur au Plafond de Points (défini ci-dessous).

Chaque Équipe reçoit des points en fonction de la performance de chacun des joueurs figurant sur les Cartes concernées. Les points de chaque joueur sont attribués en fonction de la performance de ce joueur lors de matchs de la vie réelle s’étant déroulés pendant la durée de la Compétition ou Compétition de Classement (définie ci-dessous) et selon le barème spécifié ci-dessous. Lorsque cela est spécifié, vous pouvez également participer à des Compétitions, où les scores de vos équipes sont pris en compte sur plusieurs semaines de jeu ("Compétition(s) de Classement"). Le gagnant d'une Compétition ou d'une Compétition de Classement est l'Utilisateur qui termine la semaine de jeu (“Game Week” ou “GW”) ou la période de Compétition de Classement avec le plus de points. L'Utilisateur gagnant et les autres participants peuvent gagner une récompense, tel que cela sera spécifié dans le Lobby et décrit ci-dessous.

2. Participation au Jeu

2.1. Soumettre une Équipe

Période d’inscription. La période d'inscription pour inscrire une Équipe à une Compétition ou Compétition de Classement varie en fonction de la durée de la Compétition ou Compétition de Classement. La période d'inscription pour une Compétition donnée sera toujours indiquée à l'avance sur le Site Web de Sorare et matérialisée par un compte à rebours.

Pendant la période d’inscription, vous pouvez accéder au Lobby pour composer votre Équipe et inscrire cette Équipe à la Compétition ou Compétition de Classement concernée. Lorsque la période d’inscription prend fin, la composition de l'Équipe ne peut plus être modifiée

Dans tous les cas, les Utilisateurs peuvent participer à la Compétition ou Compétition de Classement de leur choix en soumettant une Équipe de cinq Cartes représentant cinq (5) joueurs différents.

Plafond de points. Chaque Compétition aura un Plafond de Points spécifié, qui correspond au nombre maximum de points attribuable à une Équipe par le cumul des points individuellement attribué aux Cartes la composant.

Chaque joueur se voit attribuer un score moyen sur dix (10) matchs, ce score correspondant au nombre moyen de points qu'un joueur a marqué dans le Jeu, sur la base des 10 derniers matchs disputés par le joueur dans la vie réelle.

Sélectionnez Votre Equipe. Il existe différentes Ligues et différents Défis en fonction de la rareté des Cartes requises pour composer une Équipe et des prix disponibles. Vous pouvez inscrire un maximum de quatre (4) joueurs faisant partie de la même équipe dans la vie réelle pour composer une Équipe, et un joueur particulier ne peut être inscrit qu'une seule fois dans cette Équipe (même si vous avez plus d'une Carte de ce joueur). Au moins deux (2) équipes de NBA doivent être représentées dans votre Équipe.

Une Carte ne peut être utilisée que dans une (1) seule Équipe à la fois. Vous ne pouvez participer qu'une seule fois par Ligue ou Défi.

N'oubliez pas que, que vous gagniez ou perdiez, les Cartes à Collectionner que vous inscrivez dans une Équipe sont toujours à vous ! Vous ne perdez pas vos Cartes à Collectionner lorsque vous les inscrivez dans une Compétition ou Compétition de Classement.

2.2. Eligibilité

Le Jeu est ouvert à toutes les personnes physiques qui possèdent un compte Sorare valide, et aux Utilisateurs âgés d'au moins 18 ans (ou plus si cela est requis par votre juridiction) sauf dans le cadre de certaines Compétitions spécifiques le cas échéant.

Pour participer, vous devez avoir au moins cinq (5) cartes au total (comprenant des Cartes à Collectionner ou des Cartes Common, selon les exigences de la Ligue ou du Défi).

Il vous est interdit de participer au Jeu si cela constitue une violation d'un accord que vous avez conclu avec un tiers.

Certaines Compétitions peuvent requérir l'utilisation de Cartes à Collectionner In-Season, comme indiqué dans la description de chaque Compétition Champions. Les Cartes à Collectionner In-Season sont des Cartes à Collectionner émises dans le cadre de la saison NBA en cours (l'année indiquée sur la Carte à Collectionner correspond à l'année de la saison de NBA en cours).

Compétitions spéciales (ou "Special Weeklies"). Sorare peut de temps à autre, et à sa seule discrétion, organiser des Compétitions limitées dans le temps avec des critères d'éligibilité spécifiques. Dans ce cas, tous les critères d'éligibilité pertinents vous seront communiqués à l'avance sur le Site Internet ou l'Application.

2.3. Marquer des points et Gagner

Des points sont attribués pour chaque joueur de l'Équipe sur la base de données fournies par un Service Tiers et selon le barème spécifié ci-dessous. De plus amples informations sur les tournois et les systèmes de points sont disponibles sur les FAQs du Service.

Le(s) gagnant(s) d'une Compétition ou Compétition de Classement sont le(s) Utilisateur(s) ayant composé l'Équipe (les Équipes) qui a (ont) obtenu le plus de points. Dans certaines Compétitions ou Compétitions de Classement, des prix sont également attribués aux Utilisateurs dont l’ Équipe termine à une autre position (par exemple, à la deuxième ou troisième place).

Les gagnants sont informés via leur compte Utilisateur. Les noms d'Utilisateur des gagnants seront affichés sur le Site Web de Sorare pendant toute la durée du Jeu.

2.4. Prix

Les prix disponibles pour les gagnants sont communiqués pendant la Période de Participation à la Compétition ou Compétition de Classement dans le Lobby. Le(s) prix disponible(s) dépend(ent) de la Compétition ou Compétition de Classement et de la place finale des Équipes.

Le(s) prix attribué(s) pour une Compétition ou Compétition de Classement donnée sont des Cartes Common, des récompenses liées au Portefeuille (Cartes à Collectionner, ETH ou Devises Locales), des Crédits, des produits dérivés ou des expériences de la vie réelle. La rareté de la Carte à Collectionner remise aux gagnants dépend de la Compétition ou Compétition de Classement et de leur place dans le classement. Le joueur représenté sur la Carte Common ou la Carte à Collectionner est à la discrétion de Sorare.

Après vérification de l'éligibilité de chaque gagnant et du respect du présent Règlement, des Conditions Générales et de toute autre Condition Supplémentaire applicable, les prix sont transférés conformément aux présentes Règles. En participant au Jeu, vous autorisez expressément Sorare à vous contacter par téléphone et/ou par courrier électronique pour gérer les récompenses.

2.5. Refus d'une récompense

Si vous ne voulez pas d'un produit dérivé ou d'une expérience de la vie réelle que vous avez valablement gagné, vous pouvez refuser votre récompense en répondant à l'email de récompense. Si vous refusez une récompense, vous n'aurez en aucun cas droit à une autre récompense ou à une compensation.

2.6. Exclusion et fraude

Sorare se réserve le droit d'exclure tout utilisateur qui ne respecte pas ou est raisonnablement soupçonné de ne pas respecter le présent règlement, les Conditions générales et les Conditions supplémentaires applicables. Toute violation de ce Règlement, des Conditions générales et/ou des Conditions supplémentaires applicables entraînera la disqualification immédiate de l'Utilisateur de la Compétition ou Compétition de Classement et potentiellement des autres Services offerts par Sorare, comme prévu dans les Conditions générales.

2.7. Compétitions Sponsorisées

Sponsor de la Compétition. Le Jeu peut être sponsorisé par un partenaire tiers ("Sponsor de la Compétition"), lorsque cela est indiqué sur le Site Web et/ou dans d'autres communications. Les liens ou les références à un Sponsor de la Compétition ne constituent pas une approbation par Sorare de ce Partenaire du Tournoi.

3. Le Jeu de la Collection

Le Jeu de la Collection offre la possibilité aux Utilisateurs de constituer des collections de Cartes à Collectionner dans des albums (“Album(s) de Collection”) afin de gagner un bonus de points au sein du Jeu (“Bonus de Collection”), sous réserve du respect des conditions détaillées ci-dessous.

3.1. Critères de Collection

Lorsque cela est indiqué sur le Site Web, un club sous licence dispose d'un (1) Album de Collection par saison et par niveau de rareté. Pour qu'une Carte à Collectionner puisse contribuer à un Album de Collection, le club correspondant doit avoir un Album de Collection disponible dans le Jeu pour cette saison. Chaque Album de Collection ne peut contenir qu’une (1) seule Carte à Collectionner par joueur (collectivement, les "Critères de Collection"). Les Critères de Collection peuvent être modifiés à la discrétion de Sorare et toute modification sera le cas échéant communiquée à l'avance par Sorare aux Utilisateurs. Sorare se réserve le droit, à sa seule discrétion, de déterminer si une Carte à Collectionner a été valablement incluse dans un Album de Collection, conformément aux Critères de Collection applicables. Les Cartes Common ne sont pas éligibles pour le Jeu de la Collection.

3.2. Points et Bonus

3.2.1. Points attribués à chaque Carte. Chaque Carte à Collectionner valablement incluse dans un Album de Collection se verra attribuer un nombre de points basé sur la matrice de notation disponible sur le Site Web ("Score de Collection").

3.2.2. Points attribués à l'Album de Collection. En outre, chaque Album de Collection se verra attribuer un nombre de points total, basé sur le Score de Collection attribué à chaque Carte à Collectionner dans l'Album de Collection correspondant ("Score de l'Album de Collection"). Si vous possédez au moins deux (2) Cartes à Collectionner d'un même joueur remplissant les mêmes Critères de Collection, la Carte à Collectionner ayant le Score de Collection le plus élevé sera prise en compte dans votre Album de Collection. Si un joueur représenté sur une Carte à Collectionner dans votre Album de Collection change de club, la Carte à Collectionner de ce joueur continuera à contribuer au Score de l'Album de Collection du club et de la saison représentés sur la Carte à Collectionner en question.

3.3.3. Bonus de collection. Les Cartes à Collectionner qui ont contribué au Score de votre Album de Collection peuvent recevoir un Bonus de Collection dans les compétitions où le bonus d’XP est comptabilisé, comme indiqué sur le Site Web.

3.3 List-or-Play

La Carte à Collectionner d’un joueur donné ne peut simultanément contribuer au Score de l’Album de Collection et être proposée à la vente ou à l'échange sur le Marché. Si vous avez déjà proposé une Carte à Collectionner sur le Marché, cette même Carte à Collectionner ne peut contribuer au Score de l’Album de Collection sans que l’offre relative à celle-ci soit retirée du Marché. Si une Carte à Collectionner contribue déjà au Score d'un Album de Collection et que vous décidez d’offrir à la vente ou à l’échange cette même Carte à Collectionner sur le Marché, la Carte à Collectionner en question perdra immédiatement son Score de Collection, ce qui aura un impact sur le Score de l'Album de Collection correspondant et sur le Bonus de Collection (le cas échéant) pour toutes les Cartes à Collectionner de l'Album de Collection correspondant. Si vous recevez une offre directe pour une Carte à Collectionner incluse dans un Album de Collection, le Score de la Carte ne sera plus pris en compte uniquement si et lorsque vous acceptez l'offre en question.

4. Détail des récompenses

4.1. Récompenses liées au Portefeuille

L’attribution de certains prix nécessitera que les Utilisateurs activent toutes les fonctionnalités de leur Portefeuille par défaut et/ou qu'ils activent un Portefeuille Blockchain, comme détaillé ci-dessous. Les Utilisateurs disposant d'un Portefeuille par défaut et d'un Portefeuille Blockchain pourront configurer leurs préférences pour recevoir des récompenses dans la Devise du Compte qu’ils ont configurée ou en ETH dans les paramètres Portefeuilles de leur Compte.

4.1.1. Portefeuille par défaut

Les prix gagnés par les Utilisateurs dans la Devise du Compte qu’ils ont configurée sont transférés dans le Portefeuille par défaut de l’Utilisateur gagnant, sous réserve que les Utilisateurs gagnants remplissent l’intégralité des exigences de vérification de compte énoncées sur le Site Web et par l'intermédiaire du partenaire de Sorare, Mangopay. Le montant exact de la Devise du Compte envoyée au Portefeuille par défaut du gagnant correspondra au montant affiché en USD sur le site Web, converti à l'aide du taux de change affiché sur https://www.cryptocompare.com à la clôture du jour ouvrable de la semaine de jeu (“Game Week” ou “GW”) ou de la période de Compétition de Classement concernée.

4.1.2. Portefeuille Blockchain

Les récompenses blockchain (Cartes à Collectionner ou ETH, le cas échéant) sont transférées sur le Portefeuille Blockchain de l’Utilisateur gagnant. Pour les récompenses en ETH, le montant de la récompense de la Compétition et/ou de la Compétition de Classement concernée sera indiqué dans votre devise locale dans le Lobby. Le montant exact d'ETH envoyé au Portefeuille Blockchain de l’Utilisateur gagnant reflétera ce montant au taux de change entre la devise locale et l'ETH à la clôture du jour ouvrable de la semaine de jeu (“Game Week” ou “GW”) ou de la période de Compétition de Classement concernée, tel qu'affiché sur https://www.cryptocompare.com. La valeur des récompenses blockchain peut fluctuer, et Sorare n'est responsable d’aucune fluctuation de valeur des récompenses blockchain après leur livraison au(x) gagnant(s). Les récompenses ne peuvent en aucun cas être livrées à une adresse différente.

4.2. Produits dérivés

Vous fournirez les informations pertinentes qui vous sont demandées (y compris l'adresse postale, les informations sur la taille, le cas échéant) à Sorare afin de recevoir toute récompense sous forme de produit dérivé. Si vous ne fournissez pas ces informations dans le délai spécifié par Sorare, vous perdrez automatiquement la récompense. Vous êtes responsable de tous les frais de douane, droits, taxes ou autres frais applicables aux produits dérivés. Dans la mesure où la loi le permet, vous acceptez de libérer, de décharger et d'exonérer de toute responsabilité, et de renoncer à toute réclamation à l'encontre de Sorare dans le cas où une récompense en produit dérivé est retardée ou perdue pendant son transport. Sorare ne remplacera pas ou ne réexpédiera pas la marchandise retardée ou perdue en transit. Sorare n'est pas un vendeur ou un détaillant. Pour toute récompense sous forme de produit dérivé relative à une équipe ou à un joueur spécifique (y compris, et sans s’y limiter, les produits dérivés signés), Sorare se réserve le droit de remplacer le produit dérivé indiqué par un autre produit dérivé à sa seule discrétion. Certaines récompenses peuvent être soumises à des conditions supplémentaires comme indiqué ci-dessous :

  • Cartes-cadeaux NBA : Les NBA eGift Cards sont émises par Fanatics Retail Group Fulfillment, LLC et ne sont valables que sur la boutique officielle de la NBA. Sauf obligation légale, les NBA eGift Cards ne peuvent être échangées contre de l'argent ou un équivalent en espèces, ni retournées, reproduites, modifiées, vendues, échangées, remboursées ou remplacées en cas de perte ou de vol. Les cartes-cadeaux NBA eGift Cards ne sont pas valables pour des achats ou des retours antérieurs, et aucune remise en argent n'est autorisée, sauf si la loi l'exige. Tout montant non utilisé sera appliqué lorsque vous saisirez à nouveau votre NBA eGift Card lors de votre prochain achat. Tous les achats sont soumis aux conditions d'utilisation officielles de la boutique NBA.

4.3 Expériences de la vie réelle

Tout billet de jeu/événement/exposition attribué comme récompense doit être réclamé dans le délai spécifié par Sorare, le cas échéant. LE VOYAGE N'EST PAS INCLUS.

Les billets ne peuvent être échangés, revendus, proposés à la revente ou utilisés à des fins commerciales, quelles qu'elles soient. Une telle revente ou utilisation commerciale peut entraîner la disqualification et la confiscation des billets, et peut invalider les billets. Les billets ne sont pas échangeables contre de l'argent ou un crédit. Les billets sont nominatifs et personnels. Les billets ne sont pas transférables et ne peuvent être vendus aux enchères, échangés, copiés, transférés, modifiés ou vendus. L'utilisation de tout billet de jeu/événement/exposition est soumise aux conditions générales et aux politiques de santé et de sécurité applicables au billet. Les billets et l'emplacement des sièges lors du match sont soumis à la disponibilité. Les invités doivent avoir l'âge légal de la majorité dans leur(s) juridiction(s) de résidence, sauf s'ils sont accompagnés d'un parent ou d'un tuteur légal. L'utilisation de tout billet pour un match, un événement ou une exposition de basket-ball est soumise aux conditions générales et aux politiques de santé et de sécurité applicables au billet. Les invités doivent avoir l'âge légal de la majorité dans leur(s) juridiction(s) de résidence, sauf s'ils sont accompagnés d'un parent ou d'un tuteur légal. Les dates et heures des jeux peuvent être modifiées.

Les conditions générales des billets attribués dans le cadre d'une Compétition ou Compétition de Classement s'appliqueront dans le cas où un jeu/événement/exposition légal ne serait pas joué ou organisé en raison des conditions météorologiques, d'un cas de force majeure, d'un acte de terrorisme, de troubles civils ou de toute autre raison. Chaque bénéficiaire et son/ses invité(s) acceptent de se conformer à toutes les réglementations applicables au lieu de l'événement en rapport avec les billets. Sorare et ses partenaires se réservent le droit d'expulser ou de refuser l'entrée à tout bénéficiaire et/ou à son/ses invité(s) qui se comporte(nt) de manière antisportive ou perturbatrice ou avec l'intention d'ennuyer, d'abuser, de menacer ou de harceler toute autre personne lors du jeu/événement/exposition. Les Parties exonérées (telles que définies ci-dessous) ne seront pas responsables des conditions météorologiques, des cas de force majeure, des actes de terrorisme, des troubles civils, des réglementations, ordres ou politiques locaux, étatiques ou fédéraux, des arrêts de travail, des épidémies, des pandémies ou de tout autre problème concernant la santé ou la sécurité publique, ou de tout autre événement indépendant de leur volonté pouvant entraîner l'annulation ou le report d'un match/événement/exposition de basket-ball. Les billets de jeu/événement/exposition attribués comme prix ne peuvent être revendus, offerts à la revente ou utilisés à des fins commerciales ou promotionnelles, quelles qu'elles soient. Une telle revente ou utilisation commerciale ou promotionnelle peut entraîner la disqualification et la perte de la récompense, et peut invalider la licence accordée par le billet de jeu/événement/exhibition.

Vous acceptez en outre, dans la mesure où la loi applicable le permet, de libérer, décharger et dégager de toute responsabilité, et de renoncer à toute réclamation contre Sorare, le(s) Sponsors de la Compétition ou Compétition de Classement le cas échéant, les Entités de la NBA (telles que définies ci-dessous), les Entités de la NBPA, et chacun de leurs parents, sociétés affiliées, filiales, dirigeants, directeurs, employés, partenaires généraux et limités, actionnaires, membres (y compris, en ce qui concerne la NBPA, tous les joueurs de la NBA (" Joueurs ")), agents, licenciés, distributeurs, concessionnaires, détaillants, imprimeurs, représentants, agences de publicité et de promotion, et toute autre société associée à la récompense, ainsi que tous leurs dirigeants, directeurs, employés, agents et représentants respectifs (collectivement, les "Parties Exonérées") pour toute blessure, dommage, responsabilité ou perte de toute nature pouvant survenir, directement ou indirectement, en tout ou partie, de la participation au Jeu et/ou à un tournoi, de la possession, de la réception ou de l'utilisation des récompenses, (ou toute partie de celles-ci), ou de tout voyage ou activité y afférent. Entités de la NBA" signifie NBA Properties, Inc, la National Basketball Association (la "NBA") et les équipes membres de la NBA. "Entités NBPA" désigne la National Basketball Players Association, ses sociétés affiliées et les membres individuels de la NBPA, ainsi que chacune de leurs entités mères, filiales, affiliées et apparentées, toute entité qui, actuellement ou à l'avenir, contrôle, est contrôlée par, ou est sous contrôle commun avec les équipes membres de la NBA, et les propriétaires, partenaires généraux et limités, actionnaires, directeurs, officiers, employés et agents des entités susmentionnées. En participant au Jeu, vous donnez votre permission expresse d'être contacté par Sorare par téléphone et/ou par e-mail pour administrer les récompenses. Sorare n'est pas un vendeur ou un détaillant.

Le Jeu n'est en aucun cas sponsorisé par l'une des entités de la NBA. Le Jeu n'est en aucun cas sponsorisé, administré, exécuté ou produit par les entités de la NBA ou de la NBPA. Produit sous licence officielle. Tous droits réservés.

4.4 Crédits du marché primaire Sorare NBA ("Crédits")

Marché primaire. Les Crédits ne peuvent être utilisés que pour acheter des Cartes à Collectionner éligibles sur le marché primaire de Sorare NBA (c'est-à-dire les Enchères et les Achats Immédiats uniquement). Les Crédits peuvent ne pas être disponibles pour toutes les raretés et/ou les Cartes à Collectionner des joueurs proposés à la vente sur Sorare.com ; la disponibilité est soumise à la seule discrétion de Sorare. La devise applicable aux Crédits dépendra de la Devise Locale de l'Utilisateur.

Crédits applicables. Les Crédits sont une réduction de vingt-cinq pour cent (25%) sur les Cartes à Collectionner en vente sur le marché primaire de Sorare NBA, jusqu'à un certain montant tel qu’indiqué sur le Site Web ou l’Application. Par exemple, un Crédit de 25% jusqu'à 50$ permettrait à un utilisateur d'acheter jusqu'à 200$ de Cartes à Collectionner avec une remise totale de 50$, ce qui donnerait un prix final de 150$. De même, un Utilisateur peut décider d'utiliser moins que le montant total du Crédit pour l'achat d'une Carte à Collectionner. Par exemple, si un Utilisateur achète une Carte à Collectionner au prix de 20$ et utilise un Crédit de 25% jusqu'à 50$, le prix de vente final de cette Carte à Collectionner sera de 15$.

Dépenses minimales. Sorare peut, à sa seule discrétion, désigner un montant minimum d'achat pour lequel un Crédit peut être appliqué par compte d'Utilisateur et/ou par transaction. Dans le cas où un montant minimum d'achat est applicable, il vous sera indiqué.

Utilisation maximale. Sorare peut, à sa seule discrétion, peut déterminer un montant maximal applicable à un Crédit et ne pouvant être dépassé par compte d'Utilisateur et/ou lors d’une transaction. Sauf indication contraire, les Crédits peuvent être utilisés pour des achats multiples avant la Date d'Expiration dans la limite du montant maximal applicable à un Crédit (par exemple 50$). Par exemple, si un utilisateur achète une Carte à Collectionner au prix de 20$ avec un Crédit de 25% jusqu'à 50$, le Crédit ne sera que de 5$ et l'Utilisateur pourra de nouveau utiliser le Crédit de 25% pour des achats futurs jusqu'à 45$ avant la Date d'Expiration (telle que définie ci-dessous).

Expiration. Les Crédits expirent trente (30) jours après avoir été rendus accessibles à un Utilisateur (la « Date d'Expiration »). Nonobstant ce qui précède, chaque fois que de nouveaux Crédits sont attribués à un Utilisateur, la date d'expiration est réinitialisée de sorte que l'Utilisateur dispose de trente (30) jours à compter de la date la plus récente à laquelle un crédit lui a été attribué, pour utiliser le nombre de Crédits qu'il a accumulés. Par exemple, si un Utilisateur se voit attribuer un Crédit de 25% jusqu'à 5$ valable pendant 30 jours alors qu’il détient déjà un Crédit de 25% jusqu'à 50$ qui expire dans 5 jours, cet Utilisateur détient désormais un Crédit de 50% jusqu'à 55$, qui expire dans 30 jours (la nouvelle Date d’Expiration). En n'utilisant pas votre/vos Crédit(s) avant la Date d'Expiration, vous comprenez et acceptez que vous avez renoncé au droit d'utiliser ce(s) crédit(s) et que vous n'avez pas droit à, et ne recevrez pas, de crédit(s) supplémentaire(s) ou alternatif(s), ni aucune autre compensation ou rémunération.

Restrictions. Les Crédits n'ont pas de valeur monétaire, ils ne sont pas échangeables contre de l'argent, de l'ETH, ou d'autres articles sur Sorare.com, y compris les articles disponibles dans le Club Shop ou d'autres récompenses disponibles. Les Crédits sont personnels, non remboursables et non transférables et ne peuvent pas être échangés sur le Marché de Sorare.com. Sauf indication contraire, les Crédits ne peuvent être combinés avec d'autres offres ou remises disponibles sur Sorare.com ou proposées par Sorare. Les Crédits ne peuvent pas être achetés contre de l'argent, et ne peuvent pas être vendus. La vente et l'échange sur le Marché de Cartes à Collectionner achetées à l'aide d'un Crédit peuvent être suspendus pendant une certaine période (par exemple 14 jours), comme indiqué sur le Site Web ou l'Application (" Délai de Changement de Propriété "). Sorare se réserve le droit de modifier le Délai de Changement de Propriété à tout moment, et pour toute raison, à sa seule discrétion.

5. Votre Contenu

En participant à ce Jeu, vous accordez à Sorare et à ses affiliés, représentants, licenciés, partenaires, successeurs et ayants droit le droit transférable, sous-licenciable, irrévocable, gratuit et global d'utiliser, de copier, de distribuer, d'adapter, de créer des œuvres dérivées, de reproduire, de distribuer, de modifier, de traduire, de publier, de diffuser, de distribuer et d'exploiter de toute autre manière, y compris dans tout média ou support (y compris, mais sans s'y limiter, les formats numériques, les médias sociaux, les médias, la télévision, les plateformes de streaming, les bulletins d'information de Sorare, les bannières électroniques ou autres matériels promotionnels, etc.) une Équipe que vous avez composée et des informations relatives à votre Équipe, y compris, mais sans s'y limiter, votre nom d'Utilisateur, toute déclaration que vous avez faite au sujet du Jeu et des informations biographiques, à des fins de publicité, de marketing, de relations publiques et de promotion sans autre rémunération pour vous.

6. Modification

Nous nous réservons le droit de modifier, à tout moment, tout ou partie du Règlement. En participant au Jeu, vous acceptez la version alors en vigueur du Règlement. La version applicable des Règles est la dernière version publiée sur le Site Web de Sorare.

REGLES APPLICABLES A LA MÉTHODE ALTERNATIVE DE PARTICIPATION

Les présentes règles s’appliquent à la méthode alternative proposée par Sorare pour participer aux Compétitions (“Voie Alternative”), quand et si elle est disponible, comme indiqué ci-dessous. Lorsque cela est indiqué, vous pouvez participer à une Compétition conformément aux présentes règles de participation alternative, aux Conditions générales de Sorare, aux Règles du jeu applicables au sport concerné et à toute autre condition supplémentaire éventuellement applicable. Les termes en majuscules qui ne sont pas définis ici ont la signification qui leur est donnée dans les Conditions générales de Sorare et/ou dans les Règles applicables au sport concerné.

  1. Participation. Lorsqu'elle est disponible, la Voie Alternative sera affichée de manière visible comme une option dans le Lobby. Pour soumettre une Équipe en utilisant la Voie Alternative, vous devez remplir les critères d'éligibilité ci-dessous et suivre les instructions communiquées par courrier électronique à l'adresse électronique associée à votre compte Utilisateur. La participation aux Compétitions par le biais de la Voie Alternative ne vous donne pas accès à des Cartes à Collectionner, ni à des Cartes Common.
  2. Éligibilité. La Voie Alternative est ouverte à toute personne physique située en France ou au Royaume-Uni, âgée d'au moins 18 ans, qui possède un compte Sorare valide et qui a fait procéder à la vérification par Sorare du numéro de téléphone associé au compte Utilisateur. Vous ne pouvez pas utiliser la Voie Alternative si vous avez déjà soumis une Équipe avec des Cartes à Collectionner pendant la période d’inscription de la “Game Week” ou “GW” concernée. Pour chaque sport concerné, la participation à une Game Week par le biais de la Voie Alternative est limitée à un certain nombre d’équipes pouvant être soumises par compte Utilisateur, tel qu’indiqué sur le Site Web pour chaque Game Week concernée. Des critères d'éligibilité supplémentaires peuvent vous être communiqués par courrier électronique. Sorare se réserve le droit de vérifier votre éligibilité à participer aux Compétitions via la Voie Alternative (notamment en vous demandant des pièces justificatives et/ou des informations supplémentaires afin de s’assurer que votre participation répond aux critères d’éligibilité définis au présent article) et de disqualifier l’équipe sélectionnée de la Voie Alternative le cas échéant.
  3. Règles du jeu. Les Règles du Jeu du sport concerné continueront à s'appliquer à votre participation à une Compétition via la Voie Alternative. Si l’équipe sélectionnée via la Voie Alternative est éligible à une récompense, les gagnants sont informés par email sans que leurs noms d'Utilisateur ne soient affichés sur le Site Web. En cas de conflit entre les présentes Règles applicables à la Voie Alternative et les Règles du jeu du sport concerné, les présentes Règles prévalent.
  4. Modification. Nous nous réservons le droit de modifier, à tout moment, tout ou partie des présentes Règles applicables à la Voie Alternative. En participant aux Compétitions par le biais de la Voie Alternative, vous acceptez la version en vigueur des Règles applicables, qui est la dernière version publiée sur le Site Web.

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