¿Cómo funcionan los niveles, XP y bonificaciones de las cartas de Fútbol Sorare?

A partir de la Game Week 55 (21 – 25 de febrero de 2025), ganarás XP como recompensa que llenará tu reserva de XP.

Esto te permite asignar XP a las cartas que deseas subir de nivel.

Cada In-Season Prize Pool otorgará 500 XP a las alineaciones clasificadas entre el 30% y el 50% superior en la tabla de posiciones. Esto te da la oportunidad de acumular XP cada Game Week y luego utilizarlos para subir de nivel tus cartas, progresar y tener más posibilidades de desbloquear mejores recompensas en futuras Game Weeks.

También tendrás oportunidades de ganar XP a través de Special Events y otras ocasiones, ofreciéndote aún más formas de potenciar tus cartas.

Hay un límite máximo en el total de XP que puedes acumular por cada scarcity. No puedes exceder los 30,000 XP por scarcity. Para ayudarte a gestionar tu XP, recibirás una notificación cuando te acerques al límite, recordándote usar tu XP.

 

Ten en cuenta que tus cartas seguirán ganando XP cuando se utilicen en una alineación de competición, según la siguiente fórmula simplificada: La puntuación base total de la alineación dividida por 5.

La puntuación base se refiere a la puntuación del jugador sin ningún bono (XP, collection, scarcity o capitán).

 

En My Cards, podrás aplicar tu XP acumulado para subir de nivel las cartas seleccionadas: solo se deducirá de tu reserva de XP la cantidad exacta necesaria para el siguiente nivel.

 

Ten en cuenta que con esta actualización, la competición Training ya no está accesible.

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Cooldown Period

Después de que una carta sube de nivel, se aplicará un periodo de cooldown antes de que puedas subirla de nivel nuevamente. La duración del cooldown varía según el nivel de la carta: cuanto mayor sea el nivel, más largo será el periodo de cooldown. Aquí tienes un desglose de los umbrales de nivel de XP, los periodos de cooldown y los bonos:

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El XP es específico tanto para el deporte como para la scarcity de cada carta, al igual que el Essence

 

Transferencias de tarjetas e impacto en XP:

Cuando una tarjeta se negocia o se vende en el mercado secundario, la XP acumulada en la tarjeta se reducirá a la mitad en un 50%, lo que afectará el nivel de la tarjeta. 

Bonos:

  • Capitán: 0%, 20%, 50% (Para cada equipo que presentes, tendrás que seleccionar un capitán y, dependiendo de la competencia, los capitanes pueden recibir un bono diferente)
  • Bono de nivel: depende de la XP que tu tarjeta haya ganado y su escasez
  • Bono de Nueva Temporada (NSP): 5%
  • Bono de Colección: depende de tu puntuación en el juego de la colección - se aplicará en competencias donde se puntúa la XP
  • En función de la escasez de la tarjeta, también existe la oportunidad de obtener bonos de escasez en ciertas competencias, esto se indicará antes de la entrada.


Detalles sobre el estado In-Season:

Las cartas pierden su estado In-Season 11 días antes del primer partido de la nueva temporada de la liga para el club mostrado en la carta (independientemente de dónde esté jugando el jugador actualmente).

Las cartas que pierden su estado In-Season se convierten en cartas Classic Season y pierden su bonificación de nueva temporada del 5%.

Debido a que nuestras Game Weeks se abren con anticipación, esta ventana de 11 días nos permite asegurarnos de que no haya superposición entre la elegibilidad de las cartas Classic Season e In-Season.

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