Mise à jour gameplay : Sorare Football – Winter Update

Mise à jour gameplay : Sorare Football – Winter Update

Sorare Team
14 ene · 20 min read

Cela fait maintenant six mois que Sorare 2024/25 est live, et nous sommes ravis de voir tout l’enthousiasme et les retours positifs de notre communauté ! 🎉

Avec ce nouveau gameplay, nous avons apporté plusieurs améliorations majeures :

  • Un format In-Season et Classic Season, 
  • Une structure de compétition simplifiée, pour plus de clarté et d’équilibre.
  • Un système de progression clair, permettant aux Managers de grimper les divisions et de remporter des récompenses bien méritées.

Comme annoncé, nous lançons des mises à jour de gameplay lors des périodes prédéfinies – hiver et été – afin d’affiner et d’élever continuellement l’expérience de jeu introduite en août 2024.

Nous restons fidèles à notre engagement : toutes les mises à jour sont annoncées en avance, pour que les Managers aient le temps de réfléchir, d’adapter leurs stratégies et de se préparer au mieux.

Avec cette mise à jour d’hiver, nous continuons de bâtir pour les fans, avec les fans. Elle couvre :

  • La structure des compétitions.
  • Le gameplay.
  • Les récompenses.
  • Les divisions.
    …et bien plus encore.

Notre objectif ? Te proposer une expérience plus fluide, plus captivante et toujours plus gratifiante ! ⚽

Mises à jour de la structure des compétitions

Découvre la nouvelle compétition MLS

Fans de MLS, préparez-vous ! Une toute nouvelle compétition dédiée à vos joueurs préférés de la MLS arrive sur Sorare pour la saison 2025 ! 🌟

Avec cette nouveauté, la MLS rejoint la Premier League, la LALIGA et la Bundesliga en tant que compétition spécifique. La MLS ne fera plus partie des ligues Challenger.

Prêt à faire passer ta passion pour la MLS au niveau supérieur ? 🚀

Pourquoi une compétition spéciale pour la MLS ?

La MLS a une identité unique dans Sorare :

  • C’est la ligue avec le plus grand nombre d’équipes.
  • Elle a un rythme saisonnier propre.
  • Elle est l’une des compétitions les plus équilibrées au monde.

Cette mise à jour renforce la cohérence et l’équité de la structure des compétitions. Les cartes MLS ne seront plus en compétition avec les cartes Challenger européennes, qui ont souvent des dynamiques saisonnières et des niveaux d’XP très différents — surtout en mars, lorsque les cartes européennes ont généralement un XP plus élevé.

L’introduction de cette nouvelle compétition dédiée à la MLS te permet de profiter de nouvelles opportunités pour te mesurer aux autres Managers. Avec trois slots supplémentaires disponibles pour chaque rareté dans les compétitions In-Season (2025) et Classic MLS, tu auras encore plus de chances de développer tes stratégies et de briller !

Avec ce changement, l’Essence Challenger récompensera exclusivement les cartes des ligues Challenger mises à jour (les cartes MLS n’en feront plus partie). Tu pourras crafter des cartes MLS en collectant de l’Essence MLS, qui sera disponible dans les nouvelles compétitions MLS dès leur lancement.

Mises à jour des ligues Challenger et Contender

En plus de cela, la couverture brésilienne passera des compétitions Challenger aux compétitions Contender, permettant à Challenger de s’aligner complètement sur une saisonnalité 100 % européenne.

Voici un aperçu de la nouvelle structure des compétitions, qui sera mise en place à partir de la Game Week 55, du 21 au 25 février :

Suite à cette mise à jour, le pool de récompenses Challenger ne changera pas de manière significative. Il restera simplement aligné avec la taille actuelle que tu vois déjà pendant les Game Weeks où les équipes MLS ne sont pas actives.

Un tout nouveau format Beat the Game pour la nouvelle compétition MLS (EXCLUSIVEMENT)

Nous sommes ravis de te présenter un tout nouveau mode Beat the Game dans le cadre de nos compétitions MLS In-Season Limited et Rare, avec un système de seuil repensé et des récompenses en cash.

Détails clés :

  • Compos avec 4 cartes In-Season et 1 carte Classic
    Joue pour remporter des récompenses sur le classement : cash, Essence et XP.
  • Compos avec 5 cartes In-Season
    Joue pour des récompenses sur le classement et débloque aussi la possibilité de gagner des récompenses cash supplémentaires grâce au mode Beat the Game avec seuil. Cela veut dire que ton équipe peut remporter des prix de deux façons : en atteignant un bon classement et en atteignant un objectif de points.

Tous les détails seront dévoilés début février, accompagnés des annonces concernant les récompenses et la répartition des équipes dans les divisions.


Prépare-toi à vivre la passion de la MLS comme jamais auparavant !
*Les récompenses peuvent être distribuées en cash ou en ETH.


Prépare-toi pour le retour des packs Early Access

Les packs Early Access ont révolutionné la façon dont les Managers Sorare et les fans se préparent pour la saison, en leur offrant la possibilité d’obtenir des cartes et de participer aux compétitions lorsque l’anticipation est à son comble, avant même le début des saisons.

Nous sommes ravis de confirmer que la MLS, la K League et la J League auront toutes des cartes disponibles dans les packs Early Access avant le début de leurs saisons respectives. Nous ferons également tout notre possible pour lancer les cartes des clubs argentins avant le coup d’envoi de leur saison.

Commence dès maintenant à affiner tes stratégies… et reste informé ! 🚀


Mises à jour du gameplay principal

Système d’XP amélioré : plus simple, plus stratégique


Nous lançons une nouvelle approche simplifiée et stratégique pour l’XP, qui apporte plus de clarté et de contrôle à la progression de tes cartes. Ces changements entreront en vigueur pour la Game Week 55, du 21 au 25 février.

Qu’est-ce qui change ?

  • Barre d’XP

Gagne des montants d’XP en récompense pour remplir directement ta barre d’XP. Cela te permet d’accumuler de l’XP et de l’attribuer aux cartes que TU veux faire progresser. Ce système flexible remplace les Level Ups, qui étaient trop contraignants car ils nécessitaient un timing précis – juste après que la carte ait monté de niveau – pour avoir un impact maximal. Pas d’inquiétude : tu auras le temps d’utiliser les Level Ups restants dans ton inventaire avant une date limite, qui sera annoncée en avance.

  • 10 niveaux, 1 % de bonus par niveau

La progression des cartes suit désormais un système plus simple :
– Au lieu de 20 niveaux, il y en aura 10.
– Chaque niveau te donne un bonus solide de 1 % (fini les incréments de 0,5 %).

  • Deux façons de gagner de l’XP
  1. XP active : Fais progresser tes cartes en leur attribuant l’XP accumulé.
  2. Compos : Gagne de l’XP grâce à tes d’équipes, en fonction d’une formule simple basée sur le score total de ta compo.

👉 Les cartes non jouées dans des compos n’accumuleront plus d’XP passive.

Points importants à retenir

  • Transition en douceur : Tes cartes s’adapteront parfaitement au nouveau système et conserveront leur bonus d’XP actuel, restant au même niveau de bonus d’XP. Seuls des ajustements mineurs seront effectués si nécessaire.
  • Période de cooldown : Après qu’une carte monte de niveau, une période de cooldown sera appliquée avant de pouvoir la faire monter à nouveau. Cette période variera en fonction du niveau de la carte : plus le niveau est élevé, plus le cooldown sera long.
  • XP spécifique au sport et à la rareté : Tout comme l’Essence, l’XP sera spécifique à un sport et à une rareté.
  • Pénalité sur les échanges : Une pénalité de 50 % sur l’XP continuera de s’appliquer lorsque tu échanges des cartes.

Un système d’XP plus flexible : Ce nouveau système offre plus de liberté, te permettant d’attribuer de l’XP à plusieurs cartes pour une progression plus intelligente, intuitive et stratégique.

Plus de détails sur l’XP et les équipes d’entraînement seront partagés début février. 🚀


Changements de la structure des divisions

Nous apportons des changements importants à la structure des divisions pour les compétitions In-Season et Classic, dans le but de simplifier le gameplay et d’améliorer l’expérience des récompenses. Ces changements entreront en vigueur lors de la Game Week 55, du 21 au 25 février.

Nouvelle structure dès la Game Week 55 :

  • Limited : 3 divisions (au lieu de 5).
  • Rare : 3 divisions (au lieu de 4).
  • Super Rare : 1 seule division (au lieu de 3).
  • Unique : reste à 1 division.

Promotion et relégation

Les pourcentages de promotion et de relégation ont été ajustés pour garantir une compétition équilibrée tout en maintenant l’excitation. Voici les nouveaux chiffres pour les divisions Limited et Rare :

Répartition des récompenses

Le pool de récompenses global pour chaque compétition restera le même, mais il sera mieux concentré selon la nouvelle structure des divisions.

Voici comment les récompenses seront réparties :

  • Limited : 3 divisions au lieu de 5.
  • Rare : 3 divisions au lieu de 4.
  • Super Rare : 1 division au lieu de 3.

Ces ajustements garantissent une meilleure expérience pour tous les Managers, avec des récompenses mieux ciblées et un gameplay plus fluide.

Pourquoi ces changements améliorent ton expérience de jeu ?

  • Meilleure répartition des récompenses

En consolidant les divisions, nous pouvons mieux concentrer les pools de récompenses. Cela garantit une meilleure expérience pour les Managers dans chaque division et réduit la dilution des récompenses entre trop de divisions.

  • Progression plus rapide

Commencer en Division 5 et gravir les échelons jusqu’à la Division 1 pouvait sembler lent et décourageant, prenant parfois des mois pour atteindre le sommet. Avec ce changement, monter en division sera plus rapide et plus motivant, avec un chemin plus clair vers le succès.

  • Une expérience Super Rare renforcée

Avec un nombre de participants plus réduit dans la catégorie Super Rare et une disponibilité bien plus limitée par rapport aux cartes Limited et Rare, avoir plusieurs divisions Super Rare ne correspondait pas à une compétition idéale.

Cette nouvelle structure garantit davantage d’équité et améliore l’expérience des Managers Super Rare en concentrant les récompenses dans une seule division compétitive.

Ajustement des équipes dans les divisions

Avec la nouvelle structure simplifiée des divisions, les slots d’équipe pour les cartes Limited et Rare seront redistribués dans le nouveau système à 3 divisions.

On te donnera tous les détails sur cette répartition début février, avant que la mise à jour ne soit mise en place.


Cartes Classic dans les compétitions In-Season

Nous introduisons des ajustements progressifs aux slots pour les cartes Classic pour les compos In-Season dans nos compétitions principales pour les raretés Super Rare et Unique. Ces changements varieront en fonction des raretés et des compétitions, avec un déploiement progressif conçu pour assurer une transition en douceur.

L’objectif de ces ajustements est d’apporter plus de cohérence au gameplay pour toutes les raretés. Ils permettront également de mieux structurer les compétitions Super Rare et Unique en réduisant le nombre de cartes éligibles, facilitant ainsi l’accès aux récompenses avec des scores plus bas.

Détails des changements :

Game Week 55 (du 21 au 25 février) :

  • Pour toutes les compétitions In-Season Super Rare, les slots Classic seront réduits de 2 à 1.
    Nouvelles conditions :
    • Minimum de 4 cartes In-Season (contre 3 auparavant).
    • Maximum de 1 carte Classic (au lieu de 2).
  • Pour les nouvelles compétitions MLS In-Season Unique (uniquement), les slots Classic seront également réduits de 2 à 1.

Saison 2025/26 :

  • Pour toutes les compétitions In-Season Unique, les slots Classic seront réduits de 2 à 1.
    Cela signifie que :
    • Les lineups devront inclure un minimum de 4 cartes In-Season et un maximum de 1 carte Classic pour toutes les raretés et toutes les compétitions In-Season à partir d’août prochain.

Jusqu’à la fin de la saison européenne actuelle, ainsi que pour les compétitions suivantes : Premier League, Bundesliga, LALIGA, Champion, Challenger et Contender 2024-25, il y aura toujours 2 slots Classic dans les lineups In-Season Unique.

Les compétitions Unique qui sont déjà bien avancées et qui font face à des contraintes d’approvisionnement plus importantes bénéficieront d’une période de transition plus longue, afin de permettre aux Managers de s’adapter à la nouvelle structure.


Amélioration des prize pools

Avec la nouvelle structure des compétitions et les ajustements des divisions, nous améliorons notre système de récompenses pour toutes les compétitions principales (Premier League, LALIGA, Bundesliga, Champion, Challenger, Contender et U23) afin de remanier et d’optimiser les pools de récompenses.

Cette mise à jour sera effective à partir de la Game Week 55 (du 21 au 25 février). Voici les principaux changements qui motivent ces améliorations :

  • Fini avec les récompenses doubles

Pour les compétitions In-Season et Classic, les Managers ne recevront plus deux types de récompenses différents pour une même performance de lineup. Cela signifie que si un Manager remporte des prix en cash ou des cartes, il ne recevra plus d’Essence supplémentaire ou de boîte mystère pour le même résultat. Ce changement nous permet d’améliorer la qualité des récompenses à travers tous les prize pools. Les podiums des compétitions Classic existantes resteront une exception à cette règle, avec des récompenses en cash et en cartes pour les ces places.

  • L’Essence distribuée directement via les classements

L’Essence sera désormais attribuée sous forme de montants fixes, au lieu de quantités variables et d’aléas associés aux boîtes de récompenses. Les boîtes mystère, qui contiennent des objets variés comme des crédits marché, feront toujours partie des événements spéciaux.

  • Augmentation de la distribution d’Essence

Désormais, avec une économie d’Essence plus stable et plus mature, nous avons une meilleure visibilité sur la gestion de l’approvisionnement et de la distribution. Grâce à cela, nous sommes ravis d’annoncer une légère augmentation de l’Essence distribuée dans toutes les raretés.

  • Nouvelles récompenses liées au système d’XP

Avec l’introduction du nouveau système d’XP, des récompenses inédites sont désormais disponibles grâce aux montants d’XP que tu peux gagner sous forme de reward dans les compétitions In-Season uniquement, tout en maintenant une économie XP équilibrée. Nous veillons à éviter une distribution excessive d’XP, tout en gardant à l’esprit que les cartes Classic possèdent déjà plus d’XP grâce aux saisons précédentes.

Tu trouveras ci-dessous les pools de récompenses mis à jour pour les Division 1 Limited Champion dans les compétitions In-Season et Classic Limited & Rare.

Pour consulter tous les nouveaux pools de récompenses des compétitions principales existantes, découvre les détails complets dans ce blog.

Collecte automatique des récompenses :

Si les récompenses ne sont pas récupérées dans un délai de 14 jours, elles seront automatiquement collectées pour les comptes validés. Cette nouvelle règle entrera en vigueur à partir du vendredi 17 janvier et sera appliquée rétroactivement à toutes les récompenses passées.

Voici ce qui se passera après 14 jours si les récompenses restent non réclamées :

  • Ton cash sera automatiquement ajouté à ton portefeuille.
  • Tes cartes seront transférées directement dans ton club.
  • Tes boîtes mystère s’ouvriront automatiquement, et leur contenu (Essence, crédits et Level Ups) sera ajouté à leurs soldes respectifs.

Attention, cela concerne uniquement les comptes validés avec un numéro de téléphone vérifié. Si ton compte n’est pas encore vérifié mais que des récompenses sont en attente de collecte automatique, tu recevras un e-mail de rappel. Cet e-mail te préviendra que tu as trois jours pour vérifier ton compte, sans quoi tes récompenses seront définitivement perdues.


Mises à jour sur l’Essence

Alors que nous atteignons la moitié de la première année d’existence de l’Essence, nous augmentons les récompenses en Essence. Voici des informations importantes, notamment sur la transition vers la prochaine saison en août.

Expiration de l’Essence

L’Essence ne expirera pas à la fin de la saison 2024/25. Tu n’as donc plus à te soucier de perdre ton Essence à la fin de la saison. Tu pourras conserver jusqu’à 550 Essence pour les cartes Limited, Rare et Super Rare, et 330 Essence pour les cartes Unique dans la saison 2025/26, sans aucune pression liée au temps.

Ouverture de la card factory pour la saison 2025/2026

À partir de la saison prochaine en août, le craft de carte sera possible deux semaines après le début des compétitions.

Cela signifie qu’il y aura un délai de deux semaines entre le début de la saison européenne et l’ouverture de la Fabrique des cartes pour les compétitions concernées.

  • Pourquoi ce changement ?

Cette période de latence permettra de stabiliser le marché et les données, assurant que tu puisses crafter des joueurs des bons tiers et éviter de créer des joueurs mal classés.

En février, la Fabrique des cartes restera exceptionnellement ouverte. Cependant, garde à l’esprit que les tiers Contender seront impactés par les lancements des compétitions K League et J League. Planifie donc tes crafts de cartes avec soin.

Tu peux consulter à tout moment la répartition des pools d’Essence par tiers [ici].


Collection Game : Bonus pour les cartes en double

Actuellement, si tu possèdes des cartes en double dans ta collection, seule la carte avec le score de collection le plus élevé bénéficie du bonus de collection.

Nous allons modifier cela : à partir de mi- Février, avec la lancement de la MLS, toutes les cartes d’un même joueur, de la même rareté et de la même saison, recevront le bonus de collection.

Ce changement harmonisera le Collection Game avec la version NBA et offrira plus de flexibilité aux Managers qui souhaitent collectionner plusieurs cartes de leurs joueurs favoris d’une même saison.

👉 Important à savoir :

Nous ne changeons pas la manière dont les cartes contribuent à ton score total de collection. Comme actuellement, seule la carte avec le score de collection le plus élevé comptera pour le score de ton album. Cela restera inchangé.


Rivals : La Dernière Danse et un Nouveau Mode de Jeu à venir

Nous savons à quel point tu as apprécié Rivals. Ce mode a apporté une touche unique, quotidienne et casual à Sorare, mais comme son gameplay était très différent du mode Pro principal, il n’a pas entièrement atteint les objectifs pour lesquels il avait été conçu. C’est pourquoi nous avons pris la décision difficile de retirer Rivals d’ici la fin février.

Que devient l’Essence de Rivals ?

L’Essence qui était auparavant distribuée dans Rivals sera réaffectée aux pools de récompenses de Sorare Pro, comme expliqué plus haut, afin de renforcer ces compétitions.

Mais pas d’inquiétude : Rivals ne partira pas sans une célébration ! Attends-toi à un adieu en grande pompe dans ses dernières semaines.

Et la bonne nouvelle est que Rivals fait place à quelque chose de nouveau !

Nous sommes ravis d’annoncer qu’un tout nouveau mode de jeu casual est en préparation ! La Beta de ce mode sera lancée avant la fin de Rivals, probablement mi-février. Sans trop en dévoiler, voici ce que tu peux attendre :

  • Des actions quotidiennes.
  • Des packs de cartes à ouvrir.
  • Et plein de surprises !

Ce nouveau jeu marquera également le retour de la propriété des cartes Common, avec l’introduction d’un système de burn, qui ajoutera une couche de stratégie et de fun à ce gameplay.

Sois prêt pour découvrir cette nouveauté qui s’ajoutera à l’univers Sorare ! 🚀


Un aperçu de la prochaine saison

Ces mises à jour hivernales visent à offrir des améliorations significatives tout en enrichissant ton expérience de jeu.

Cependant, comme la plupart des ligues et compétitions sont déjà bien entamées, nous avons évité d’apporter des changements majeurs en cours de saison. Nous savons que certains points nécessitent encore des améliorations, notamment le mode Classic. C’est pourquoi nous ciblons août, le début de la nouvelle saison européenne, pour introduire des changements plus larges et ambitieux au gameplay Classic.

Nous restons déterminés à développer Sorare pour nos Managers et avec nos Managers. Tes retours, via nos sondages, interviews et tests, sont au cœur de notre processus décisionnel. Cette approche ne fera que se renforcer dans les mois à venir, alors que nous continuons à façonner l’avenir de Sorare ensemble.

Toutes les nouveautés seront annoncées avec suffisamment d’avance, afin de garantir une transparence totale, surtout pour les changements importants.

Dans les semaines à venir, les membres de l’équipe Sorare continueront d’échanger avec la communauté pour approfondir ces sujets, expliquer nos décisions et encourager des discussions ouvertes avec nos Managers. Cela inclura des interventions dans des streams, podcasts et nos Pitch Notes.

Un immense merci pour ton soutien constant et tes précieux retours. Ensemble, nous construisons un Sorare toujours plus grand, et nous sommes plus enthousiastes que jamais pour tout ce qui nous attend ! 🚀

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