
Bienvenido a Sorare MLB 2026: más Recompensas. Gameplay más simple. Momentos más grandes.
La nueva temporada MLB ya está aquí… y trae la evolución más emocionante de Sorare MLB hasta ahora, incluyendo los esperados nuevos diseños de cartas MLB 2026.
En 2026 lo hemos construido con un objetivo claro: hacer Sorare MLB más gratificante, más accesible y más divertido en cada Game Week y cada día.
Tanto si ya eres un Manager con experiencia como si te estrenas en el plato, esta temporada te trae:
- Una estructura de juego simplificada, inspirada en lo mejor de Sorare Football y NBA
- Más formas de ganar recompensas, con oportunidades de Esencia potenciadas
- Nuevos modos competitivos como los Hot Streak
- Más flexibilidad para crear tu alineación y elegir tus recompensas
- Más profundidad estratégica con un Craft, sealing y colecciones renovados
Hemos simplificado los formatos de competición, mejorado la utilidad de Classic, añadido nuevos sistemas de progresión y ampliado la actividad diaria, todo con más oportunidades de conseguir recompensas importantes.
Desde las cartas Early Access hasta la nueva Sorare Wheel, pasando por los Hot Streak y Recompensas mejoradas, cada parte de la experiencia está diseñada para premiar tu rendimiento, tu constancia y cómo construyes tu plantilla.
No es solo una nueva temporada.
Es un Sorare MLB más grande, más fluido y más gratificante.
Play ball. ⚾
Fechas clave
La temporada MLB arranca el 25 de marzo de 2026. Aquí tienes las fechas clave para prepararte para el primer día de competición.

Lanzamiento de cartas

Para que puedas prepararte con antelación, los lanzamientos de cartas se repartirán en varios días.
Las ediciones Early Access estarán disponibles antes del inicio de la temporada regular, para que puedas asegurarte cartas utilizables antes del Opening Day.
Estas cartas incluirán un diseño temporal (chip especial) hasta que se revelen oficialmente los diseños 2026, poco antes de que empiece la temporada.
Calendario de lanzamiento:
- Cartas de la Liga American: 16 de marzo de 2026
- Cartas de la Liga National: 18 de marzo de 2026
Cada carta Early Access tiene un 10 % de probabilidad de convertirse en Special Edition.
Presentamos la Sorare Wheel

El lanzamiento Early Access llega acompañado de la Sorare Wheel, que te da la oportunidad de ganar recompensas extra.
Esencia, Créditos de mercado*, XP, pistas de Craft y mucho más están en juego.
🆓 1 giro gratis cada día
🎟️ 2 giros por cada carta que compres en Subastas o Compra Instantánea (en todas las rarezas)
👨⚖️ Si terminas como 2º mejor postor en una subasta (en todas las rarezas), consigues 1 giro
🏅 Cada 10 giros desbloqueas un Golden Spin con más probabilidades de conseguir mejores recompensas
Estructura de competiciones
El formato de competición de la MLB ha sido rediseñado para aportar mayor coherencia dentro del ecosistema Sorare, manteniendo al mismo tiempo las características únicas de la MLB.
El resultado es un ecosistema más claro y sólido, construido sobre dos pilares fundamentales: la competición directa y la progresión basada en el rendimiento.
In-Season: dos caminos para ganar

El modo In-Season ahora incluye:
- Clasificaciones PvP
- PvE: Hot Streak
Las clasificaciones premian tu posición competitiva en cada Game Week.
Los Hot Streak recompensan tu rendimiento individual al alcanzar objetivos de puntuación específicos.
Con esta estructura dual, tú eliges tu camino: competir directamente contra otros Managers o centrarte en superar el propio juego.

Clasificaciones: Recompensas más grandes
Las clasificaciones siguen siendo el núcleo competitivo del modo In-Season — pero en 2026, la estructura de recompensas da un salto importante.
Puedes consultar a continuación todos los detalles de las Recompensas In-Season.
En todas las rarezas, son más atractivas que la temporada pasada, con mayores premios en los primeros puestos y una mejor distribución global de recompensas.

Con una alineación In-Season completa de cartas Unique, puedes competir por más de 10.000 $ en recompensas en una sola Game Week.
En el nivel más alto, el rendimiento ahora tiene un potencial de ganancias mucho mayor.
Launch Boost: Double Rewards to Start the Season
Para celebrar el lanzamiento de MLB 2026, las recompensas de las clasificaciones In-Season en Limited y Rare se duplicarán durante las primeras cinco Game Weeks.
Este impulso temporal aumenta el potencial de ganancias al inicio de la temporada y premia a los Managers que preparan bien su plantilla desde el Opening Day.

Elección de recompensas

En determinados casos, podrás elegir entre distintos formatos de recompensas.
Por ejemplo:
- Convertir algunas recompensas en efectivo en Esencia
- Elegir una alternativa en Esencia de mayor rareza
- Optar por una versión Unique de Esencia en lugar de recompensas Super Rare
- Clasificaciones In-Season
- Hot Streak Super Rare
La configuración de recompensas puede variar según la Game Week. La recompensa original siempre está garantizada. Tú decides.
Esta flexibilidad está diseñada para que las recompensas encajen mejor con tu estrategia de progresión.
Hot Streak: el rendimiento constante por encima de los picos
La temporada de béisbol es larga. La constancia lo es todo.
Los Hot Streak llevan esa filosofía al corazón de Sorare MLB.
En cada Game Week, en los niveles Limited, Rare y Super Rare/Unique, puedes enviar hasta tres alineaciones para alcanzar objetivos de puntuación específicos.



Ejemplo de estructura:
Si la recompensa base es de 1.000 Esencia:
- Una alineación alcanza el objetivo → 1.000 Esencia
- Dos alineaciones alcanzan el objetivo → 1.500 Esencia
- Tres alineaciones alcanzan el objetivo → 2.000 Esencia
Cinco niveles progresivos aumentan tanto los requisitos de puntuación como el potencial de recompensa a medida que avanzas.
Y lo más importante: tu racha no se reinicia si te saltas una Game Week.
Energy
En definitiva, creemos que ofrecer un slot Classic en todas tus alineaciones In-Season, combinado con una utilidad Classic mejorada y recompensas de competición superiores, ofrecerá una experiencia más simple y justa para todos los Managers.
Por eso eliminamos la mecánica de Energy del gameplay de Sorare ’26.
Los Managers que acumularon Energy para preparar la temporada 2026 recibirán una compensación en Esencia.
Esta compensación se distribuirá antes de que se abra el Craft, para que puedas reutilizar tu Esencia inmediatamente dentro del nuevo sistema.
La Esencia se distribuirá según la rareza de la Energy utilizada.
La compensación se calcula por rareza: solo recibirás Esencia en aquellas rarezas donde realmente hayas gastado Energy durante Sorare 25. Si no se utilizó Energy en una rareza concreta, no se asignará Esencia para esa rareza.
En conjunto, la compensación de Energy representa aproximadamente el 2 % del suministro total de Esencia previsto para la temporada en cada rareza.
Como esta asignación se distribuye desde el lanzamiento, antes de la mayoría de las emisiones de la temporada, constituye una parte relevante del suministro inicial en circulación.
Las ratios de conversión varían según la rareza para reflejar las diferencias estructurales de oferta y escalado de recompensas en cada nivel.
Aunque los valores numéricos cambien, el porcentaje total del suministro redistribuido se mantiene coherente entre rarezas.
Classic

Las competiciones Classic ganan protagonismo esta temporada.
Nuevos límites de alineaciones:
- Limited / Rare: hasta 4 alineaciones (antes 2)
- Super Rare: 2 alineaciones (antes 1)
- Unique: 2 alineaciones (antes 1)
Más entradas.
Más utilidad.
Estructuras de recompensas más potentes.

Arenas: de modo secundario a pilar central

Tras meses de intensos duelos cara a cara, las Arenas entran en una nueva etapa.
Ahora se convierten en un pilar totalmente integrado dentro de Sorare MLB, con un sistema de acceso dedicado.
En 2026 hemos ampliado de forma significativa los formatos de Arena para ofrecer más variedad — especialmente para las cartas Classic — y crear nuevos retos estratégicos en cada Game Week.
Nuevos tipos de Arena:
- SO5 (formato de 5 cartas)
- Competiciones solo Liga Nacional / Liga Americana
- Formatos exclusivos de bateadores
- Arenas basadas en temporadas específicas
Cada formato cambia la forma en la que construyes tu plantilla y aumenta la relevancia de distintos perfiles de cartas dentro de tu colección.
Cada sala de Arena cuenta con 10 alineaciones compitiendo, lo que genera clasificaciones ajustadas, grupos reducidos y una dinámica de recompensas clara en competencia directa.
Y esto es solo el comienzo.
Seguiremos escuchando atentamente el feedback de los Managers durante la temporada y ajustaremos los formatos de Arena cuando tenga sentido.
Las Arenas están diseñadas para evolucionar junto a la comunidad.
Descubre las nuevas Arenas a continuación.

Las Recompensas se determinan según la cantidad de Esencia necesaria para desbloquear cada Arena. Descubre las Recompensas a continuación:

Nota: Las recompensas en Esencia verde corresponden a la rareza de la competición en la que participas.
Cada entrada en Arena tiene de forma independiente un 5 % de probabilidad de acceder a una Golden Room con recompensas mejoradas.

Estrategia a largo plazo: la evolución del Sealing y el Vault

Basándonos en los aprendizajes obtenidos en Football y NBA, implementamos una estructura revisada de sealing para MLB, cambiando el enfoque desde la cantidad de cartas hacia los tiers de cartas.
Sabemos que muchos Managers ajustaron su estrategia de sellado en función del sistema anterior. Por eso, para alinearnos con el nuevo modelo, desellaremos todas las cartas que estaban previamente selladas, permitiéndote volver a sellarlas estratégicamente bajo el nuevo sistema.
El desellado de tus cartas y la posibilidad de sellarlas nuevamente con el nuevo sistema tendrán lugar el 19 de marzo de 2026.
Cómo funciona el nuevo Vault
Sellar cartas genera Sealing Points en función de la calidad de la carta.
Las cartas de tier superior otorgan más puntos.
El total de Sealing Points determina tu Vault Level.
Tu Vault Level determina tu reward boost.
Cuanto más alto sea tu Vault Level, mayor será el boost aplicado a tus recompensas tanto en los In-Season Leaderboards como en la competición Classic permanente, incluyendo recompensas en cash** y Esencia.
Nota: el boost del Vault no se aplica en Arenas, Special Events ni Hot Streak.
Recordatorio importante
El reward boost del que se beneficiará una alineación será el porcentaje de boost que tengas en el momento en que envíes la alineación.
Una carta sellada sigue contribuyendo al bonus de colección de su equipo.
Tienes un Vault por cada rareza.
Si mezclas cartas de distintas rarezas en tu alineación, el boost aplicado será el promedio ponderado según la cantidad de cartas de cada rareza.
Por ejemplo, si juegas una alineación con 2 cartas Limited y 3 cartas Rare, y tienes un 5% de Vault boost en Limited y un 10% en Rare, el reward boost para esa alineación será:
(2×5% + 3×10%) / 5 = 8%.
Una vez selladas, tus cartas quedan bloqueadas: no pueden venderse, intercambiarse ni utilizarse en competiciones.
Puedes desellar una carta cada 14 días por rareza. Al desellar una carta, perderás los Sealing Points que aportaba y tu Vault Level se ajustará en consecuencia.
Sellar una carta que forma parte de una alineación cancelará esa alineación si está inscrita en una próxima o actual Game Week. Antes de confirmar el sellado, recibirás una advertencia.
Vault Levels
Los Vault Levels van del 1 al 20.
El reward boost aumenta progresivamente del 1% al 20%.
Sealing Points
Al sellar una carta, obtienes Sealing Points. Existen 5 niveles diferentes según la calidad de la carta. Puedes ganar:
1, 2, 5, 20, 50 o 200 Sealing Points.
El nivel de calidad de una carta es dinámico y puede evolucionar con el tiempo, lo que significa que los Sealing Points que puedes obtener al sellarla pueden cambiar.
Antes de sellar una carta, podrás ver cuántos Sealing Points obtendrás. Una vez sellada, la contribución de Sealing Points queda fijada y no cambiará. Si desellas la carta, perderás exactamente la misma cantidad de Sealing Points que obtuviste al sellarla.
El nuevo sistema simplifica la experiencia general al introducir una única estructura de bonus. Como consecuencia, el bonus de fidelidad de jugador será eliminado, ya que el sistema de tiers de cartas recompensará directamente las cartas de mayor calidad.
Competiciones y Misiones del Vault
Esta temporada reforzamos la utilidad de las cartas Classic integrándolas en más Misiones, ofreciendo Classic Slots dedicados, aumentando el número de alineaciones Classic y ampliando las Arenas.
Las Vault Missions no formarán parte de la temporada Sorare ’26. Hemos tomado esta decisión porque consideramos que el rol principal de las cartas en el Vault debe ser ofrecer un bonus de recompensa, no una utilidad directa dentro del juego.
En su lugar, estamos potenciando la utilidad de las cartas Classic integrándolas en más Misiones, habilitando Classic Slots dedicados, aumentando el número de alineaciones Classic y ampliando las Classic Arenas.
Sin embargo, para reconocer el compromiso de los Managers que hayan alcanzado niveles altos de Vault, lanzaremos una competición especial con su propio pool de recompensas tras algunas Game Weeks, exclusivamente para los Managers que hayan alcanzado un Vault Level predeterminado.
Crafting y Da ily Missions: más caminos hacia la progresión

En 2026, el Craft no trata de aumentar el coste. Trata de darte más control.
Con 1.000 Esencia por tirada (sin cambios respecto a la temporada pasada), la estructura sigue siendo familiar.
Lo que cambia es quién toma la decisión final. En lugar de recibir una carta al azar, ahora eliges qué carta revelar dentro de tu tirada.
La estrategia empieza antes de la revelación.
Cómo funcionará el Craft MLB
Cada tirada cuesta 1.000 Esencia y te presenta 10 cartas boca abajo:
- 75 % Standard Draw
- 25 % Special Draw con mejores probabilidades de cartas de tier alto
Pistas disponibles en el lanzamiento:
- Posición
- Best 5
- Tier más alto
- División
Después de seleccionar una carta, puedes devolverla y recibir un reembolso parcial de Esencia.
El Craft se abrirá el 26 de marzo. Las tablas completas de probabilidades se compartirán antes del lanzamiento.
Daily Game & Missions
El juego diario da un paso adelante en 2026.
Daily Swing, Daily Arena y las Misiones se unifican en un único modo: Daily Missions — no como una reducción, sino como una ampliación de oportunidades.
Ahora podrás activar aproximadamente hasta 15 jugadores por día, combinando tu inventario In-Season y Classic.
Con misiones estructuradas por posiciones y una gama más amplia de acciones en juego, una parte mucho mayor de tu colección será relevante cada día.
Esta evolución aporta:
- Mayor flexibilidad estratégica
- Más relevancia para jugadores de fondo de plantilla
- Una mayor variedad de recompensas (Esencia, Créditos, Clues, XP y más)
A diferencia de los modos diarios de la temporada pasada, donde las mejores recompensas estaban limitadas a unos pocos puestos del ranking, las Daily Missions permiten que varios Managers desbloqueen recompensas de alto nivel al cumplir objetivos de rendimiento.
El techo ya no está restringido a unas pocas posiciones del leaderboard; pasa a ser alcanzable mediante una ejecución sólida.
Por ejemplo, en determinados días podrías ganar hasta un craft en un solo día completando con éxito las misiones Limited.
Las acciones registradas incluyen métricas como Entradas lanzadas, Bases por bolas, Strikeouts, Sencillos y más.
El Daily Decisive Picker también te permite ganar XP si eliges correctamente a un jugador que consiga una Win o un Save.
La actividad diaria deja de ser algo secundario.
Se convierte en una capa constante de progresión que recompensa la rotación inteligente, las colecciones profundas y la toma de decisiones activa.
Presentamos las Collect Missions

Hemos escuchado vuestros comentarios: queréis más formas de ser recompensados por coleccionar en Sorare.
Por eso lanzamos las Collect Missions en Limited y Rare.
Cuando abra el mercado, podrás encontrar las Collect Missions en la pestaña Collect dentro de la página de Misiones.
Estas misiones desbloquean hitos y recompensas vinculadas a desafíos específicos de colección, añadiendo aún más valor a la construcción y crecimiento de tu colección.
Limited & Rare
- Coleccionar cartas de los equipos del Post Season 2025
- Coleccionar cartas de la Liga Nacional
- Coleccionar cartas de la Liga Americana
- Completar colecciones de equipo
Super Rare & Unique
- Coleccionar cartas MLB
Importante: supervisaremos de cerca la actividad para detectar intentos de manipular las Collect Missions (por ejemplo, prestar cartas únicamente para completar desafíos).
Cualquier comportamiento de este tipo puede dar lugar a sanciones severas, incluyendo baneos permanentes.
Actualización del bonus de colección
Un pequeño ajuste llega al score de colección, en todas las rarezas:
+20 puntos después de 30 días manteniendo una carta sin listarla
(antes: +10 puntos después de 90 días)
Esta actualización encaja mejor con el modelo In-Season, premia construir tu colección más rápido y da más valor al mercado secundario.
Fusión Super Rare & Unique
Esta temporada, las competiciones Super Rare y Unique se combinarán en In-Season.
La fusión entre estas rarezas será monitorizada de cerca para garantizar que el gameplay siga siendo competitivo, equilibrado y potencialmente aún más gratificante en los niveles más altos.
🔹 Actualización del bonus de colección Unique
Ajustamos ligeramente la matriz de las Collections Unique para acelerar los bonus obtenidos en los primeros hitos, manteniendo el máximo del 8 %.
Esta actualización mejora el equilibrio competitivo entre tipos de cartas y te permite acceder antes a bonus relevantes a medida que desarrollas tus Collections.
Actualizaciones en las Collections
Las Collections siguen siendo independientes para Super Rare y Unique, pero ahora están más alineadas:
- El sistema de puntos y los hitos de bonus siguen siendo distintos por rareza, pero ahora siguen una estructura unificada para mayor equidad, ya que ambas rarezas compiten en las mismas alineaciones.
- El bonus de propiedad por carta aumenta: las cartas Unique ahora otorgan 50 puntos (antes 10), mientras que las Super Rare otorgan 20 puntos (antes 10).
- Los bonus por posesión a largo plazo se duplican: +20 puntos tras 30 días (antes +10 tras 90 días), acelerando el desbloqueo de bonus de colección.

Nueva progresión del bonus de Collection Unique
Hito 1 → 1 %
Hito 2 → 4 % (antes 2 %)
Hito 3 → 5 % (antes 3 %)
Hito 4 → 7 % (antes 6 %)
Hito 5 → 8 %
Qué significa para los Managers
La fusión de las competiciones Super Rare y Unique está diseñada para ofrecer una experiencia de juego más rica, equilibrada y gratificante para todos los Managers.
Al unificar estos tiers, desbloqueamos mayores oportunidades de competición, recompensa y estrategia, incluyendo:

Las cartas Unique In-Season otorgan un 60 % más de recompensas que sus equivalentes Super Rare en los In-Season Leaderboards, en cada Game Week.
Incluso cuando una carta pasa a Classic, sigue generando un 15 % más de recompensas durante el resto de la carrera del jugador. Esa diferencia se acumula con el tiempo, especialmente en el caso de jugadores estrella que utilizas de forma constante.
Progresión más inteligente
Elegir una carta Super Rare en lugar de una Unique In-Season prácticamente reduce a la mitad el potencial de ganancias de ese slot de tu plantilla.
A lo largo de una temporada, ese coste de oportunidad es significativo — por eso las Unique pueden ser una de las formas más eficientes de llevar tus recompensas a otro nivel.
Más flexibilidad
Las cartas Unique desbloquean un Classic slot adicional en las competiciones Super Rare / Unique, dándote más margen para optimizar la composición de tu plantilla y tu estrategia.
Crecimiento más rápido de las Collections
Las cartas Unique te permiten avanzar más rápido en los hitos de Collection, con hasta un +2 % adicional de bonus de puntuación frente a las Super Rare — una ventaja tanto en gameplay como para impulsar la liquidez del mercado.
Nota: Estas diferencias de recompensas se aplican específicamente a los In-Season Leaderboards y no se extienden a las competiciones Arena o Hot Streak.
L15 to L10

¿Qué cambia?
Pasamos de L15 a L10.
La nueva media L10 incluirá únicamente los últimos 10 partidos en los que el jugador haya participado (a diferencia del L15 actual, que incluye partidos incluso cuando el jugador no jugó).
En línea con el enfoque utilizado en Football y NBA, este método refleja mejor el nivel real de rendimiento del jugador en sus últimas 10 apariciones.
Además, reduce significativamente los casos en los que jugadores que regresaban de largas lesiones tenían un L10 de 0.
Con esta nueva regla, un jugador solo tendrá un L10 de 0 si no ha disputado ningún partido en más de 12 meses.
Sorare Set & Common Game
Como habrás visto, hemos introducido Sorare Set en Football y NBA con el objetivo de convertirlo en nuestra nueva expansión Common, más atractiva y gratificante para nuevos usuarios.
El modo Common y su expansión Set no estarán disponibles en el lanzamiento de MLB, ya que seguimos en fase de iteración y aprendizaje.
Mantente atento a próximas actualizaciones.
Gracias
Gracias por tu apoyo continuo y por el feedback directo que compartes.
Sorare MLB evoluciona porque esta comunidad se implica de verdad y nos exige mejorar cada temporada.
*Las recompensas pueden ofrecerse en cash, SOL, ETH u otros activos digitales de valor equivalente. La disponibilidad y los tipos pueden variar según la legislación aplicable.