Sorare 27: el gran reveal de gameplay

Sorare 27: el gran reveal de gameplay

Sorare Team
19 jun · Lectura 32 min

Managers, nos encantó ver vuestra reacción a Sorare 26 Football. Los Hot Streaks, los podios, el nuevo Crafting, las recompensas. Una temporada llena de pasión, competición y celebración. “La mejor temporada de la historia”, dijeron muchos de vosotros.

Esperad a ver lo que viene ahora.

Para Sorare 27, nuestra misión es simple: doblar la apuesta en lo que os encantó y solucionar las fricciones que encontrasteis. Todo para hacer de Sorare 27 una temporada aún mejor que Sorare 26.

El resultado: el sistema de juego más recompensante que hemos construido jamás, diseñado en torno a cómo tú eliges jugar, sea cual sea tu modo, sea cual sea tu rareza. Una experiencia más precisa y más limpia, con una navegación más fluida que te pone en las mejores condiciones para rendir.

En este blog, te contamos todo lo que es nuevo en el apartado de gameplay, con todos los detalles.

Una nota sobre lo que aún no está del todo cubierto. La estructura completa de competiciones no se revelará en este anuncio. Todavía estamos cerrando conversaciones con algunos posibles nuevos socios y el resultado podría dar forma a la estructura general. Tranquilo: las ligas en las que jugaste en Sorare 26 vuelven en gran parte en Sorare 27. En cuanto a los Prize Pools, ya tienes mucho en lo que profundizar. El desglose completo de nuestras ligas principales está en este blog. El resto llegará en unas semanas, junto con la estructura de competición definitiva, ya que ambas están vinculadas, una vez que hayamos confirmado las sorpresas que tenemos preparadas para ti. Sorare 27 llega. Te lo explicamos todo.


Sorare 27: las novedades

3 modos de juego, pensados para tu forma de jugar

En Sorare 27, clarificamos el gameplay estructurándolo en torno a 3 modos de juego, cada uno con su propio nombre e identidad. Esto va acompañado de una renovación importante de la navegación que resuelve las fricciones que muchos señalasteis en Sorare 26: una UX más clara, transiciones más fluidas entre modos.

Arcade: Sorare Set tal y como ya lo conoces. El modo casual. El punto de entrada donde los Managers descubren las mecánicas fundamentales de Sorare (colección, puntuaciones, construcción de alineaciones). Un nuevo Set cada dos meses aproximadamente.

Pro: Hot Streaks, mejorado. Juegas contra Sorare, persigues los objetivos, subes los niveles, en los tableros de Hot Streaks durante toda la temporada.

Arena: El nombre evoluciona. Arena ya no se refiere únicamente al modo de salas. Es ahora el paraguas que agrupa todos los gameplays PvP y Leaderboard: las In-Season Arenas (Leaderboards en temporada), las Classic Arenas (competiciones SO7) y las Arena Rooms (las salas de 10 jugadores que hoy conoces como “Arenas” en Sorare 26). Disponible en todas las rarezas.

Una constante importante. Las reglas de alineación en In-Season se mantienen igual que en Sorare 26 para los modos Pro e In-Season Arena: mínimo 4 cartas In-Season, máximo 1 carta Classic en tus alineaciones. La regla especial In-Season Super Rare y Unique también se mantiene: hasta 2 cartas Classic en tu alineación. Combinaciones elegibles: 2 Unique Classic, 1 Unique Classic + 1 Super Rare Classic, o 1 Super Rare Classic por sí sola.

Ahora vamos al detalle de las novedades de gameplay en Sorare 27.

Una nota antes de empezar: estos cambios no afectan a las competiciones de MLS y K League. Ambas ligas están en medio de temporada, y queremos honrar nuestro compromiso de estabilidad con los Managers que ya han construido sus estrategias en torno a ellas. Durante la transición, los Hot Streaks de MLS y K League y las competiciones Arena serán accesibles en el modo Arena 27.


Modo Pro: Hot Streaks, mejorado

Los Hot Streaks son un éxito. Los adoráis. Así que los vamos a mejorar aún más. Recompensas más afiladas, gameplay más rápido, interfaz renovada en profundidad.

La interfaz se renueva por completo. Sube los niveles, persigue el objetivo, gana en grande. El modo Pro en Sorare 27 es los Hot Streaks de Sorare 26, mejorados. A continuación verás algunas reglas nuevas ligadas a la introducción de Anytime Entry, pero no son nuevas restricciones. Reflejan cómo ya jugabas en Sorare 26, solo que ahora con un gameplay más rápido: juega más rápido, gana varias veces el mismo fin de semana, y persigue Prize Pools aún mayores.

Sin inicio de Game Week, sin requisito mínimo de equipo: los tableros de Hot Streaks están siempre abiertos siempre que haya un partido de liga doméstica con un equipo con licencia en juego.

Anytime Entry

En Sorare 27, puedes entrar en cualquier momento en los tableros Pro Hot Streak. Ve tan rápido como quieras. Gana varias veces el mismo fin de semana. Sin esperas.

Creas o editas tu equipo hasta que empiece el partido del primer jugador de tu alineación. Eso significa que puedes esperar a las alineaciones oficiales y jugar solo con titulares confirmados. Y sin más partidos perdidos: el tablero siempre está abierto en cuanto se juega un partido de la liga. Cuando alcanzas el objetivo y cobras la recompensa, puedes seguir subiendo los niveles. El resultado: puedes ganar mucho más a menudo en los streaks de Sorare 27 que en Sorare 26, donde solo podías subir un nivel por fin de semana.

Alineaciones preconfiguradas

Sabemos que algunos Managers adoran ver el partido desde el sofá el fin de semana, sin necesidad de volver a conectarse a Sorare cada pocas horas. Por eso vamos a lanzar las funciones para que esa experiencia sea tan cómoda como la temporada pasada, disponibles poco después del lanzamiento de Sorare 27:

Alineaciones preconfiguradas. En cada tablero Pro, podrás preconfigurar alineaciones para los siguientes niveles. Superas el nivel actual y los siguientes se envían automáticamente con la alineación que preparaste, siempre que ningún jugador de tu alineación haya empezado su partido. Sin ninguna acción por tu parte. El viernes configuras tu alineación del sábado para el nivel 1, preconfigurar la del domingo para el nivel 2, y a relajarte. Está todo cubierto.

Un sistema de notificaciones sólido. Prepara tus alineaciones con antelación y actúa solo cuando haya algo que gestionar: un DNP que resolver, una recompensa que reclamar.

El reloj del nivel

Sigues teniendo 4 intentos por nivel, 4 vidas, 4 alineaciones. Pero se añade una regla de tiempo: una vez que has iniciado un nivel enviando una alineación, tienes hasta el final de esa jornada para superarlo. Si no, el nivel falla.

Una jornada es una ronda de partidos de una liga concreta (34 en la Bundesliga, 38 en LALIGA, etc.).

No puedes gastar una vida en un nivel y esperar al fin de semana siguiente para intentarlo de nuevo en el mismo nivel. Es la misma lógica que los streaks de Sorare 26: eres libre de saltarte una jornada y no jugar un nivel, pero una vez que lo has iniciado con una alineación activa, tienes esa jornada para superarlo.

Dos ejemplos concretos:

Inicio un nivel el viernes con una alineación de la Bundesliga. Puedo enviar hasta 4 alineaciones a lo largo de la jornada. Si el último partido de la jornada termina el domingo y no he alcanzado el objetivo, el nivel falla.

Tiempo extra de bonificación si pasas pronto: superas el nivel 2 de LALIGA con una alineación del sábado. Puedes pasar directamente al nivel 3 enviando una alineación con un partido del domingo, y en ese caso tienes hasta el final de la siguiente jornada (el fin de semana siguiente) para superar ese nivel 3.

En cuanto a los partidos aplazados, el reloj del nivel se adapta: se extiende cuando puede y elimina el partido cuando no puede. Siempre tendrás una ventana clara para completar tu nivel.

Reglas de puntuación generosas

Seguimos siendo generosos en la gestión de las revisiones de datos de puntuación. Así es como funciona:

Si estás por encima del objetivo en nuestra primera validación (unos minutos después del pitido final), el nivel es tuyo. Puedes reclamar la recompensa y seguir. Aunque una revisión posterior te baje del objetivo, el nivel sigue validado.

Si estás por debajo del objetivo en la primera validación, la alineación se marca como fallida, pero no está todo perdido. Puedes optar por reintentarlo de inmediato con una nueva alineación, o dejar la alineación fallida en su lugar: si una revisión posterior la sube por encima del objetivo, el nivel se valida automáticamente.

Las alineaciones fallidas se pueden revisar hasta el final de la Game Week en la que se jugó el último partido. Después, todas las puntuaciones son definitivas y cualquier alineación fallida que no haya superado el objetivo queda cerrada.

Las reglas exactas para el momento de la primera validación se compartirán más cerca del lanzamiento. Haremos todo lo posible para minimizar las fricciones cuando los partidos se encadenan uno tras otro, para que el retraso de validación no interfiera con el inicio del siguiente nivel.

Bonus de recompensa Rare

En el modo Pro, solo hay un tablero por liga, y en él puedes mezclar cartas Limited y Rare a tu antojo.

El giro: jugar con cartas Rare te da un bonus de recompensa.

15 % por cada carta Rare In-Season alineada. 40 % si tu capitán es una carta Rare In-Season. Una alineación completa de cartas Rare In-Season te otorga un bonus de recompensa 2X sobre el Prize Pool base.

Es una capa adicional de utilidad para los Managers Rare que disfrutan de los Hot Streaks, además de la Rare Arena, que será el corazón del gameplay Rare con Prize Pools sin precedentes. Más detalles a continuación.

Nota: aunque el modo Pro está diseñado en torno a cartas Limited y Rare, las cartas Super Rare y Unique también son elegibles para jugar, y se benefician del mismo bonus de recompensa que aplica a las cartas Rare.

Algunos detalles más

Los Bonus de alineación (Cap 260, Multi-Club) ya no existirán en el modo Pro Hot Streak. Estos bonus están principalmente diseñados para diferenciar a los Managers en el gameplay PvP. Los streaks con Anytime Entry están construidos bajo una lógica estratégica diferente. Los Bonus de alineación se mantienen en la Arena, donde aprovechar la estrategia para diferenciarse de los demás Managers es clave. Todos los demás bonus siguen activos: Nueva Temporada, XP, Colección y Capitán.

Los bonus de rareza no se aplican en los tableros Pro.

Reglas de cancelación de alineación: En los tableros Pro Mode Hot Streak: No puedes cancelar una alineación activa (una en la que al menos un partido ya ha comenzado). Una carta queda bloqueada cuando está en una alineación activa. Puedes reutilizar una carta bloqueada para otro partido. Por ejemplo: tu carta de Dembélé está bloqueada en una alineación activa para PSG contra Nantes. No puedes retirarlo de esa alineación, pero sí puedes jugar su carta en otra alineación para el siguiente partido del PSG. Puedes abandonar un nivel en cualquier momento y reiniciar desde el nivel 1. Al iniciar un nuevo nivel, todas las cartas vuelven a estar disponibles.

El modo Pro en Sorare 27 es los Hot Streaks de Sorare 26, mejorados. Mismas reglas fundamentales, misma forma de jugar. La misión: mejorar los Hot Streaks, no copiar las reglas de Set. Las reglas fundamentales de Sorare 26 siguen vigentes: scouting de jugadores concretos, superar un nivel dentro de la jornada, y jugar cada carta solo una vez por partido en tus alineaciones, con la menor microgestión posible durante las jornadas. Todo eso ya era válido en Sorare 26. Lo que cambia es la flexibilidad añadida, empezando por Anytime Entry y ganar varias veces el mismo fin de semana.


La Arena

Arena agrupa ahora todos los Leaderboards PvP: las In-Season Arenas, las Classic Arenas (con alineaciones de 7 jugadores) y las Arena Rooms. El ritmo que conoces se mantiene: envía tus alineaciones antes de las 16:00 CET del martes y el viernes, recoge tus recompensas el martes y el viernes por la tarde. Dos excepciones: las Arena Rooms mantienen la entrada en cualquier momento, y algunas Arenas podrán tener una deadline más tardía en casos específicos.

Las Arenas están disponibles en todas las rarezas. Las Super Rare y Unique siguen fusionadas en las In-Season Arenas, igual que en Sorare 26.

Adiós a las divisiones

Las Arenas ya no tendrán divisiones. Un Leaderboard concentrado, un Prize Pool concentrado. Una oportunidad de ir a por las grandes recompensas cada Game Week, sin miedo al descenso, sin las historias de la mejor puntuación del año varada en la División 3.

Los suplentes

Sorare 27 nos pareció el momento ideal para abordar una gran frustración de los Managers: los jugadores DNP (que no jugaron). Nos tomamos nuestro tiempo en esto: análisis, entrevistas de investigación, prototipos, para llegar a una solución que elimine el punto de fricción sin obligarte a vivir pegado a Sorare durante el fin de semana.

Así es como funciona. Cuando creas tu alineación, tienes dos slots de suplentes opcionales en las In-Season Arenas y las Classic Arenas:

Un slot para portero suplente. Reemplaza a tu portero si es DNP. Un slot para jugador de campo suplente. Reemplaza a cualquier jugador de campo que sea DNP, siempre que la alineación siga siendo válida en cuanto a posiciones (mínimo un jugador en cada posición). Si eliges un suplente de campo cuya posición difiere de la de tu Extra, tus dos suplentes juntos pueden cubrir hasta 4 de tus 5 titulares (o hasta 6 de 7 en el SO7).

Algunas reglas importantes: Los suplentes entran automáticamente cuando el primer jugador de la alineación es DNP. Sin ninguna acción por tu parte. Si entra un suplente, los Bonus de alineación (multi-club y bonus de cap) se eliminan para esa alineación. Solo se pueden usar cartas In-Season como suplentes en las In-Season Arenas. Los suplentes solo entran en caso de DNP. Si un jugador está en el banquillo pero entra al campo, no ocurre nada. Una carta solo puede usarse como suplente en una alineación a la vez. Si tu capitán es DNP, tu suplente se convierte en el nuevo capitán. En las Arenas Super Rare y Unique, los bonus de recompensa se recalculan cuando entra un suplente. Los suplentes reciben el mismo XP que los 5 titulares, tanto si entran como si no.

Se acabaron las sorpresas de última hora que arruinan tu fin de semana, pero la estrategia y el talento siguen decidiendo quién llega más lejos.

Otros detalles

Una carta usada en una alineación Pro Hot Streak queda excluida de la Arena para ese mismo partido. Y al revés: una carta jugada en una alineación Arena no puede entrar en un tablero Pro para ningún partido que se dispute esa Game Week.

Mínimo 4 alineaciones por Arena, por rareza (In-Season y Classic).

Los Bonus de alineación (Multi-Club, Cap 260 para In-Season, Cap 370 para Classic SO7) están activos en las In-Season Arenas y las Classic Arenas.

Las Arena Rooms (uso de Essence para acceder, salas de 10 jugadores): misma diversidad entre rarezas que en Sorare 26. Sin cambios.

Las reglas de apertura de Arena se mantienen igual que la temporada pasada.


Gameplay por rareza

En resumen, así es como juegas según la rareza que llevas al campo.

Limited. Persigue los objetivos en el modo Pro, o entra en la Arena para enfrentarte a otros Managers. La estrategia, el timing, la mezcla: tú decides.

Rare. Con menos oferta que Limited, menos Managers, menos alineaciones, el gameplay Rare tiene su propio ritmo. Tras nuestros análisis y entrevistas con Managers Rare, detectamos un fuerte apetito por el gameplay de Leaderboard. Por eso la Arena es el corazón del gameplay Rare en Sorare 27, con Prize Pools sin precedentes a la altura (más detalles a continuación). Dicho esto, sabemos que muchos Managers Rare también adoran la emoción de los Hot Streaks. Por eso tus cartas Rare son totalmente jugables en el modo Pro, con un bonus de recompensa que escala hasta 2x con una alineación completa de 5 cartas Rare In-Season. El boost se activa desde la primera carta: 15 % por cada carta Rare en la alineación, 40 % si es tu capitán. El salto de Limited a Rare compensa desde el primer momento.

Super Rare y Unique. El hogar del prestigio. Solo Arena. Exclusividad, los mayores riesgos, la mayor recompensa de la plataforma.


Estructura de competiciones

Como se mencionó en la introducción, la estructura completa de competiciones no se revelará en este anuncio. Todavía estamos cerrando conversaciones con algunos posibles nuevos socios y queremos asegurarnos de que su llegada se refleje en la estructura definitiva.

Un recordatorio de contexto: el año pasado tuvimos que esperar hasta principios de julio para cerrar la estructura definitiva de competiciones, ese fue el momento en que nuestro acuerdo con la Ligue 1 tomó forma. Estas conversaciones llegan cuando llegan, y preferimos esperar un poco para ofrecer la mejor estructura posible, con algunas sorpresas incluidas.

Tranquilo: las ligas en las que jugaste en Sorare 26 vuelven en gran medida en Sorare 27. Compartiremos la estructura de competición definitiva, qué ligas están disponibles, en qué modo de juego, a qué rareza, en cuanto se cierren las conversaciones, en unas pocas semanas.

Para el Classic, ya podemos confirmar: la estructura se mantiene en línea con la temporada pasada. All-Star, Champion, U23, alineaciones de 7 jugadores (+ 2 slots de suplentes).


Prize Pools

Una nota antes de los números. Este blog incluye una parte importante de los Prize Pools confirmados para Sorare 27, principalmente para nuestras ligas principales, con suficiente información para darte una idea clara de la estructura y la ambición. Encontrarás a continuación los Prize Pools definitivos para 6 ligas con competiciones específicas, en modos Pro y Arena. El resto llega en unas semanas, junto con la estructura de competición definitiva, ya que ambas están vinculadas.

Antes de soltar los números, unas palabras sobre cómo están construidos.

Tableros Pro Hot Streak

6 niveles por tablero. Con Anytime Entry, puedes subir rápido y acumular recompensas.

Cash* en 5 de los 6 niveles. Y los niveles superiores pagan más que el año pasado.

El nuevo nivel de los Kings. Disponible solo para nuestras 4 ligas principales 🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿🇪🇸🇩🇪🇫🇷. Supera el nivel 6 y el streak estará dominado. Un rendimiento espectacular, con una recompensa de alto nivel, hasta 2.000 $. Pero para los Managers que buscan más. Los que quieren escribir su nombre en la historia de Sorare, un desafío extra se desbloquea por encima del streak: un objetivo de 550 puntos, desbloqueando hasta 10.000 $ de recompensa. Este nivel es opcional, reservado para los que se atreven. También puedes reiniciar tu streak de inmediato después de alcanzar el nivel 6.

Como en Sorare 26, en cada nivel y en las Arenas se podrá ofrecer una recompensa alternativa en Essence (o XP). Los porcentajes podrán evolucionar a lo largo de la temporada.

Los Hot Streaks de Sorare 27 serán más recompensantes que el año pasado. Y recuerda, el bonus Rare escala hasta 2X con una alineación completa de 5 cartas Rare In-Season.

Información importante sobre los objetivos de puntos. Aprendiendo de Sorare 26, adaptamos los objetivos de puntos por liga para los últimos niveles, para tener en cuenta la diversidad y dificultad de cada liga. El resultado: una experiencia más justa, más consistente y más satisfactoria en todos los tableros.

Aquí tienes el desglose de los Prize Pools del modo Pro Hot Streak, para los que ya podemos confirmar.

Prize Pools Arena In-Season

Las In-Season Arenas son donde los Managers se enfrentan por las mejores recompensas cada Game Week.

Las mejores recompensas en cash para los mejores Managers. Recompensas profundas y valiosas en Essence a lo largo de los Leaderboards. Las In-Season Arenas Rare ofrecen recompensas de podio sin precedentes y una mayor proporción de Managers que reciben recompensas en cash*. Las cartas Unique siguen desbloqueando un bonus de recompensa importante: 80 % por carta Unique In-Season, 20 % por carta Unique Classic, para apuntar hasta 25.000 $* por Game Week.

Aquí tienes el desglose de los Prize Pools de la Arena In-Season, para los que ya podemos confirmar.

Prize Pools Classic Arena

Las Classic Arenas recompensan con cartas y Essence, el recurso precioso que alimenta el Crafting y te trae nuevas cartas In-Season.

Una nota sobre las Unique:

Tras revisar y mantener conversaciones con nuestros Managers Unique, hemos decidido replantear cómo se construyen los Prize Pools Unique Classic.

Los cambios clave: La Unique Essence se elimina de los Prize Pools y del Crafting. A partir de ahora, los Managers que compiten en Unique Classic pueden ganar cash*, Market Credits y Super Rare Essence. Esto es posible gracias a un cambio estructural: la totalidad de la oferta de cartas Unique se venderá en el mercado, sin distribución directa como recompensa.

Sobre la transición. La Unique Essence que ya posees se convertirá en Super Rare Essence. Compartiremos los detalles exactos de la conversión y el calendario completo de la transición antes del inicio de la nueva temporada.

Aquí tienes el desglose de los Prize Pools Classic Arena en todas las rarezas para Sorare 27.


Más sobre Sorare 27

Ya tienes el panorama completo sobre los modos de juego, el gameplay y los Prize Pools. Vamos a profundizar en el resto.

Eventos especiales

Sorare 27 seguirá ofreciendo eventos especiales a lo largo de la temporada, ligados a los grandes momentos del fútbol, cartas en edición especial, desafíos divertidos y un gameplay temático.

Gameplay europeo

Empezando por las Game Weeks europeas. Por supuesto, ofreceremos un gameplay adaptado a estos momentos, para que tus cartas sigan trabajando duro a mitad de semana.

Como mencionamos en nuestras últimas comunicaciones, estamos trabajando para que estos momentos sean aún más disfrutables en Sorare. El reveal completo del Gameplay europeo llegará más cerca del inicio de temporada.

Esto es lo que ya podemos revelar: Habrá tableros Hot Streak dedicados a estos eventos. Las Super Rare y Unique tendrán Leaderboards. Recompensas en cash* y Essence en todas las rarezas. Podrás jugar con tus cartas In-Season. En Limited y Rare, estamos explorando mecánicas adicionales para sostener Prize Pools de eventos más sólidos. Por ejemplo: una carta con boost de puntuación o un objeto que desbloquee bonus de puntuación (opcional, no necesario para entrar en los tableros). Más detalles próximamente.

Más eventos especiales

Más allá de Europa, espera más tableros Pro especiales, Arenas temáticas, desafíos divertidos y momentos de fútbol que merecen ser celebrados. Estos eventos también incluirán ocasionalmente recompensas en cash*. Imagina un tablero especial Cap 240 con sus propias reglas. Pendiente de más novedades.

Misiones de colección

Cada liga que se lance en Sorare 27 tendrá misiones de colección dedicadas: colecciona X cartas de una liga o club concreto y gana las recompensas asociadas. La mecánica que ya disfrutaste con la MLS, la K League y la J.League.

Un cambio importante: solo las cartas en primera propiedad (cartas que ganas, que Crafteas o que compras en subasta o Compra Instantánea) contarán para las Misiones de colección. Esto protege el sistema de abusos y nos permite ofrecer mejores recompensas.

Crafting

Como anunciamos en diciembre, tu Essence de Sorare 26 pasará a ser Essence de Sorare 27 usando una fórmula degresiva. La Essence In-Season de MLS, K League y Global Cup no se ve afectada por la transición. Y tu Essence Global Cup se convertirá en Essence All-Star Sorare 27.

La conversión ocurrirá después de que termine la Global Cup y antes del inicio de la nueva temporada.

Disponibilidad de Craft por liga: las ligas se pueden Craftear en fechas concretas después de que se lancen sus cartas y después de que empiece la liga. El calendario completo se compartirá más cerca del Early Access.

Tiering

Probamos un nuevo sistema de Tiering al final de Sorare 26: más transparente, basado en el rendimiento, diseñado para reflejar la utilidad de las cartas. La prueba fue un éxito y avanzamos con este sistema.

El nuevo sistema es ahora definitivo para Sorare 27, con pequeños ajustes en la distribución de los sorteos y las probabilidades de pulls especiales.

El Crafting se basa ahora en los siguientes niveles para cada liga, de manera similar a Sorare Set:

⭐ Reserve: 0 minutos jugados en los últimos 3 partidos, O menos de 50 minutos totales en los últimos 10 partidos.

⭐⭐ Roster: al menos 50 minutos totales en los últimos 10 partidos, y al menos 1 aparición en los últimos 3 partidos.

⭐⭐⭐ Key: Tiempo de juego (jugadores de campo y porteros): al menos 500 minutos en los últimos 10 partidos, y al menos 1 aparición en los últimos 3 partidos. O acceso rápido: al menos 60 minutos en al menos 2 de los últimos 3 partidos. Puntuación: jugadores de campo, promedio superior a 55 en los últimos 10 partidos. Porteros, promedio superior a 50.

⭐⭐⭐⭐ Star: selección manual.

⭐⭐⭐⭐⭐ Icon: selección manual.

Las Stars y las Icons no se diferencian en las probabilidades de Crafting Pro. Sin probabilidades dedicadas, sin categorías de pulls especiales separadas para las Icons. Las mejores probabilidades y los pulls especiales se aplican al pool combinado Star + Icon, equivalente al actual pool T0. Cuando uses la Pista “Nivel más alto” y tu sorteo contenga una Star o una Icon, la Pista indicará un jugador de 4 o 5 estrellas, ya que los dos niveles están fusionados aquí.

Probabilidades de Crafting y sorteo actualizadas

Actualizamos la distribución de probabilidades para alinearla con el nuevo Tiering y los datos acumulados durante el primer año del nuevo sistema de Crafting.

Distribución de sorteos especiales

Tipo de sorteoProbabilidad
Estándar60 %
Special Full Roster15 %
Special Key10 %
Special Star10 %
Special Full Key5 %

Probabilidades de Crafting por slot de carta y tipo de sorteo

Tipo de sorteoStar e IconKeyRosterReserveNotas
Estándar0,5 %3,5 %50,0 %46,0 %
Full Roster0,5 %4,0 %95,5 %0,0 %
Special Key1,0 %4,0 %50,0 %45,0 %Un jugador Key garantizado
Special Star0,0 %4,0 %50,0 %46,0 %Un jugador Star o Icon garantizado
Full Key1 %99 %0 %0 %

El sorteo especial Full Roster no duplica el coste en Essence de usar una Pista. Y como novedad en Sorare 27, el sorteo Special Key funciona igual. Todos los demás sorteos especiales siguen aplicando el coste duplicado.

Actualización de la Pista

El coste de la Pista de Liga cambia en Sorare 27, en línea con la Pista Keep Best 5: 1.000 Essence en sorteos estándar (y en los sorteos especiales Full Roster y Special Key). 2.000 Essence en los demás sorteos especiales (Special Star y Full Key).

El primer año del nuevo sistema de Crafting nos enseñó que la Pista de Liga es tan poderosa como el Keep Best 5 para orientar un sorteo, especialmente al permitir a los Managers perseguir cartas de ligas que no juegan. Este ajuste nos permite mantener una experiencia de Crafting emocionante durante toda la temporada, preservando el suministro de recompensas a lo largo del año.

Sealing

Introducido en Sorare 26, tu caja fuerte te permite sellar cartas para subir tu Nivel de caja fuerte y ganar un bonus de recompensa en tus Leaderboards de Arena. Estamos satisfechos con cómo aterrizó el sistema y con la utilidad adicional que aporta a las cartas Classic.

También cabe tener en cuenta: con las recompensas en cartas de las Classic Arenas reemplazadas por Essence, e incluso cash* en Unique, tu bonus de Sealing ahora se aplica a un pool de recompensas más amplio en Classic.

Al comenzar una nueva temporada, necesitamos asegurarnos de que el Sealing sea sostenible. Con más oferta de cartas llegando cada temporada, los niveles deben reequilibrarse temporada a temporada para mantener el boost de recompensa sostenible.

Para la transición de Sorare 26 a Sorare 27, esto es lo que significa:

Limited: sin reequilibrio esta temporada. Empiezas Sorare 27 con el mismo Nivel de caja fuerte con el que terminaste Sorare 26. Con parte del presupuesto del Prize Pool de la Arena Limited redirigido al modo Limited Pro, mantener los niveles de caja fuerte sin cambios es una forma de compensar ese ajuste.

Rare, Super Rare y Unique:

Rare

NivelBonusSorare 26: total de puntos necesariosSorare 27: total de puntos necesarios
11 %1515
22 %4040
33 %200200
44 %400500
55 %600700
66 %9001.000
77 %1.2001.400
88 %1.8002.200
99 %2.4003.000
1010 %3.0003.800
1111 %3.6004.500
1212 %4.2005.500
1313 %4.8006.500
1414 %5.4007.500
1515 %6.0008.500
1616 %6.80010.000
1717 %7.60011.000
1818 %8.40012.000
1919 %9.20013.000
2020 %10.00015.000

Super Rare

NivelBonusSorare 26: total de puntos necesariosSorare 27: total de puntos necesarios
11 %55
22 %1515
33 %8080
44 %150200
55 %300400
66 %450600
77 %600800
88 %8001.100
99 %1.0001.400
1010 %1.2001.600
1111 %1.4001.900
1212 %1.6002.200
1313 %1.8002.600
1414 %2.1003.000
1515 %2.4003.500
1616 %2.7004.000
1717 %3.0004.500
1818 %3.3005.000
1919 %3.6005.500
2020 %4.0006.000

Unique

NivelBonusSorare 26: total de puntos necesariosSorare 27: total de puntos necesarios
11 %22
22 %55
33 %2020
44 %4040
55 %80100
66 %120200
77 %200300
88 %300400
99 %400600
1010 %500700
1111 %600800
1212 %700900
1313 %8001.000
1414 %9001.100
1515 %1.0001.300
1616 %1.1001.500
1717 %1.2001.700
1818 %1.3001.900
1919 %1.4002.200
2020 %1.5002.500

Premios en el mundo real

Sorare es donde ganas premios increíbles en el mundo real. Eso no va a cambiar, pero para Sorare 27 estamos repensando cómo entregarlos. En lugar del formato mensual permanente del Campeonato que tuvimos en Sorare 26, Sorare 27 vinculará los premios IRL a eventos especiales dedicados. Camisetas, entradas, experiencias VIP y mucho más. Pendiente de novedades.


Nos vemos en el campo

Esto es Sorare 27. Los nuevos modos de juego. Los nuevos tableros. La nueva Arena. Las nuevas ligas. Una de las experiencias más recompensantes que hemos construido jamás.

Una temporada diseñada en torno a tu forma de jugar. Sea cual sea tu modo, sea cual sea tu rareza. Construida sobre la obsesión que ha definido la plataforma desde el primer día: el rendimiento.

Gracias por el feedback, las victorias, los hilos de debate, las quedadas para ver partidos y la confianza que nos has depositado. Nada de esto ocurre sin ti. No podemos esperar para ver qué haces con todo esto.

La cuenta atrás ha comenzado.

Nos vemos en el campo, Managers.


Las recompensas se muestran en el equivalente en USD como referencia y se ofrecen en efectivo (sujeto a la activación de una Cartera Cash), SOL, ETH u otros activos digitales de valor equivalente. Los usuarios elegibles pueden recibir la opción de elegir Essence como alternativa a cualquier recompensa anunciada. Pueden aplicarse restricciones según la legislación vigente.

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