
Nuevo test de tiering y actualización de las Clues
Como os hemos comentado en comunicaciones anteriores, llevamos un tiempo estudiando cambios en el tiering de cartas para mejorar la experiencia de craft. Sorare Set nos permitió probar un nuevo sistema centrado en la utilidad y el rendimiento real de los jugadores sobre el terreno de juego, con resultados muy alentadores.
Queremos aprovechar las últimas Game Weeks del fútbol europeo para testear esta experiencia en Sorare Pro, recopilar datos y feedback antes de Sorare 27. Estamos convencidos de que este nuevo enfoque resolverá muchas de las frustraciones que los Managers experimentan a veces con el craft.
Junto con este cambio, también introducimos un nuevo sistema de Clues en el que las clues son específicas para cada rareza, en lugar de depender del actual y complejo sistema de costes.
Las actualizaciones se activarán el miércoles 13 de mayo. Aún tienes unos días para craftear con la configuración actual.
En este artículo encontrarás todos los detalles sobre los nuevos tiers, las nuevas probabilidades de craft y las nuevas clues específicas por rareza, incluyendo cómo se convertirán las clues existentes.
Nuevos tiers
El craft se basará ahora en los siguientes tiers para cada liga, similares a los que ya existen en Sorare Set:
⭐ Reserve (basado en tiempo de juego y apariciones) 0 minutos jugados en los últimos 3 partidos, O menos de 50 minutos totales en los últimos 10 partidos.
⭐⭐ Roster (basado en tiempo de juego y apariciones) Al menos 50 minutos totales en los últimos 10 partidos y al menos 1 aparición en el terreno de juego en los últimos 3 partidos.
⭐⭐⭐ Key (basado en tiempo de juego, apariciones y puntuación)
Tiempo de juego (jugadores de campo y porteros): al menos 500 minutos en los últimos 10 partidos y al menos 1 aparición en los últimos 3 partidos. O vía rápida: al menos 60 minutos en al menos 2 de los últimos 3 partidos.
Puntuación: jugadores de campo: puntuación media superior a 55 puntos en los últimos 10 partidos. Porteros: puntuación media superior a 50 puntos en los últimos 10 partidos.
⭐⭐⭐⭐ Star (selección manual)
⭐⭐⭐⭐⭐ Icon (selección manual)
La lista completa de Icons y Stars para cada liga está disponible en este artículo. Actualizaremos estos tiers cuando sea necesario. Los tiers automatizados (Reserve, Roster y Key) se actualizan a diario.
El nuevo sistema de tiering está diseñado para ser transparente, fácil de entender para los Managers y para reflejar con precisión el rendimiento real sobre el campo. Las Stars y Icons se seleccionan manualmente para garantizar que siempre incluyan los mejores y más deseados jugadores de cada liga.
A diferencia de Sorare Set, Stars e Icons no se diferencian en el craft de Sorare Pro. No hay probabilidades dedicadas ni categorías especiales de craft para los Icons (que solo representan unos 4 jugadores por liga). Las mejores probabilidades y los pulls especiales se aplican al pool combinado Star + Icon, comparable al actual pool T0. Además, cuando uses la Clue “Highest Tier” y tu tirada contenga una Star o una Icon, indicará que tu tirada contiene un jugador de 4 o 5 estrellas, ya que estos dos tiers no se diferencian.
Probabilidades de craft y tirada actualizadas
Actualizamos la distribución de probabilidades en las tiradas para alinearlas con el nuevo tiering y con los datos recopilados a lo largo de este primer año del nuevo sistema de craft.
Las cifras que aparecen a continuación forman parte del test y pueden ajustarse según los datos y el feedback recibido.
| Tipo de tirada | Probabilidad |
|---|---|
| Standard | 60 % |
| Special Full Roster | 15 % |
| Special Key | 10 % |
| Special Star | 10 % |
| Full Key | 5 % |
| Tipo de tirada | Star & Icon | Key | Roster | Reserve | Notas |
|---|---|---|---|---|---|
| Standard | 0,5 % | 3,5 % | 50,0 % | 46,0 % | |
| Full Roster | 1,0 % | 4,0 % | 95,0 % | 0,0 % | |
| Special Key | 1,0 % | 4,0 % | 50,0 % | 45,0 % | Un jugador Key garantizado |
| Special Star | 0,0 % | 4,0 % | 50,0 % | 46,0 % | Un jugador Star o Icon garantizado |
| Full Key | 1,5 % | 98,5 % | 0 % | 0 % |
La tirada especial Full Roster no duplica el coste en Essence de usar una Clue, a diferencia de las otras tiradas especiales.
Información adicional
Este nuevo tiering se aplica a las cartas Limited, Rare y Super Rare. Las Unique siguen con su tiering específico propio.
Las cartas distribuidas actualmente a través de los Leaderboards Classic (All-Star, U23 y Champion) mantendrán el tiering actual (T0, T1, T2) durante el resto de la temporada.
Recuerda que tu Essence 2026 actual se convertirá en Essence 2027 antes del inicio de la próxima temporada. La conversión seguirá una tasa degresiva aplicada a todas las rarezas, con excepciones para las ligas que estén a mitad de temporada. Todos los detalles, junto con un simulador de conversión, están disponibles en este artículo.
Clues específicas por rareza

A partir del miércoles 13 de mayo, las clues pasarán a ser específicas para cada rareza. Esto simplificará el sistema actual y nos dará más flexibilidad para recompensar clues a través del gameplay y las promos.
Tu saldo actual de clues no se perderá. Se convertirá en las nuevas clues específicas por rareza, con la distribución basada proporcionalmente en las rarezas con las que más juegas. Si prefieres una distribución diferente, una página dedicada te permitirá ajustar la conversión y elegir la combinación que mejor se adapte a tus necesidades.
La tasa de conversión reflejará el coste de usar una Clue en cada rareza.
Ejemplo: si tienes 8 Reveal League Clues, puedes elegir recibir 8 Limited Reveal League Clues, 4 Rare Reveal League Clues, 2 Super Rare Reveal League Clues o 1 Unique Reveal League Clue. También podrías optar por recibir 4 Limited Reveal League Clues y 2 Rare Clues.
También actualizamos los límites de almacenamiento de clues. A partir de ahora, podrás tener hasta 50 Limited Clues, 30 Rare y Super Rare Clues, y 20 Unique Clues. Si tu saldo supera el límite tras la conversión, conservarás todas tus clues, pero tendrás que usar algunas para bajar del límite antes de poder conseguir nuevas.
Como anunciamos en nuestro último AMA, las clues de Sorare 26 no expirarán al final de la temporada. Las conservarás para Sorare 27.
¿Qué viene ahora?
Seguiremos de cerca este test y vuestro feedback a lo largo de las Game Weeks restantes.
Una promo Double Up está activa ahora mismo. ¡Una gran oportunidad para acumular Essence antes de la actualización del craft de la semana que viene!