
Willkommen bei Sorare MLB 2026: mehr Belohnungen. Einfacheres Gameplay. Größere Momente.
Mit dem Start der neuen MLB-Saison kommt auch die spannendste Weiterentwicklung von Sorare MLB bisher – inklusive der heiß erwarteten neuen MLB 2026 Kartendesigns.
Für 2026 haben wir alles mit einem klaren Ziel aufgebaut: Sorare MLB noch belohnender, zugänglicher und unterhaltsamer zu machen – in jeder Game Week und an jedem einzelnen Tag.
Egal, ob du ein erfahrener Manager bist oder zum ersten Mal an den Schlag gehst, diese Saison bietet dir:
- Eine vereinfachte Spielstruktur, inspiriert vom Besten aus Sorare Football und NBA
- Mehr Wege, Belohnungen zu gewinnen – inklusive verstärkter Essence-Möglichkeiten
- Neue Wettbewerbsmodi wie Hot Streak
- Mehr Flexibilität beim Erstellen deiner Aufstellung und bei der Wahl deiner Belohnungen
- Mehr strategische Tiefe durch überarbeitetes Craft, sealing und Sammlungen
Wir haben die Wettbewerbsformate verschlankt, den Nutzen von Classic erweitert, starke neue Progressionssysteme eingeführt und das tägliche Engagement ausgebaut – mit noch mehr Chancen auf wirklich relevante Belohnungen.
Von Early Access Karten über das neue Sorare Wheel bis hin zu Hot Streak und einem verbesserten Preispool: Jeder Teil des Erlebnisses wurde darauf ausgelegt, Leistung, Konstanz und smarten Kaderaufbau zu belohnen.
Das ist nicht einfach nur eine neue Saison.
Das ist Sorare MLB – größer, flüssiger und belohnender als je zuvor.
Play ball. ⚾
Wichtige Termine
Die MLB-Saison startet am 25. März 2026. Hier sind die wichtigsten Termine, damit du bereit bist für den ersten Spieltag. ⚾

Card Launch

Damit du dich frühzeitig vorbereiten kannst, werden die Karten-Releases über mehrere Tage verteilt.
Die Early Access Editionen sind bereits vor Beginn der regulären Saison verfügbar, sodass du dir spielbare Karten noch vor dem Opening Day sichern kannst.
Diese Karten haben zunächst ein temporäres Design-Element, bis die offiziellen 2026 Designs kurz vor Saisonstart enthüllt werden.
Launch-Zeitplan:
- American League Karten: 16. März 2026
- National League Karten: 18. März 2026
Jede Early Access Karte hat eine Wahrscheinlichkeit von 10 %, zu einer Special Edition zu werden. ⚾
Die Sorare Wheel ist da

Zum Early Access Launch gehört auch die Sorare Wheel – deine Chance auf zusätzliche Belohnungen.
Essence, Marktguthaben*, XP, Crafting-Hinweise und vieles mehr warten auf dich.
🆓 1 kostenloser Spin pro Tag
🎟️ 2 Spins für jede Karte, die du über Auktionen oder Sofortkauf kaufst (über alle Seltenheiten hinweg)
👨⚖️ Wirst du zweithöchster Bieter in einer Auktion (über alle Seltenheiten hinweg), erhältst du 1 Spin
🏅 Nach jeweils 10 Spins schaltest du einen Golden Spin frei – mit besseren Chancen auf bessere Belohnungen ⚾
Wettbewerbsstruktur
Das MLB-Wettbewerbsformat wurde neu gestaltet, um mehr Kohärenz im gesamten Sorare-Ökosystem zu schaffen und gleichzeitig die Besonderheiten der MLB zu bewahren.
Das Ergebnis ist ein klareres, strukturierteres System, das auf zwei zentralen Säulen basiert: direkter Wettbewerb und leistungsbasierte Progression.
In-Season: zwei Wege zum Sieg

In-Season bietet dir jetzt:
- PvP-Bestenlisten
- PvE: Hot Streak
Die Bestenlisten belohnen deine Platzierung im direkten Wettbewerb in jeder Game Week.
Hot Streak belohnt deine individuelle Leistung, wenn du festgelegte Punktezahlen erreichst.
Mit dieser doppelten Struktur entscheidest du selbst: direkt gegen andere Manager antreten oder dich darauf konzentrieren, das Spiel selbst zu schlagen.

Bestenlisten: größerer Preispool, höhere Spitzengewinne
Die Bestenlisten bleiben das kompetitive Herzstück von In-Season — aber 2026 wird die Belohnungsstruktur deutlich erweitert.
Unten findest du den vollständigen Überblick über die In-Season Preispools.
Über alle Seltenheiten hinweg sind sie attraktiver als in der letzten Saison, mit stärkeren Top-Auszahlungen und einer insgesamt verbesserten Verteilung der Belohnungen.

Mit einer vollständigen In-Season Unique Aufstellung kannst du in einer einzigen Game Week um mehr als 10.000 $ an Belohnungen spielen. Auf höchstem Niveau bringt eine starke Performance jetzt ein deutlich höheres Upside mit sich.
Launch Boost: doppelte Belohnungen zum Saisonstart
Zum Start von MLB 2026 werden die In-Season Bestenlisten-Belohnungen in Limited und Rare in den ersten fünf Game Weeks verdoppelt.
Dieser zeitlich begrenzte Boost erhöht dein Upside zu Saisonbeginn und belohnt Manager, die ihren Kader bereits ab dem Opening Day smart aufstellen.

Belohnungsauswahl

In ausgewählten Fällen kannst du zwischen verschiedenen Belohnungsformaten wählen.
Zum Beispiel:
- Bestimmte Geldbelohnungen in Essence umwandeln
- Eine Essence-Alternative mit höherer Seltenheit auswählen
- Eine Unique Essence Option anstelle von Super Rare Belohnungen wählen
- In-Season Bestenlisten
- Super Rare Hot Streak
Die Belohnungskonfiguration kann je nach Game Week variieren. Die ursprüngliche Belohnung bleibt immer garantiert. Du entscheidest.
Diese Wahlmöglichkeiten sind darauf ausgelegt, deine Belohnungen besser an deine individuelle Progressionsstrategie anzupassen.
Hot Streak: Konstanz schlägt einzelne Ausreißer
Eine Baseball-Saison ist lang. Konstanz entscheidet.
Hot Streak bringt genau diese Philosophie in Sorare MLB.
In jeder Game Week kannst du auf Limited-, Rare- und Super Rare/Unique-Level bis zu drei Aufstellungen einreichen, um festgelegte Punkteschwellen zu erreichen.



Beispielstruktur:
Wenn die Basisbelohnung 1.000 Essence beträgt:
- Eine Aufstellung erreicht das Ziel → 1.000 Essence
- Zwei Aufstellungen erreichen das Ziel → 1.500 Essence
- Drei Aufstellungen erreichen das Ziel → 2.000 Essence
Fünf progressive Stufen erhöhen sowohl die erforderliche Punktzahl als auch das Belohnungspotenzial, je weiter du kommst.
Und ganz wichtig: Deine Streak wird nicht zurückgesetzt, wenn du eine Game Week aussetzt.
Energy
Wir sind überzeugt, dass die Rückkehr zu einem einzigen Classic-Slot in all deinen In-Season Aufstellungen – kombiniert mit verbesserter Classic Utility und stärkeren Wettbewerbs-Belohnungen – ein einfacheres und faireres Spielerlebnis für alle Manager schafft.
Deshalb entfernen wir die Energy-Mechanik aus dem Sorare ’26 Gameplay.
Manager, die Energy für die Saison 2026 angesammelt haben, erhalten eine Kompensation in Essence.
Diese wird vor der Öffnung des Craft verteilt, sodass du deine Essence sofort im neuen System einsetzen kannst.
Die Essence wird entsprechend der Seltenheit der genutzten Energy verteilt.
Die Kompensation wird pro Seltenheit berechnet: Du erhältst nur in den Seltenheiten Essence, in denen während Sorare 25 tatsächlich Energy eingesetzt wurde. Wurde in einer bestimmten Seltenheit keine Energy genutzt, wird dafür auch keine Essence zugeteilt.
Insgesamt entspricht die Energy-Kompensation etwa 2 % der gesamten für die Saison geplanten Essence-Menge pro Seltenheit.
Da diese Zuteilung direkt zum Launch erfolgt – noch bevor der Großteil der saisonalen Emissionen stattfindet – macht sie einen bedeutenden Anteil des anfänglichen Umlaufangebots aus.
Die Umrechnungsverhältnisse unterscheiden sich je nach Seltenheit, um strukturelle Unterschiede bei Angebot und Belohnungsskalierung zu berücksichtigen.
Auch wenn die numerischen Werte variieren, bleibt der prozentuale Anteil der umverteilten Gesamtmenge über alle Seltenheiten hinweg konsistent.
Classic

Die Classic-Wettbewerbe erhalten in dieser Saison deutlich mehr Bedeutung.
Neue Aufstellungs-Limits:
- Limited / Rare: bis zu 4 Aufstellungen (vorher 2)
- Super Rare: 2 Aufstellungen (vorher 1)
- Unique: 2 Aufstellungen (vorher 1)
Mehr Entries.
Mehr Nutzen.
Stärkere Belohnungsstrukturen.

Arenas: vom Nebenmodus zur zentralen Säule

Nach Monaten intensiver Head-to-Head-Duelle schlagen die Arenas ein neues Kapitel auf.
Der Modus ist nun eine vollständig integrierte Säule von Sorare MLB – mit eigenem Zugangssystem.
2026 haben wir die Bandbreite der Arena-Formate deutlich erweitert, um mehr Vielfalt zu schaffen – insbesondere für Classic Karten – und in jeder Game Week neue strategische Herausforderungen zu bieten.
Neue Arena-Typen:
- SO5 (5-Karten-Format)
- Wettbewerbe nur für National / American League
- Formate ausschließlich für Hitter
- Arenas basierend auf bestimmten Saisons
Jedes Format verändert, wie du deinen Kader zusammenstellst, und steigert die Relevanz unterschiedlicher Kartenprofile in deiner Sammlung.
In jedem Arena-Raum treten 10 Aufstellungen gegeneinander an – mit engen, kleinen Leaderboards, klarer Belohnungsstruktur und direktem Wettbewerb.
Und das ist erst der Anfang.
Wir hören während der Saison weiterhin genau auf das Feedback der Manager und passen Arena-Formate an, wo es sinnvoll ist.
Arenas sind darauf ausgelegt, sich gemeinsam mit der Community weiterzuentwickeln.
Entdecke unten die neuen Arenas.

Die Preispools werden durch die Menge an Essence bestimmt, die erforderlich ist, um jede Arena freizuschalten. Entdecke unten die Preispools:

Hinweis: Grüne Essence-Belohnungen entsprechen der Seltenheit des Wettbewerbs, an dem du teilnimmst.
Jeder Arena-Entry hat unabhängig eine Wahrscheinlichkeit von 5 %, in einen Golden Room mit verbesserten Belohnungen zu gelangen.

Langfristige Strategie: die Weiterentwicklung von Sealing und Vault

Basierend auf unseren Erfahrungen aus Football und NBA führen wir für MLB eine überarbeitete Sealing-Struktur ein. Der Fokus verschiebt sich dabei von der Anzahl der Karten hin zu Kartentiers.
Uns ist bewusst, dass viele Manager ihre Sealing-Strategie an das bisherige System angepasst haben. Um einen fairen Übergang zum neuen Modell zu gewährleisten, werden alle zuvor versiegelten Karten entsiegelt. So kannst du deine Karten im neuen System strategisch neu versiegeln.
Die Entsiegelung deiner Karten sowie die Möglichkeit, sie im neuen System erneut zu versiegeln, erfolgen am 19. März 2026.
So funktioniert der neue Vault
Durch das Versiegeln von Karten erhältst du Sealing Points – abhängig von der Qualität der Karte.
Höherwertige Kartentiers bringen mehr Punkte.
Die Gesamtzahl deiner Sealing Points bestimmt dein Vault Level.
Dein Vault Level bestimmt deinen Belohnungs-Boost.
Je höher dein Vault Level, desto größer ist der Boost auf deine Belohnungen – sowohl in den In-Season Bestenlisten als auch im permanenten Classic-Wettbewerb, einschließlich cash** und Essence.
Hinweis: Der Vault-Boost gilt nicht für Arenas, Special Events oder Hot Streak.
Wichtige Hinweise
Der Belohnungs-Boost, von dem eine Aufstellung profitiert, entspricht dem Boost-Prozentsatz, der zum Zeitpunkt der Einreichung der Aufstellung aktiv ist.
Eine versiegelte Karte trägt weiterhin zum Sammlungsbonus ihres Teams bei.
Du hast einen Vault pro Seltenheit.
Wenn du Karten unterschiedlicher Seltenheiten in einer Aufstellung kombinierst, wird der angewendete Boost als gewichteter Durchschnitt berechnet – basierend auf der Anzahl der Karten je Seltenheit.
Beispiel: Spielst du eine Aufstellung mit 2 Limited Karten und 3 Rare Karten, und dein Vault-Boost beträgt 5 % für Limited sowie 10 % für Rare, ergibt sich folgender Belohnungs-Boost:
(2×5 % + 3×10 %) / 5 = 8 %.
Sobald eine Karte versiegelt ist, ist sie gesperrt: Sie kann nicht verkauft, getauscht oder in Wettbewerben eingesetzt werden.
Du kannst alle 14 Tage pro Seltenheit eine Karte entsiegeln. Beim Entsiegeln verlierst du die zuvor erhaltenen Sealing Points, und dein Vault Level wird entsprechend angepasst.
Versiegelst du eine Karte, die Teil einer eingereichten Aufstellung ist, wird diese Aufstellung für eine kommende oder laufende Game Week automatisch storniert. Vor der Bestätigung erhältst du eine Warnmeldung.
Vault Levels
Die Vault Levels reichen von 1 bis 20.
Der Belohnungs-Boost steigt dabei von 1 % bis 20 %.
Sealing Points
Beim Versiegeln einer Karte erhältst du Sealing Points. Es gibt unterschiedliche Punktwerte – abhängig von der Kartenqualität. Du kannst erhalten:
1, 2, 5, 20, 50 oder 200 Sealing Points.
Das Qualitätslevel einer Karte ist dynamisch und kann sich im Laufe der Zeit verändern. Das bedeutet, dass sich auch die potenziell erzielbaren Sealing Points ändern können.
Bevor du eine Karte versiegelst, siehst du genau, wie viele Sealing Points du erhältst. Nach dem Versiegeln bleibt der Beitrag dieser Karte festgeschrieben und verändert sich nicht mehr. Wenn du die Karte entsiegelst, verlierst du exakt die Anzahl an Sealing Points, die du beim Versiegeln erhalten hast.
Das neue System vereinfacht die gesamte Struktur, da es nur noch eine einheitliche Bonusmechanik gibt. Der bisherige Loyalitätsbonus für Spieler entfällt, da die Kartentiers nun direkt höherwertige Karten stärker belohnen.
Vault-Wettbewerbe & Missionen
In dieser Saison stärken wir die Utility von Classic Karten deutlich:
Sie werden in mehr Missionen integriert, erhalten eigene Classic Slots, es gibt mehr Classic Aufstellungen und eine Erweiterung der Classic Arenas.
Vault-Missionen werden nicht Teil der Sorare ’26 Saison sein. Wir haben diese Entscheidung getroffen, weil wir die Hauptrolle versiegelter Karten in einem Belohnungs-Boost sehen – nicht in zusätzlicher In-Game-Utility.
Stattdessen erhöhen wir gezielt die Bedeutung von Classic Karten durch:
- Integration in mehr Missionen
- Dedizierte Classic Slots
- Mehr Classic Aufstellungen
- Erweiterte Classic Arenas
Um das Engagement der Manager zu würdigen, die hohe Vault Levels erreicht haben, werden wir nach einigen Game Weeks einen speziellen Wettbewerb mit eigenem Preispool einführen – exklusiv für Manager, die ein festgelegtes Vault Level erreicht haben.
Crafting und Daily Mission: mehr Wege zur Progression

Im Jahr 2026 geht es beim Craft nicht um höhere Kosten. Es geht um mehr Kontrolle für dich.
Bei 1.000 Essence pro Ziehung (unverändert zur letzten Saison) bleibt die Struktur vertraut.
Was sich ändert, ist, wer die finale Entscheidung trifft. Statt eine Karte zufällig zugewiesen zu bekommen, entscheidest du nun selbst, welche Karte du aus deiner Ziehung aufdecken willst.
Strategie beginnt schon vor der Enthüllung.
So funktioniert MLB Crafting
Jede Ziehung kostet 1.000 Essence und präsentiert dir 10 verdeckte Karten:
- 75 % Standard Draw
- 25 % Special Draw mit verbesserten Chancen auf höherwertige Kartentiers
Hinweise zum Start verfügbar:
- Position
- Best 5
- Höchstes Tier
- Division
Nachdem du eine Karte ausgewählt hast, kannst du sie gegen eine teilweise Essence-Rückerstattung zurückgeben.
Crafting startet am 26. März. Die vollständigen Wahrscheinlichkeits-Tabellen werden vor dem Launch veröffentlicht.
Daily Game & Missions
Das tägliche Spiel wird 2026 deutlich erweitert.
Daily Swing, Daily Arena und Missionen werden in einem einzigen Modus gebündelt: Daily Missions – nicht als Reduzierung, sondern als Erweiterung der Möglichkeiten.
Du kannst nun täglich bis zu etwa 15 Spieler aktivieren – über dein gesamtes In-Season- und Classic-Inventar hinweg.
Durch positionsbasierte Missionen und eine größere Bandbreite an In-Game-Aktionen wird ein deutlich größerer Teil deiner Sammlung jeden Tag relevant.
Diese Weiterentwicklung bringt:
- Mehr strategische Flexibilität
- Höhere Relevanz für Kader-Tiefe
- Eine größere Vielfalt an Belohnungen (Essence, Marktguthaben, Clues, XP und mehr)
Im Gegensatz zu den Daily-Modi der letzten Saison, bei denen Top-Belohnungen an wenige Ranglistenplätze gebunden waren, ermöglichen Daily Missions mehreren Managern, Top-Tier-Belohnungen durch das Erreichen von Performance-Zielen freizuschalten.
Die Obergrenze ist nicht länger auf wenige Leaderboard-Positionen beschränkt – sie wird durch starke Umsetzung erreichbar.
An bestimmten Tagen kannst du beispielsweise durch erfolgreiches Abschließen der Limited-Missionen bis zu ein Craft an nur einem Tag gewinnen.
Getrackte Aktionen umfassen unter anderem Innings Pitched, Walks, Strikeouts, Singles und mehr.
Mit dem Daily Decisive Picker kannst du außerdem XP verdienen, wenn du korrekt einen Spieler auswählst, der eine Win oder einen Save erzielt.
Tägliches Engagement ist nicht länger nur ein Nebenmodus.
Es wird zu einer konstanten Progressions-Ebene, die kluge Rotation, tiefere Sammlungen und aktive Entscheidungen belohnt.
Introducing Collect Missions

Wir haben euer Feedback gehört: Ihr wollt mehr Möglichkeiten, für das Sammeln auf Sorare belohnt zu werden.
Deshalb führen wir die Collect Missions für Limited und Rare ein.
Sobald der Markt öffnet, findest du die Collect Missions im Tab „Collect“ auf der Missions-Seite.
Diese Missionen schalten Meilensteine und Belohnungen frei, die an bestimmte Sammel-Herausforderungen gekoppelt sind – und geben dem Aufbau deiner Sammlung noch mehr Wert.
Limited & Rare
- Karten von 2025 Post Season Teams sammeln
- Karten der National League sammeln
- Karten der American League sammeln
- Team-Sammlungen vervollständigen
Super Rare & Unique
- MLB-Karten sammeln
Hinweis: Wir werden die Aktivitäten genau überwachen, um Versuche zu erkennen, die Collect Missions zu manipulieren (z. B. das Verleihen von Karten ausschließlich zum Abschließen von Herausforderungen).
Solches Verhalten kann zu schwerwiegenden Sanktionen führen – bis hin zu permanenten Sperren.
Update des Sammlungsbonus
Eine kleine Anpassung gilt jetzt für den Sammlungsscore – über alle Seltenheiten hinweg:
+20 Punkte nach 30 Tagen, wenn du eine Karte besitzt, ohne sie zu listen
(zuvor: +10 Punkte nach 90 Tagen)
Dieses Update passt besser zum In-Season-Modell, belohnt den schnellen Aufbau deiner Sammlung und gibt dem Sekundärmarkt mehr Bedeutung.
Super Rare & Unique Zusammenlegung
In dieser Saison werden Super Rare und Unique Wettbewerbe im In-Season-Modus zusammengeführt.
Die Zusammenlegung dieser Seltenheiten wird sorgfältig überwacht, um sicherzustellen, dass das Gameplay auf höchstem Niveau wettbewerbsfähig, ausgewogen und potenziell noch belohnender bleibt.
🔹 Update des Unique Collection Bonus
Wir passen die Unique-Collections-Matrix leicht an, um Boni bei frühen Meilensteinen schneller freizuschalten, während das maximale Limit von 8 % bestehen bleibt.
Dieses Update verbessert die Wettbewerbsbalance zwischen Kartentypen und ermöglicht dir einen schnelleren Zugang zu relevanten Boni beim Ausbau deiner Collections.
Updates der Collections
Collections bleiben für Super Rare und Unique getrennt, sind jedoch nun stärker aufeinander abgestimmt:
- Punktesystem und Bonus-Meilensteine bleiben je Seltenheit eigenständig, folgen jedoch einer einheitlichen Struktur, da beide Seltenheiten in denselben Aufstellungen konkurrieren.
- Der Ownership-Bonus pro Karte wurde erhöht: Unique Karten bringen jetzt 50 Punkte (zuvor 10), Super Rare Karten 20 Punkte (zuvor 10).
- Langzeit-Ownership-Boni wurden verdoppelt: +20 Punkte nach 30 Tagen (statt +10 nach 90 Tagen), wodurch Collection-Boni schneller freigeschaltet werden.

Neue Progression des Unique Collection Bonus
Meilenstein 1 → 1 %
Meilenstein 2 → 4 % (zuvor 2 %)
Meilenstein 3 → 5 % (zuvor 3 %)
Meilenstein 4 → 7 % (zuvor 6 %)
Meilenstein 5 → 8 %
Was das für Manager bedeutet
Die Zusammenlegung der Super Rare und Unique Wettbewerbe wurde entwickelt, um ein reichhaltigeres, ausgewogeneres und belohnenderes Spielerlebnis für alle Manager zu schaffen.
Durch die Vereinheitlichung dieser Tiers eröffnen sich größere Chancen für Wettbewerb, Belohnungen und strategische Tiefe, einschließlich:

In-Season Unique Karten liefern 60 % mehr Belohnungen als ihre Super Rare Pendants in den In-Season Bestenlisten – in jeder einzelnen Game Week.
Selbst wenn eine Karte in den Classic-Modus wechselt, bringt sie weiterhin 15 % mehr Belohnungen über die gesamte restliche Karriere des Spielers hinweg. Dieser Unterschied summiert sich mit der Zeit – besonders bei Starspielern, die du regelmäßig einsetzt.
Smartere Progression
Wenn du dich für eine Super Rare statt für eine In-Season Unique entscheidest, halbierst du effektiv das Ertragspotenzial dieses Kader-Slots.
Über eine ganze Saison hinweg ist das ein spürbarer Opportunitätsverlust – deshalb gehören Unique Karten zu den effizientesten Wegen, deine Belohnungen nachhaltig zu skalieren.
Mehr Flexibilität
Unique Karten schalten einen zusätzlichen Classic-Slot in Super Rare / Unique Wettbewerben frei und geben dir mehr Möglichkeiten, deine Aufstellung und Strategie zu optimieren.
Schnellere Collection-Entwicklung
Unique Karten helfen dir, Collection-Meilensteine schneller zu erreichen – mit bis zu +2 % zusätzlichem Score-Bonus gegenüber Super Rare. Das wirkt sich sowohl im Gameplay als auch auf die Marktliquidität aus.
Hinweis: Diese Belohnungsunterschiede gelten ausschließlich für die In-Season Bestenlisten und nicht für Arena- oder Hot Streak-Wettbewerbe.
L15 to L10

Was ändert sich?
Wir wechseln von L15 zu L10.
Der neue L10-Durchschnitt berücksichtigt ausschließlich die letzten 10 Spiele, in denen der Spieler tatsächlich eingesetzt wurde (im Gegensatz zum bisherigen L15, der auch Spiele einbezieht, in denen der Spieler nicht gespielt hat).
Im Einklang mit dem Ansatz aus Football und NBA spiegelt diese Methode das tatsächliche Leistungsniveau eines Spielers über seine letzten 10 Einsätze deutlich besser wider.
Zudem werden Edge Cases deutlich reduziert, bei denen Spieler nach langen Verletzungen mit einem L10 von 0 zurückkamen.
Nach der neuen Regel hat ein Spieler nur dann einen L10 von 0, wenn er seit mehr als 12 Monaten kein Spiel absolviert hat.
Sorare Set & Common Game
Wie du vielleicht bereits gesehen hast, haben wir Sorare Set in Football und NBA eingeführt, mit dem Ziel, unsere neue Common-Erweiterung zu schaffen – spannender und lohnender für neue Nutzer.
Der Common-Modus und seine Set-Erweiterung werden zum MLB-Launch noch nicht verfügbar sein, da wir uns weiterhin in der Iterations- und Lernphase befinden.
Bleib dran für weitere Updates.
Danke
Danke für deine kontinuierliche Unterstützung und dein offenes Feedback.
Sorare MLB entwickelt sich weiter, weil diese Community sich intensiv einbringt und uns jede Saison dazu herausfordert, die Messlatte höher zu legen.
*Belohnungen können in cash, SOL, ETH oder anderen digitalen Vermögenswerten mit entsprechendem Gegenwert angeboten werden. Verfügbarkeit und Art können je nach geltendem Recht variieren.