
Sorare 27: Das große Gameplay-Reveal
Manager, wir haben eure Reaktionen auf Sorare 26 Football geliebt. Die Hot Streaks, die Podiumsplätze, das neue Crafting, die Belohnungen. Eine Saison voller Leidenschaft, Wettbewerb und Siegesfeiern. “Die beste Saison aller Zeiten”, sagten viele von euch.
Wartet, bis ihr seht, was als Nächstes kommt.
Für Sorare 27 ist unsere Mission einfach: doppelt auf das setzen, was euch begeistert hat, und die Probleme lösen, die euch gestört haben. Alles, um Sorare 27 noch besser zu machen als Sorare 26.
Das Ergebnis: das belohnungsreichste Gameplay-Setup, das wir je entwickelt haben, zugeschnitten auf deine Art zu spielen, egal welchen Modus du wählst, egal welche Seltenheit du nutzt. Ein schärferes, saubereres Erlebnis mit flüssigerer Navigation, das dich in die beste Position versetzt, um zu performen.
In diesem Blog gehen wir ausführlich auf alles ein, was auf der Gameplay-Seite neu ist.
Ein Hinweis zu dem, was noch nicht vollständig abgedeckt ist. Die vollständige Wettbewerbsstruktur wird in dieser Ankündigung noch nicht enthüllt. Wir sind noch dabei, Gespräche mit einigen potenziellen neuen Partnern abzuschließen, und das Ergebnis könnte die Gesamtstruktur beeinflussen. Keine Sorge: Die Ligen, auf denen du Sorare 26 gespielt hast, kehren zu einem Großteil in Sorare 27 zurück. Was die Prize Pools angeht, hast du bereits genug zum Durcharbeiten. Das vollständige Aufschlüsselung für unsere Top-Ligen findest du in diesem Blog. Der Rest kommt in ein paar Wochen, zusammen mit der endgültigen Wettbewerbsstruktur, da beides miteinander verknüpft ist, sobald wir die Überraschungen festgemacht haben, die wir für dich geplant haben. Sorare 27 kommt. Hier ist alles, was du wissen musst.
Sorare 27: Die Neuheiten
3 Spielmodi, zugeschnitten auf deine Spielweise
In Sorare 27 strukturieren wir das Gameplay rund um 3 Spielmodi, jeder mit eigenem Namen und eigener Identität. Dazu kommt eine große Überarbeitung der Navigation, die viele der Probleme löst, die ihr in Sorare 26 angesprochen habt: klarere UX, flüssigere Übergänge zwischen den Modi.
Arcade: Sorare Set, wie du es bereits kennst. Der Casual-Modus. Der Einstiegspunkt, an dem Manager die grundlegenden Sorare-Mechaniken entdecken (Sammeln, Punkten, Aufstellung zusammenstellen). Ein neues Set ungefähr alle zwei Monate.
Pro: Hot Streaks, verbessert. Du spielst gegen Sorare, jagst die Ziele, erklimmst die Level, auf den Hot-Streaks-Boards die gesamte Saison lang.
Arena: Der Name entwickelt sich weiter. Arena bezieht sich nicht mehr nur auf den Raum-Modus. Es ist jetzt der Oberbegriff für alle PvP- und Leaderboard-Gameplays: In-Season Arenas (Saison-Leaderboards), Classic Arenas (SO7-Wettbewerbe) und Arena Rooms (die 10-Spieler-Räume, die du heute als “Arenas” in Sorare 26 kennst). Verfügbar in allen Seltenheitsstufen.

Eine wichtige Konstante. Die In-Season-Aufstellungsregeln bleiben für die Modi Pro und In-Season Arena dieselben wie in Sorare 26: mindestens 4 In-Season-Karten, maximal 1 Classic-Karte in deinen Aufstellungen. Die spezielle In-Season-Regel für Super Rare und Unique bleibt ebenfalls bestehen: bis zu 2 Classic-Karten in deiner Aufstellung. Zulässige Kombinationen: 2 Unique Classic, 1 Unique Classic + 1 Super Rare Classic, oder 1 Super Rare Classic allein.
Jetzt tauchen wir in die Neuheiten des Gameplays von Sorare 27 ein.
Ein kurzer Hinweis vorab: Diese Änderungen betreffen nicht die MLS- und K-League-Wettbewerbe. Beide Ligen sind mitten in der Saison, und wir möchten unser Versprechen von Stabilität gegenüber den Managern einhalten, die ihre Strategien bereits rund um sie aufgebaut haben. Während der Übergangszeit sind die MLS- und K-League-Hot-Streaks sowie die Arena-Wettbewerbe beide im Arena-27-Modus zugänglich.
Pro-Modus: Hot Streaks, verbessert
Hot Streaks sind ein Hit. Ihr liebt sie. Also machen wir sie noch besser. Schärfere Belohnungen, schnelleres Gameplay, überarbeitetes Interface.
Das Interface wird komplett überarbeitet. Klettere die Stufen hoch, jage das Ziel, gewinne groß. Der Pro-Modus in Sorare 27 ist Sorare 26 Hot Streaks, verbessert. Im Folgenden siehst du einige neue Regeln, die mit der Einführung von Anytime Entry zusammenhängen, aber das sind keine neuen Einschränkungen. Sie spiegeln wider, wie du bereits in Sorare 26 gespielt hast, nur mit einem schnelleren Gameplay: Spiel schneller, gewinne mehrmals am selben Wochenende und jage noch bessere Prize Pools.
Kein Game-Week-Start, keine Mindestteamanforderung: Die Hot-Streaks-Boards sind immer offen, solange ein Spiel einer Inlandsliga mit einem lizenzierten Team läuft.

Anytime Entry
In Sorare 27 kannst du jederzeit in die Pro-Hot-Streak-Boards einsteigen. Geh so schnell du kannst. Gewinne mehrmals am selben Wochenende. Kein Warten mehr.
Du erstellst oder bearbeitest ein Team, bis der erste Spieler deiner Aufstellung sein Spiel beginnt. Das bedeutet, du kannst auf die offiziellen Aufstellungen warten und nur mit bestätigten Starterspielern antreten. Und keine verpassten Spiele mehr: Das Board ist immer offen, sobald ein Liga-Spiel ausgetragen wird. Wenn du das Ziel erreichst und die Belohnung einstreichst, kannst du weiter die Stufen erklimmen. Das Ergebnis: Du kannst in Sorare 27 viel öfter auf Streaks gewinnen als in Sorare 26, wo du pro Wochenende nur eine Stufe erklimmen konntest.
Voreingestellte Aufstellungen
Wir wissen, dass manche Manager das Wochenende-Action gerne vom Sofa aus verfolgen, ohne sich alle paar Stunden wieder bei Sorare einloggen zu müssen. Deshalb bringen wir die Funktionen, um dieses Erlebnis so angenehm wie in der letzten Saison zu halten, kurz nach dem Start von Sorare 27:
Voreingestellte Aufstellungen. In jedem Pro-Board kannst du Aufstellungen für die nächsten Stufen vorprogrammieren. Sobald du die aktuelle Stufe abschließt, werden die nächsten automatisch mit der von dir entworfenen Aufstellung eingereicht, sofern kein Spieler darin sein Spiel bereits begonnen hat. Kein Eingreifen nötig. Am Freitag richtest du deine Samstagsaufstellung für Stufe 1 ein, programmierst deine Sonntagsaufstellung für Stufe 2 vor und lehnst dich zurück. Alles erledigt.
Ein zuverlässiges Benachrichtigungssystem. Erstelle deine Aufstellungen im Voraus und handle nur, wenn etwas zu tun ist: ein DNP zu managen, eine Belohnung zu beanspruchen.
Der Stufentimer
Du hast weiterhin 4 Versuche pro Stufe, 4 Leben, 4 Aufstellungen. Es gibt aber auch eine Zeitregel: Sobald du eine Stufe durch das Einreichen einer Aufstellung gestartet hast, hast du bis zum Ende dieses Spieltags Zeit, sie zu bestehen. Andernfalls ist die Stufe gescheitert.
Ein Spieltag ist eine Runde von Spielen in einer bestimmten Liga (34 in der Bundesliga, 38 in LALIGA usw.).
Du kannst nicht ein Leben auf einer Stufe verbrauchen und dann bis zum nächsten Wochenende warten, um es auf derselben Stufe erneut zu versuchen. Es ist dieselbe Logik wie bei Sorare 26 Streaks: Du kannst einen Spieltag überspringen und eine Stufe gar nicht spielen, aber sobald du sie mit einer aktiven Aufstellung gestartet hast, hast du diesen Spieltag, um sie zu bestehen.
Zwei konkrete Beispiele:
Ich starte eine Stufe am Freitag mit einer Bundesliga-Aufstellung. Ich kann über den gesamten Spieltag bis zu 4 Aufstellungen einreichen. Wenn das letzte Spiel des Spieltags am Sonntag endet und ich das Ziel nicht erreicht habe, ist die Stufe gescheitert.
Bonuszeit bei frühem Bestehen: Du bestehst Stufe 2 in LALIGA mit einer Samstagsaufstellung. Du kannst direkt zu Stufe 3 wechseln, indem du eine Aufstellung mit einem Sonntagsspiel einreichst, und in diesem Fall hast du bis zum Ende des nächsten Spieltags (das nächste Wochenende) Zeit, Stufe 3 zu bestehen.
Bei verschobenen Spielen passt sich der Stufentimer an: Er verlängert sich wenn möglich und lässt das Spiel fallen, wenn das nicht möglich ist. Du hast immer ein klares Fenster, um deine Stufe abzuschließen.
Großzügige Bewertungsregeln
Wir bleiben großzügig beim Umgang mit Datenüberprüfungen zur Punktebewertung. So funktioniert es:
Wenn du bei unserer ersten Validierung über dem Ziel bist (wenige Minuten nach dem Schlusspfiff), gehört dir die Stufe. Du kannst die Belohnung beanspruchen und weitermachen. Selbst wenn eine spätere Punkteüberprüfung dich unter das Ziel bringt, bleibt die Stufe validiert.
Wenn du bei der ersten Validierung unter dem Ziel bist, wird die Aufstellung als gescheitert markiert, aber es ist noch nicht vorbei. Du kannst sofort mit einer neuen Aufstellung erneut versuchen oder die gescheiterte Aufstellung stehen lassen: Wenn eine spätere Punkteüberprüfung sie über das Ziel bringt, wird die Stufe automatisch validiert.
Gescheiterte Aufstellungen können bis zum Ende der Game Week überprüft werden, in der das letzte Spiel ausgetragen wurde. Danach sind alle Punkte endgültig, und jede gescheiterte Aufstellung, die das Ziel nicht erreicht hat, wird endgültig geschlossen.
Die genauen Regeln für den Zeitpunkt der ersten Validierung werden näher am Launch geteilt. Wir werden unser Bestes tun, um Reibungsverluste zu minimieren, wenn Spiele aufeinander folgen, damit Validierungsverzögerungen nicht beim Start der nächsten Stufe im Weg stehen.
Rare-Belohnungsbonus
Im Pro-Modus gibt es nur ein Board pro Liga, und dort kannst du Limited- und Rare-Karten nach Belieben mischen.
Der Twist: Das Spielen mit Rare-Karten gibt dir einen Belohnungsbonus.
15 % pro eingesetzter In-Season-Rare-Karte. 40 % wenn dein Kapitän eine In-Season-Rare-Karte ist. Eine vollständige Aufstellung aus In-Season-Rare-Karten bringt dir einen 2X-Belohnungsbonus auf den Basis-Prize-Pool.
Das ist eine zusätzliche Nutzungsebene für Rare-Manager, die Hot Streaks mögen, zusätzlich zur Rare Arena, die das Herzstück des Rare-Gameplays mit unvergleichlichen Prize Pools sein wird. Mehr dazu weiter unten.
Hinweis: Obwohl der Pro-Modus auf Limited- und Rare-Karten ausgelegt ist, sind Super-Rare- und Unique-Karten ebenfalls spielberechtigt, und sie profitieren vom gleichen Belohnungsbonus, der für Rare-Karten gilt.

Noch ein paar Details
Aufstellungsboni (Cap 260, Multi-Club) gibt es im Pro-Hot-Streak-Modus nicht mehr. Diese Boni sind hauptsächlich dafür konzipiert, Manager im PvP-Gameplay voneinander zu unterscheiden. Streaks mit Anytime Entry folgen einer anderen strategischen Logik. Aufstellungsboni bleiben in der Arena, wo der strategische Einsatz zur Differenzierung von anderen Managern entscheidend ist. Alle anderen Boni bleiben aktiv: Neue Saison, XP, Sammlung und Kapitän.
Seltenheitsboni gelten nicht auf den Pro-Boards.
Aufstellungsabbruchregeln: Auf den Pro-Mode-Hot-Streak-Boards: Du kannst keine aktive Aufstellung abbrechen (eine Aufstellung, bei der mindestens ein Spiel begonnen hat). Eine Karte ist gesperrt, wenn sie sich in einer aktiven Aufstellung befindet. Du kannst eine gesperrte Karte für ein anderes Spiel wiederverwenden. Zum Beispiel: Deine Dembélé-Karte ist in einer aktiven Aufstellung für PSG gegen Nantes gesperrt. Du kannst ihn nicht aus dieser Aufstellung entfernen, aber du kannst seine Karte trotzdem in einer anderen Aufstellung für PSGs nächstes Spiel einsetzen. Du kannst eine Stufe jederzeit aufgeben und von Stufe 1 neu starten. Beim Start einer neuen Stufe sind alle Karten wieder verfügbar.
Der Pro-Modus in Sorare 27 ist Sorare 26 Hot Streaks, verbessert. Gleiche Grundregeln, gleiche Spielweise. Die Mission: Hot Streaks besser machen, nicht Set-Regeln kopieren. Die Grundregeln von Sorare 26 gelten weiterhin: Scoute bestimmte Spieler, schließe eine Stufe innerhalb des Spieltags ab, und spiele jede Karte nur einmal pro Spiel in deinen Aufstellungen, mit so wenig Micromanagement wie möglich während der Spieltage. All das war bereits in Sorare 26 gültig. Was sich ändert, ist die zusätzliche Flexibilität, angefangen mit Anytime Entry und der Möglichkeit, mehrmals am selben Wochenende zu gewinnen.
Die Arena
Die Arena bündelt jetzt alle PvP-Leaderboards: In-Season Arenas, Classic Arenas (mit 7-Spieler-Aufstellungen) und Arena Rooms. Der Rhythmus, den du kennst, bleibt derselbe: Reiche deine Aufstellungen vor Dienstag und Freitag um 16:00 Uhr MEZ ein, hol deine Belohnungen dienstagabend und freitagabend ab. Zwei Ausnahmen: Arena Rooms behalten den jederzeit möglichen Einstieg, und einige Arenas können in bestimmten Fällen mit einer späteren Deadline laufen.
Arenas sind in allen Seltenheitsstufen verfügbar. Super Rare und Unique bleiben in den In-Season Arenas zusammengefasst, genau wie in Sorare 26.

Keine Divisionen mehr
Arenas haben keine Divisionen mehr. Ein konzentriertes Leaderboard, ein konzentrierter Prize Pool. Eine Chance auf die großen Belohnungen jede Game Week, keine Angst vor dem Abstieg, keine Geschichten mehr vom besten Score des Jahres in Division 3.
Auswechselspieler
Sorare 27 schien uns der richtige Zeitpunkt, um ein großes Manager-Problem anzugehen: DNP-Spieler (Did Not Play, nicht eingesetzt). Wir haben uns damit gründlich befasst: Analysen, Forschungsinterviews, Prototypen, um eine Lösung zu finden, die den Schmerzpunkt beseitigt, ohne dich zu zwingen, dein Wochenende auf Sorare zu verbringen.
So funktioniert es. Wenn du deine Aufstellung erstellst, hast du zwei optionale Auswechselslots in den In-Season Arenas und Classic Arenas:
Einen Torwart-Auswechselslot. Ersetzt deinen Torwart, wenn er DNP ist. Einen Feldspieler-Auswechselslot. Ersetzt jeden Feldspieler, der DNP ist, sofern die Aufstellung positionsmäßig gültig bleibt (mindestens ein Spieler auf jeder Position). Wenn du einen Feldspieler-Auswechsler wählst, dessen Position von der deines Extras abweicht, können deine beiden Auswechsler zusammen bis zu 4 deiner 5 Starter abdecken (oder bis zu 6 von 7 beim SO7).
Einige wichtige Regeln: Auswechslungen erfolgen automatisch, nachdem ein erster Spieler in der Aufstellung DNP ist. Kein Eingreifen nötig. Wenn ein Auswechselspieler eingewechselt wird, werden die Aufstellungsboni (Multi-Club- und Cap-Boni) für diese Aufstellung entfernt. Nur In-Season-Karten können als Auswechselspieler in In-Season Arenas eingesetzt werden. Auswechslungen werden nur bei DNPs ausgelöst. Wenn ein Spieler auf der Bank sitzt, aber ins Spiel kommt, passiert nichts. Eine Karte kann nur in einer Aufstellung gleichzeitig als Auswechselspieler eingesetzt werden. Wenn dein Kapitän DNP ist, wird dein Auswechselspieler zum neuen Kapitän. In Super-Rare- und Unique-Arenas werden Belohnungsboni neu berechnet, wenn ein Auswechselspieler eingewechselt wird. Auswechselspieler erhalten dasselbe XP wie die 5 Startspieler, egal ob sie eingewechselt werden oder nicht.
Keine späten Überraschungen mehr, die dein Wochenende ruinieren, aber Strategie und Können entscheiden weiterhin, wer ganz oben landet.

Weitere Details
Eine Karte, die in einer Pro-Hot-Streak-Aufstellung eingesetzt wird, ist für dieses Spiel aus der Arena ausgeschlossen. Und umgekehrt: Eine Karte, die in einer Arena-Aufstellung gespielt wird, kann in dieser Game Week nicht in eine Pro-Board-Aufstellung für ein Spiel eingesetzt werden.
Mindestens 4 Aufstellungen pro Arena, pro Seltenheitsstufe (In-Season und Classic).
Aufstellungsboni (Multi-Club, Cap 260 für In-Season, Cap 370 für Classic SO7) sind sowohl in In-Season Arenas als auch in Classic Arenas aktiv.
Arena Rooms (Essence zum Entsperren verwenden, 10-Spieler-Räume): gleiche Vielfalt der Seltenheitsstufen wie in Sorare 26. Keine Änderungen.
Die Arenas-Öffnungsregeln bleiben dieselben wie in der letzten Saison.
Gameplay nach Seltenheitsstufe
Zusammenfassend: So spielst du, je nach der Seltenheit, die du aufs Feld bringst.
Limited. Jage die Ziele im Pro-Modus oder steige in die Arena ein, um andere Manager herauszufordern. Die Strategie, das Timing, die Mischung: liegt bei dir.
Rare. Mit geringerem Angebot als Limited, weniger Managern, weniger Aufstellungen hat Rare-Gameplay seinen eigenen Rhythmus. Aus unseren Analysen und Gesprächen mit Rare-Managern haben wir ein starkes Interesse am Leaderboard-Gameplay festgestellt. Deshalb ist die Arena das Herzstück des Rare-Gameplays in Sorare 27, mit beispiellosen Prize Pools auf diesem Niveau (mehr dazu weiter unten). Das heißt aber auch: Wir wissen, dass viele Rare-Manager den Nervenkitzel der Hot Streaks lieben. Deshalb sind deine Rare-Karten auch vollständig im Pro-Modus spielbar, mit einem Belohnungsbonus, der mit einer vollständigen In-Season-Rare-Aufstellung auf bis zu 2x ansteigt. Der Boost startet ab der ersten Karte: 15 % für jede Rare-Karte in der Aufstellung, 40 % wenn es dein Kapitän ist. Der Aufstieg von Limited zu Rare zahlt sich von der ersten Karte an aus.
Super Rare und Unique. Das Zuhause des Prestiges. Nur Arena. Exklusivität, höchste Einsätze, die größten Belohnungen der Plattform.

Wettbewerbsstruktur
Wie in der Einleitung erwähnt, wird die vollständige Wettbewerbsstruktur in dieser Ankündigung nicht enthüllt. Wir schließen noch Gespräche mit einigen potenziellen neuen Partnern ab und möchten sicherstellen, dass ihre Ankunft in der endgültigen Struktur berücksichtigt wird.
Zur Erinnerung: Letztes Jahr mussten wir bis Anfang Juli warten, bis die endgültige Wettbewerbsstruktur feststand, das war der Moment, als unsere Ligue-1-Partnerschaft zustande kam. Diese Gespräche landen, wenn sie landen, und wir warten lieber ein wenig, um die bestmögliche Struktur zu liefern, einschließlich einiger Überraschungen.
Keine Sorge: Die Ligen, auf denen du in Sorare 26 gespielt hast, kehren größtenteils in Sorare 27 zurück. Wir werden die endgültige Wettbewerbsstruktur mitteilen, welche Ligen verfügbar sind, in welchem Spielmodus, in welcher Seltenheitsstufe, sobald die Gespräche in einigen Wochen abgeschlossen sind.
Für das Classic können wir bereits bestätigen: Die Struktur ist in Linie mit der letzten Saison. All-Star, Champion, U23, 7-Spieler-Aufstellungen (+ 2 Auswechselslots).
Prize Pools
Eine Anmerkung vor den Zahlen. Dieser Blog enthält einen großen Teil der bestätigten Sorare-27-Prize-Pools, hauptsächlich für unsere Top-Ligen, mit genug Informationen, um dir ein klares Bild von der Struktur und dem Ehrgeiz zu geben. Im Folgenden findest du die endgültigen Prize Pools für 6 Ligen mit eigenen Wettbewerben, sowohl im Pro- als auch im Arena-Modus. Der Rest kommt in ein paar Wochen zusammen mit der endgültigen Wettbewerbsstruktur, da beide miteinander verknüpft sind.
Bevor wir die Zahlen enthüllen, ein kurzes Wort darüber, wie sie aufgebaut sind.
Pro-Hot-Streak-Boards
6 Stufen pro Board. Mit Anytime Entry kannst du schnell klettern und Belohnungen anhäufen.
Cash* auf 5 der 6 Stufen. Und die oberen Stufen zahlen mehr als letztes Jahr.
Die neue Kings-Stufe. Nur für unsere Top-4-Ligen verfügbar 🏴🇪🇸🇩🇪🇫🇷. Bestehe Stufe 6 und der Streak ist gemeistert. Eine spektakuläre Leistung, und eine Topbelohnung dazu, bis zu 2.000 $. Aber für die Manager, die mehr wollen. Die, die ihren Namen in die Sorare-Geschichte schreiben wollen: Eine zusätzliche Herausforderung über dem Streak schaltet sich frei, ein 550-Punkte-Ziel, das bis zu 10.000 $ Belohnung freischaltet. Diese Stufe ist optional, reserviert für die, die es wagen. Du kannst deinen Streak auch sofort neu starten, nachdem du Stufe 6 erreicht hast.
Wie in Sorare 26 kann bei jeder Stufe und in den Arenas eine alternative Belohnung in Essence (oder XP) angeboten werden. Die Verhältnisse können sich im Laufe der Saison ändern.
Sorare 27 Hot Streaks werden belohnungsreicher sein als letztes Jahr. Und denk daran: Der Rare-Bonus steigt mit einer vollständigen In-Season-Rare-Aufstellung auf bis zu 2X.
Wichtige Neuigkeit zu den Punktezielen. Aus Sorare 26 lernend passen wir die Punkteziele pro Liga für die letzten Stufen an, um der Vielfalt und Schwierigkeit der Ligen Rechnung zu tragen. Das Ergebnis: ein faireres, konsistenteres und befriedigenderes Erlebnis auf allen Boards.
Hier ist die Aufschlüsselung der Prize Pools für den Pro-Hot-Streak-Modus für die Prize Pools, die wir bereits bestätigen können.




Arena-In-Season-Prize-Pools
In den In-Season Arenas kämpfen Manager jede Game Week um die besten Belohnungen.
Top-Cash-Prämien für die besten Manager. Tiefe, wertvolle Essence-Belohnungen auf allen Leaderboards. Rare-In-Season-Arenas bieten beispiellose Podiumsbelohnungen und einen größeren Anteil an Managern, die Cash-Belohnungen* erhalten. Unique-Karten schalten weiterhin einen großen Belohnungsbonus frei: 80 % pro Unique-In-Season-Karte, 20 % pro Unique-Classic-Karte, mit der Möglichkeit, pro Game Week bis zu 25.000 $* anzupeilen.
Hier ist die Aufschlüsselung der Arena-In-Season-Prize-Pools für die Prize Pools, die wir bereits bestätigen können.




Classic-Arena-Prize-Pools
Classic Arenas belohnen mit Karten und Essence, der wertvollen Ressource, die das Crafting antreibt und neue In-Season-Karten einbringt.
Eine Anmerkung zu Unique:
Nach eingehender Prüfung und zahlreichen Gesprächen mit unseren Unique-Managern haben wir entschieden, die Aufstellung der Unique-Classic-Prize-Pools zu überarbeiten.
Die wichtigsten Änderungen: Unique Essence wird aus den Prize Pools und aus dem Crafting entfernt. Künftig können Manager, die in Unique Classic antreten, Cash*, Marktguthaben und Super-Rare-Essence gewinnen. Dies wird durch eine strukturelle Veränderung möglich: Das gesamte Angebot an Unique-Karten wird auf dem Markt verkauft, ohne direkte Verteilung als Belohnungen.
Zur Überganszeit. Die Unique Essence, die du bereits besitzt, wird in Super-Rare-Essence umgewandelt. Wir werden die genauen Umrechnungsdetails und den vollständigen Übergangsplan vor Beginn der neuen Saison mitteilen.
Hier ist die Aufschlüsselung der Classic-Arena-Prize-Pools in allen Seltenheitsstufen für Sorare 27.



Mehr zu Sorare 27
Du hast jetzt das vollständige Bild zu Spielmodi, Gameplay und Prize Pools. Lass uns in den Rest eintauchen.
Sonderveranstaltungen
Sorare 27 wird die gesamte Saison über weiterhin Sonderveranstaltungen liefern, die an die größten Fußballmomente geknüpft sind: Sondereditionskarten, lustige Herausforderungen und thematisches Gameplay.
Europäisches Gameplay
Angefangen mit den europäischen Game Weeks. Natürlich bieten wir ein auf diese Momente zugeschnittenes Gameplay an, damit deine Karten unter der Woche hart arbeiten.
Wie in unseren letzten Mitteilungen erwähnt, arbeiten wir daran, diese Momente auf Sorare noch angenehmer zu gestalten. Das vollständige Reveal zum europäischen Gameplay kommt näher am Saisonstart.
Das können wir bereits enthüllen: Es wird dedizierte Hot-Streak-Boards für diese Events geben. Super Rare und Unique erhalten Leaderboards. Cash-Belohnungen* und Essence in allen Seltenheitsstufen. Du kannst mit deinen In-Season-Karten spielen. In Limited und Rare erkunden wir zusätzliche Mechaniken zur Unterstützung stärkerer Event-Prize-Pools, zum Beispiel geboostete Karten mit Scoring-Bonus oder Items, die Scoring-Boni freischalten (optional, nicht erforderlich für den Einstieg in die Boards). Mehr Details folgen in Kürze.
Weitere Sonderveranstaltungen
Über Europa hinaus erwarten dich mehr spezielle Pro-Boards, thematische Arenas, lustige Herausforderungen und Fußballmomente, die es wert sind, gefeiert zu werden. Diese Events werden gelegentlich auch Cash-Belohnungen* umfassen. Stell dir ein spezielles Cap-240-Board mit eigenen Regeln vor. Bleib gespannt.
Sammelaufgaben
Jede Liga, die in Sorare 27 gestartet wird, hat dedizierte Sammelaufgaben: Sammle X Karten einer bestimmten Liga oder eines bestimmten Clubs und gewinne die dazugehörigen Belohnungen. Die Mechanik, die du bereits bei MLS, K League und J.League geschätzt hast.
Eine wichtige Änderung: Nur Karten in Erstbesitz (Karten, die du gewinnst, Craftest oder bei Auktionen oder mit Sofortkauf kaufst) zählen für Sammelaufgaben. Das schützt das System vor Missbrauch und ermöglicht uns, bessere Belohnungen anzubieten.
Crafting
Wie im Dezember angekündigt, wird deine Sorare-26-Essence mit einer degressiven Formel in Sorare-27-Essence umgewandelt. MLS-, K-League- und Global-Cup-In-Season-Essence sind von der Umstellung nicht betroffen. Und deine Global-Cup-Essence wird zu All-Star-Sorare-27-Essence.
Die Umwandlung findet nach dem Ende des Global Cup und vor Beginn der neuen Saison statt.
Craft-Verfügbarkeit pro Liga: Ligen werden zu bestimmten Zeitpunkten nach der Kartenveröffentlichung und nach Ligastart craftbar. Den vollständigen Zeitplan teilen wir näher am Early Access mit.
Tiering
Wir haben am Ende von Sorare 26 ein neues Tiering-System getestet: transparenter, leistungsbasiert, darauf ausgelegt, den Nutzwert der Karten widerzuspiegeln. Der Test war überzeugend, und wir machen mit diesem System weiter.
Das neue System ist jetzt für Sorare 27 festgelegt, mit leichten Anpassungen an der Zugverteilung und den Wahrscheinlichkeiten für Sonderzüge.
Das Crafting basiert nun auf folgenden Stufen für jede Liga, ähnlich wie bei Sorare Set:
⭐ Reserve: 0 gespielte Minuten in den letzten 3 Spielen ODER weniger als 50 Gesamtminuten in den letzten 10 Spielen.
⭐⭐ Roster: Mindestens 50 Gesamtminuten in den letzten 10 Spielen und mindestens 1 Einsatz in den letzten 3 Spielen.
⭐⭐⭐ Key: Einsatzzeit (Feldspieler und Torhüter): Mindestens 500 Minuten in den letzten 10 Spielen und mindestens 1 Einsatz in den letzten 3 Spielen. ODER Schnellzulassung: Mindestens 60 Minuten in mindestens 2 der letzten 3 Spiele. Punktzahl: Feldspieler, Durchschnittspunktzahl über 55 in den letzten 10 Spielen. Torhüter, Durchschnittspunktzahl über 50.
⭐⭐⭐⭐ Star: handverlesen.
⭐⭐⭐⭐⭐ Icon: handverlesen.
Stars und Icons werden in den Pro-Crafting-Wahrscheinlichkeiten nicht unterschieden. Keine eigenen Wahrscheinlichkeiten, keine separaten Sonderzugkategorien für Icons. Die besten Chancen und Sonderzüge gelten für den kombinierten Star- und Icon-Pool, entsprechend dem aktuellen T0-Pool. Wenn du den Hinweis “Höchste Stufe” verwendest und dein Zug eine Star oder eine Icon enthält, wird der Hinweis einen 4- oder 5-Sterne-Spieler anzeigen, da die beiden Stufen hier zusammengefasst sind.
Aktualisierte Crafting- und Zugwahrscheinlichkeiten
Wir aktualisieren die Wahrscheinlichkeitsverteilung, um sie mit dem neuen Tiering und den Daten des ersten Jahres des neuen Crafting-Systems abzugleichen.
Sonderzugverteilung
| Zugtyp | Wahrscheinlichkeit |
|---|---|
| Standard | 60 % |
| Special Full Roster | 15 % |
| Special Key | 10 % |
| Special Star | 10 % |
| Special Full Key | 5 % |
Crafting-Wahrscheinlichkeiten pro Kartenslot und Zugtyp
| Zugtyp | Star und Icon | Key | Roster | Reserve | Hinweise |
|---|---|---|---|---|---|
| Standard | 0,5 % | 3,5 % | 50,0 % | 46,0 % | |
| Full Roster | 0,5 % | 4,0 % | 95,5 % | 0,0 % | |
| Special Key | 1,0 % | 4,0 % | 50,0 % | 45,0 % | Ein Key-Spieler garantiert |
| Special Star | 0,0 % | 4,0 % | 50,0 % | 46,0 % | Ein Star- oder Icon-Spieler garantiert |
| Full Key | 1 % | 99 % | 0 % | 0 % |
Der Sonderzug Full Roster verdoppelt nicht die Essence-Kosten für die Verwendung eines Hinweises. Und neu für Sorare 27: Der Special-Key-Zug funktioniert genauso. Alle anderen Sonderzüge wenden weiterhin die doppelten Kosten an.
Hinweis-Aktualisierung
Die Kosten für den Liga-Hinweis ändern sich für Sorare 27, in Linie mit dem Keep-Best-5-Hinweis: 1.000 Essence bei Standardzügen (und beim Full-Roster- und Special-Key-Sonderzug). 2.000 Essence bei den anderen Sonderzügen (Special Star und Full Key).
Das erste Jahr des neuen Crafting-Systems hat uns gezeigt, dass der Liga-Hinweis genauso leistungsstark ist wie der Keep Best 5 bei der Gestaltung eines Zuges, insbesondere weil er Managern ermöglicht, Karten aus Ligen zu verfolgen, in denen sie nicht spielen. Diese Anpassung ermöglicht es uns, das Crafting-Erlebnis die gesamte Saison über spannend zu halten, indem wir das Belohnungsangebot über das Jahr hinweg schützen.
Sealing
Eingeführt für Sorare 26, ermöglicht dir dein Tresor, Karten zu versiegeln, um deinen Tresorlevel zu erhöhen und einen Belohnungsbonus auf deinen Arena-Leaderboards zu verdienen. Wir sind zufrieden damit, wie das System angekommen ist, und mit dem zusätzlichen Nutzen, den es Classic-Karten bietet.
Es lohnt sich auch zu beachten: Da die Kartenbelohnungen in Classic Arenas durch Essence ersetzt wurden, und sogar Cash* bei Unique, gilt dein Sealing-Bonus jetzt für einen größeren Belohnungspool in Classic.
Mit dem Beginn einer neuen Saison müssen wir sicherstellen, dass Sealing nachhaltig bleibt. Mit mehr Kartenangebot jede Saison müssen die Level von Saison zu Saison neu ausbalanciert werden, damit der Belohnungsboost nachhaltig bleibt.
Für den Übergang von Sorare 26 zu Sorare 27 bedeutet das:
Limited: Kein Rebalancing diese Saison. Du startest Sorare 27 auf demselben Tresorlevel, auf dem du Sorare 26 beendet hast. Da ein Teil des Limited-Arena-Prize-Pool-Budgets in den Limited-Pro-Modus umgeleitet wird, ist das Beibehalten der Tresorlevel eine Möglichkeit, diese Verschiebung auszugleichen.
Rare, Super Rare und Unique:
Rare
| Level | Bonus | Sorare 26: benötigte Gesamtpunkte | Sorare 27: benötigte Gesamtpunkte |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 % | 15 | 15 |
| 2 | 2 % | 40 | 40 |
| 3 | 3 % | 200 | 200 |
| 4 | 4 % | 400 | 500 |
| 5 | 5 % | 600 | 700 |
| 6 | 6 % | 900 | 1.000 |
| 7 | 7 % | 1.200 | 1.400 |
| 8 | 8 % | 1.800 | 2.200 |
| 9 | 9 % | 2.400 | 3.000 |
| 10 | 10 % | 3.000 | 3.800 |
| 11 | 11 % | 3.600 | 4.500 |
| 12 | 12 % | 4.200 | 5.500 |
| 13 | 13 % | 4.800 | 6.500 |
| 14 | 14 % | 5.400 | 7.500 |
| 15 | 15 % | 6.000 | 8.500 |
| 16 | 16 % | 6.800 | 10.000 |
| 17 | 17 % | 7.600 | 11.000 |
| 18 | 18 % | 8.400 | 12.000 |
| 19 | 19 % | 9.200 | 13.000 |
| 20 | 20 % | 10.000 | 15.000 |
Super Rare
| Level | Bonus | Sorare 26: benötigte Gesamtpunkte | Sorare 27: benötigte Gesamtpunkte |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 % | 5 | 5 |
| 2 | 2 % | 15 | 15 |
| 3 | 3 % | 80 | 80 |
| 4 | 4 % | 150 | 200 |
| 5 | 5 % | 300 | 400 |
| 6 | 6 % | 450 | 600 |
| 7 | 7 % | 600 | 800 |
| 8 | 8 % | 800 | 1.100 |
| 9 | 9 % | 1.000 | 1.400 |
| 10 | 10 % | 1.200 | 1.600 |
| 11 | 11 % | 1.400 | 1.900 |
| 12 | 12 % | 1.600 | 2.200 |
| 13 | 13 % | 1.800 | 2.600 |
| 14 | 14 % | 2.100 | 3.000 |
| 15 | 15 % | 2.400 | 3.500 |
| 16 | 16 % | 2.700 | 4.000 |
| 17 | 17 % | 3.000 | 4.500 |
| 18 | 18 % | 3.300 | 5.000 |
| 19 | 19 % | 3.600 | 5.500 |
| 20 | 20 % | 4.000 | 6.000 |
Unique
| Level | Bonus | Sorare 26: benötigte Gesamtpunkte | Sorare 27: benötigte Gesamtpunkte |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 % | 2 | 2 |
| 2 | 2 % | 5 | 5 |
| 3 | 3 % | 20 | 20 |
| 4 | 4 % | 40 | 40 |
| 5 | 5 % | 80 | 100 |
| 6 | 6 % | 120 | 200 |
| 7 | 7 % | 200 | 300 |
| 8 | 8 % | 300 | 400 |
| 9 | 9 % | 400 | 600 |
| 10 | 10 % | 500 | 700 |
| 11 | 11 % | 600 | 800 |
| 12 | 12 % | 700 | 900 |
| 13 | 13 % | 800 | 1.000 |
| 14 | 14 % | 900 | 1.100 |
| 15 | 15 % | 1.000 | 1.300 |
| 16 | 16 % | 1.100 | 1.500 |
| 17 | 17 % | 1.200 | 1.700 |
| 18 | 18 % | 1.300 | 1.900 |
| 19 | 19 % | 1.400 | 2.200 |
| 20 | 20 % | 1.500 | 2.500 |
Preise im echten Leben
Sorare ist der Ort, wo du unglaubliche Preise im echten Leben gewinnst. Das ändert sich nicht, aber für Sorare 27 überdenken wir, wie wir sie liefern. Statt des permanenten monatlichen Meisterschaftsformats aus Sorare 26 bindet Sorare 27 IRL-Preise an dedizierte Sonderveranstaltungen. Trikots, Tickets, VIP-Erlebnisse und mehr. Bleib gespannt!
Wir sehen uns auf dem Platz
Das ist Sorare 27. Die neuen Spielmodi. Die neuen Boards. Die neue Arena. Die neuen Ligen. Eines der belohnungsreichsten Erlebnisse, die wir je entwickelt haben.
Eine Saison, die rund um deine Spielweise konzipiert wurde. Egal welchen Modus, egal welche Seltenheit. Aufgebaut auf der Obsession, die die Plattform von Tag eins definiert hat: Performance.
Danke für das Feedback, die Siege, die Threads, die Watch-Partys und das Vertrauen, das ihr uns entgegengebracht habt. Ohne euch passiert das alles nicht. Wir können es kaum erwarten zu sehen, was ihr damit anstellt.
Der Countdown läuft.
Wir sehen uns auf dem Platz, Manager.
Die Belohnungen werden in USD-Äquivalent als Referenz angezeigt und in bar (vorbehaltlich der Aktivierung eines Cash-Wallets), SOL, ETH oder anderen digitalen Assets mit gleichwertigem Wert angeboten. Berechtigten Nutzern kann die Wahl angeboten werden, Essence als Alternative zu einer angekündigten Belohnung zu erhalten. Es können Einschränkungen gelten, je nach anwendbarem Recht.