
Neuer Tiering-Test und Clues-Update
Wie wir in früheren Mitteilungen erwähnt haben, denken wir über Änderungen am Karten-Tiering nach, um das Craft-Erlebnis zu verbessern. Sorare Set hat uns ermöglicht, ein neues System zu testen, das auf die Nützlichkeit und die sportlichen Leistungen der Spieler ausgerichtet ist. Die Ergebnisse waren sehr vielversprechend.
Wir möchten die verbleibenden Game Weeks des europäischen Fußballs nutzen, um dieses Erlebnis auf Sorare Pro zu testen und Daten sowie Feedback vor Sorare 27 zu sammeln. Wir sind überzeugt, dass dieser neue Ansatz viele der Frustrationen lösen wird, die Manager gelegentlich beim Crafting erleben.
Zusätzlich führen wir ein neues Clues-System ein, bei dem Clues rarheitsspezifisch sind, anstatt auf dem aktuellen komplexen Kostensystem zu basieren.
Die Updates gehen am Mittwoch, den 13. Mai live. Du hast noch ein paar Tage Zeit, mit der aktuellen Konfiguration zu craften.
In diesem Blogbeitrag findest du alle Details zu den neuen Tiers, den neuen Craft-Odds und den neuen rarheitsspezifischen Clues, einschließlich der Konvertierung bestehender Clues.
Neue Tiers
Das Crafting basiert nun auf folgenden Tiers für jede Liga, ähnlich wie bereits auf Sorare Set:
⭐ Reserve (basierend auf Spielzeit und Einsätzen) 0 gespielte Minuten in den letzten 3 Spielen ODER weniger als 50 Gesamtminuten in den letzten 10 Spielen.
⭐⭐ Roster (basierend auf Spielzeit und Einsätzen) Mindestens 50 Gesamtminuten in den letzten 10 Spielen und mindestens 1 Einsatz auf dem Platz in den letzten 3 Spielen.
⭐⭐⭐ Key (basierend auf Spielzeit, Einsätzen und Score)
Spielzeit (Feldspieler und Torhüter): mindestens 500 Spielminuten in den letzten 10 Spielen und mindestens 1 Einsatz in den letzten 3 Spielen. ODER Fast Track: mindestens 60 Spielminuten in mindestens 2 der letzten 3 Spiele.
Score: Feldspieler: Durchschnittsscore über 55 Punkte in den letzten 10 Spielen. Torhüter: Durchschnittsscore über 50 Punkte in den letzten 10 Spielen.
⭐⭐⭐⭐ Star (handverlesen)
⭐⭐⭐⭐⭐ Icon (handverlesen)
Die vollständige Liste der Icons und Stars für jede Liga findest du in diesem Blogbeitrag. Wir aktualisieren diese Tiers bei Bedarf. Die automatisierten Tiers (Reserve, Roster und Key) werden täglich aktualisiert.
Das neue Tiering-System ist darauf ausgelegt, transparent und für Manager leicht verständlich zu sein und die sportlichen Leistungen genau widerzuspiegeln. Stars und Icons werden handverlesen, um sicherzustellen, dass sie stets die besten und begehrtesten Spieler jeder Liga enthalten.
Anders als bei Sorare Set werden Stars und Icons im Crafting von Sorare Pro nicht unterschieden. Es gibt keine eigenen Odds oder speziellen Craft-Kategorien für Icons (die pro Liga nur etwa 4 Spieler umfassen). Die besten Odds und Special Pulls gelten für den kombinierten Star- und Icon-Pool, vergleichbar mit dem aktuellen T0-Pool. Das bedeutet auch: Wenn du den “Highest Tier”-Clue verwendest und dein Zug eine Star oder eine Icon enthält, zeigt er an, dass dein Zug einen 4- oder 5-Sterne-Spieler enthält, da diese beiden Tiers nicht unterschieden werden.
Aktualisierte Craft- und Pull-Odds
Wir aktualisieren die Odds-Verteilung in den Zügen, um sie mit dem neuen Tiering in Einklang zu bringen und die Daten aus dem ersten Jahr des neuen Crafting-Systems zu berücksichtigen.
Die folgenden Zahlen sind Teil des Tests und können auf Basis weiterer Daten und Rückmeldungen angepasst werden.
| Zugtyp | Wahrscheinlichkeit |
|---|---|
| Standard | 60 % |
| Special Full Roster | 15 % |
| Special Key | 10 % |
| Special Star | 10 % |
| Full Key | 5 % |
| Zugtyp | Star & Icon | Key | Roster | Reserve | Hinweise |
|---|---|---|---|---|---|
| Standard | 0,5 % | 3,5 % | 50,0 % | 46,0 % | |
| Full Roster | 1,0 % | 4,0 % | 95,0 % | 0,0 % | |
| Special Key | 1,0 % | 4,0 % | 50,0 % | 45,0 % | Ein Key-Spieler garantiert |
| Special Star | 0,0 % | 4,0 % | 50,0 % | 46,0 % | Ein Star- oder Icon-Spieler garantiert |
| Full Key | 1,5 % | 98,5 % | 0 % | 0 % |
Beim Special-Full-Roster-Zug werden die Essence-Kosten für die Verwendung eines Clues im Gegensatz zu den anderen Special Draws nicht verdoppelt.
Weitere Informationen
Dieses neue Tiering gilt für Limited-, Rare- und Super-Rare-Karten. Unique-Karten behalten ihr eigenes spezifisches Tiering.
Die Karten, die derzeit über die Classic Leaderboards (All-Star, U23 und Champion) verteilt werden, behalten das aktuelle Tiering (T0, T1, T2) für den Rest der Saison.
Zur Erinnerung: Deine aktuelle Essence 2026 wird vor Beginn der nächsten Saison in Essence 2027 umgewandelt. Die Umrechnung erfolgt nach einem degressiven Satz für alle Seltenheiten, mit Ausnahmen für Ligen, die sich in der Saisonmitte befinden. Alle Details sowie ein Konvertierungssimulator sind in diesem Blogbeitrag verfügbar.
Rarheitsspezifische Clues

Ab Mittwoch, dem 13. Mai, werden Clues rarheitsspezifisch. Das vereinfacht das aktuelle System und gibt uns mehr Flexibilität, Clues durch Gameplay und Promos zu vergeben.
Dein aktuelles Clues-Guthaben geht nicht verloren. Es wird in neue rarheitsspezifische Clues umgewandelt, wobei die Verteilung proportional auf den Seltenheiten basiert, mit denen du am häufigsten spielst. Wenn du eine andere Aufteilung bevorzugst, ermöglicht dir eine eigene Seite, die Konvertierung anzupassen und die für dich passende Kombination zu wählen.
Der Umrechnungskurs entspricht den Kosten für die Verwendung eines Clues in jeder Seltenheit.
Beispiel: Wenn du 8 Reveal-League-Clues hast, kannst du wählen, 8 Limited-Reveal-League-Clues, 4 Rare-Reveal-League-Clues, 2 Super-Rare-Reveal-League-Clues oder 1 Unique-Reveal-League-Clue zu erhalten. Du könntest auch 4 Limited-Reveal-League-Clues und 2 Rare-Clues wählen.
Wir aktualisieren außerdem die Clues-Speicherlimits. Du kannst künftig bis zu 50 Limited Clues, 30 Rare- und Super-Rare-Clues sowie 20 Unique Clues halten. Übersteigt dein Guthaben nach der Konvertierung das Limit, behältst du alle deine Clues, musst aber einige verwenden, um unter das Limit zu fallen, bevor du neue erhalten kannst.
Wie in unserem letzten AMA angekündigt, laufen die Clues von Sorare 26 am Saisonende nicht ab. Du behältst sie für Sorare 27.
Was kommt als nächstes?
Wir werden diesen Test und dein Feedback über die verbleibenden Game Weeks hinweg genau beobachten.
Eine Double-Up-Promo läuft gerade. Nutze die Gelegenheit, vor dem Crafting-Update nächste Woche Essence anzuhäufen!